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“流放2開發人員的道路急於在負面蒸汽評論中修復遊戲”

作者:Kristen 更新日期:Apr 14,2025

流亡道路2背後的開發人員磨齒輪遊戲(GGG)已引入了進一步的緊急調整,以應對對狩獵更新曙光的廣泛批評。該更新於本月初發起,引起了遊戲社區的重大憤怒,導致Steam用戶評論的下降至“大部分為負”。

狩獵擴張的曙光推出了新的獵人班,熟練於混合近戰,並與長矛和巴克勒一起進行了戰鬥,以及五個新的提升課程:儀式主義者,亞馬遜,吉塔瓦(Kitava)的史密斯(Kitava),戰術家和莉奇(Lich)。它還帶來了一百多種新的獨特物品,並大大擴展了製作選擇。儘管增加了這些增加,但由於變化減慢了遊戲的速度,但許多玩家覺得這使遊戲變成了“總體障礙”,因此對更新遇到了反彈。

在過去30天中,對Steam的“最有用”評論捕捉了社區的挫敗感,突出了諸如長期長時間的Boss戰鬥,技能損失最小和整體遊戲不穩定等問題。其他評論呼應了這些情緒,批評遊戲的懲罰,幾乎沒有獎勵,太大的領域以及強迫限制玩家自由的組合遊戲玩法。

作為回應,GGG已在即將發布的0.2.0E更新中推出了一系列更改,該更改計劃於4月11日發布。這些更改旨在解決社區的關注點並改善遊戲玩法動態。

流亡路徑2更新0.2.0E補丁註釋:

怪物速度變化

GGG解決了玩家被快速怪物所淹沒的問題,這些怪物對不同行為的有針對性的調整。關鍵更改包括刪除某些怪物的中斷事件,降低了急速的光環怪物的速度,並調整各種生物的行為,以使玩家在戰鬥過程中為玩家提供更多呼吸空間。

法案1

這裡的調整包括在近戰行動後放慢狼人和卷鬚耕種,減少飢餓的纏擾者的健康和損害,並減少花朵蛇和有毒的螃蟹的數量。此外,對崇拜者和血液的變化旨在使遭遇減少令人沮喪。

法案2

在泰坦山谷(Titan Valley),巨石螞蟻已被升起的馬拉基斯(Maraketh)取代,以減少刺激性的怪物運動,而法里頓(Faridun)進行了修改,以消除攻擊期間的中斷事件。

行為3

對Diretusk野豬和鹿角充電器行為的修改,對迷失城市和Azak沼澤中怪物作品的調整,並固定在Slitherspitter的傷害類型中,以增強玩家體驗。 GGG還計劃在將來的更新中解決不一致的怪物密度。

老闆改變

對老闆的遭遇進行了調整,以減少挫敗感,並針對毒蛇,烏克斯馬爾和Xyclucian進行了具體更改,旨在提高戰鬥機制和可見性。

玩家奴才改變

已經調整了奴才恢復的計時器,以減輕多個奴才死亡和重置計時器的問題。此外,對綁定幽靈和馴服的野獸寶石的變化還可以更好地管理。

其他玩家平衡

較小的平衡變化包括擴大拉力支持的使用和修復與儀式主義者的興奮相關的錯誤,從而增強了整體玩家體驗。

製作變化

新的mod被添加到施法武器的符文中,而雷利的商店現在提供了一個空白的符文,可以將其偽造成任何元素符文,從而提供更多的製作靈活性。

績效改進

地面樹葉的優化旨在提高各個領域的遊戲性能。

0.2.0E部署時間表

0.2.0E補丁將在NZT凌晨10點左右部署,併計劃進行週年後部署的進一步更改。

魅力改變

GGG正在修改魅力系統,在皮帶上製作魅力插槽,取決於皮帶的水平,並允許更多魅力使用。魅力有效性也得到了增強。

存放標籤親和力

已經添加了有關藏匿選項卡的新親密關係,以對套筒,片段,漏洞,探險和禮儀項目等項目進行分類,現在可以將魅力存儲在燒瓶儲藏板中。

地圖集書籤

現在,玩家可以在其地圖集上為位置添加書籤,以便輕鬆導航,一次可提供16個書籤。

這些變化是GGG持續努力解決玩家反饋並改善Exile 2的遊戲體驗的一部分。問題仍然是這些更新是否足以恢復社區的信心並改善遊戲對Steam的接收。