Rumah > Berita > The Witcher 4 Menampilkan Kawasan dan Raksasa Baharu

The Witcher 4 Menampilkan Kawasan dan Raksasa Baharu

Pengarang:Kristen Kemas kini:Jan 08,2025

The Witcher 4: Kawasan baharu, raksasa dan peningkatan interaktif NPC!

巫师4新区域和怪物CD Projekt Red mendedahkan dalam temu bual dengan Gamertag Radio bahawa The Witcher 4 akan menyertakan kawasan baharu dan raksasa.

Kawasan baharu dan raksasa: Stromford Village dan Bowker

巫师4新区域和怪物Berita itu didedahkan dalam temu bual yang dijalankan oleh Gamertag Radio dengan pengarah permainan "The Witcher 4" Sebastian Kalemba dan penerbit eksekutif Gosia Mitręga selepas majlis Anugerah Permainan pada 14 Disember 2024.

Walaupun Ciri akan mengikut jejak Geralt dan menjadi ahli sihir, perjalanannya akan membawa pemain meneroka kawasan baharu di benua itu. Kalemba mendedahkan bahawa kampung yang dipaparkan dalam treler itu dipanggil "Stromford", dan penduduk kampung mengorbankan gadis muda untuk menggembirakan "tuhan" mereka.

Selain itu, Kalemba juga mendedahkan bahawa "tuhan" yang dihormati oleh penduduk kampung adalah raksasa yang dipanggil "Bok", yang diilhamkan oleh mitologi Serbia. Kalemba menggambarkan raksasa itu sebagai "lelaki yang licik, licik, sangat licik" yang menimbulkan ketakutan kepada mangsanya. Selain "Bowker", pemain juga akan menghadapi banyak raksasa baharu dalam permainan.

巫师4新区域和怪物Walaupun Kalemba gembira untuk bercakap tentang kawasan dan raksasa baharu The Witcher 4, dia kini tidak berdiam diri. "Anda berada di tanah besar, tetapi anda akan mengalami sesuatu yang benar-benar baru dan ia menakjubkan dan saya tidak sabar untuk menunjukkan kepada anda, tetapi saya tidak boleh mendedahkan lebih banyak sekarang."

Dalam temu bual berasingan dengan Skill UP pada 15 Disember 2024, Kalemba dan Mitręga turut mengesahkan bahawa saiz peta The Witcher 4 akan "kira-kira sama" dengan The Witcher 3. Memandangkan "Stromford" terletak di "jauh utara" benua itu, nampaknya Ciri akan mengembara dan menyelesaikan teka-teki berkaitan raksasa di luar skop penerokaan Geralt.

Interativiti NPC dipertingkatkan

Kembali dalam temu bual dengan Gamertag Radio, Kalemba mendedahkan bahawa mereka sedang meningkatkan interaktiviti NPC dalam The Witcher 4. 巫师4新区域和怪物

Hos bersama Gamertag Radio Parris menyebut bahawa The Witcher 3 menggunakan semula banyak model watak NPC, dengan menyatakan bahawa treler baharu The Witcher 4 menunjukkan "banyak kepelbagaian," yang Kalemba menjawab bahawa mereka sedang mengusahakan "Every NPC" mempunyai kehidupannya sendiri dan "kisahnya sendiri." Kalemba juga menekankan bahawa orang yang tinggal di kampung terpencil mengenali antara satu sama lain, yang boleh menjejaskan cara setiap NPC berinteraksi dengan Ciri dan lain-lain.

Selain itu, CD Projekt Red juga menambah baik model watak NPC untuk meningkatkan kualiti penampilan, tingkah laku dan ekspresi muka mereka. "Kami mahu mencipta pengalaman yang lebih mengasyikkan berbanding sebelum ini," tambah Kalemba. 巫师4新区域和怪物

Walaupun tidak banyak maklumat telah didedahkan, ia menunjukkan bahawa pemain akan mempunyai interaksi NPC yang lebih baik malah mungkin melihat mereka berinteraksi antara satu sama lain dengan cara yang lebih mengasyikkan.

Untuk maklumat lanjut tentang "The Witcher 4", sila lihat artikel berkaitan kami!