The Witcher 4: 새로운 지역, 몬스터, NPC 대화형 업그레이드!
CD Projekt Red는 Gamertag Radio와의 인터뷰에서 The Witcher 4에 새로운 지역과 몬스터가 포함될 것이라고 밝혔습니다.
새로운 지역과 몬스터: Stromford Village와 Bowker
이 소식은 2024년 12월 14일 게임 어워드 시상식 후 게이머태그 라디오가 '더 위쳐 4' 게임 디렉터 세바스티안 칼렘바, 총괄 프로듀서 고시아 미트레가와 진행한 인터뷰에서 공개됐다.
Ciri는 Geralt의 발자취를 따라 마술사가 되는 동안 플레이어는 그녀의 여정을 통해 대륙의 새로운 지역을 탐험하게 됩니다. Kalemba는 예고편에 등장하는 마을이 "Stromford"라고 불리며 마을 사람들은 "신"을 기쁘게 하기 위해 어린 소녀들을 희생한다고 밝혔습니다.
게다가 칼렘바는 마을 사람들이 숭배하는 '신'이 세르비아 신화에서 영감을 받은 '복'이라는 괴물이라고 밝혔습니다. 칼렘바는 이 괴물을 먹잇감에게 두려움을 안겨주는 "교활하고, 교활하고, 극도로 교활한 사람"으로 묘사합니다. "Bowker" 외에도 플레이어는 게임에서 많은 새로운 몬스터를 만나게 됩니다.
Kalemba는 The Witcher 4의 새로운 지역과 몬스터에 대해 즐겁게 이야기하고 있지만 현재는 엄마와 함께 지내고 있습니다. "당신은 본토에 있지만 완전히 새로운 것을 경험하게 될 것입니다. 정말 놀랍습니다. 빨리 보여드리고 싶지만 지금은 더 이상 공개할 수 없습니다.
2024년 12월 15일 Skill UP과의 별도 인터뷰에서 Kalemba와 Mitręga는 The Witcher 4의 맵 크기가 The Witcher 3의 맵 크기와 '거의 동일'할 것이라고 확인했습니다. '스트롬포드'가 대륙의 '먼 북쪽'에 위치한 점을 고려하면, 시리는 게롤트의 탐험 범위를 벗어나 몬스터와 관련된 퍼즐을 풀며 여행할 가능성이 높아 보인다.
NPC 상호작용 개선
Kalemba는 Gamertag Radio와의 인터뷰에서 The Witcher 4에서 NPC의 상호 작용을 개선하고 있다고 밝혔습니다.
Gamertag Radio의 공동 진행자 Parris는 The Witcher 3가 많은 NPC 캐릭터 모델을 재사용했다고 언급하면서 The Witcher 4의 새 예고편이 "다양한 다양성"을 보여주었다고 언급했습니다. 이에 대해 Kalemba는 "모든 NPC"를 작업 중이라고 응답했습니다. 자신의 삶과 "자신의 이야기"입니다. Kalemba는 또한 외딴 마을에 사는 사람들이 서로를 알고 있으며 이는 각 NPC가 Ciri 및 다른 사람들과 상호 작용하는 방식에 영향을 미칠 수 있다고 강조했습니다.
또한 CD Projekt Red는 NPC 캐릭터 모델의 외모, 행동, 표정의 품질을 향상시키기 위해 개선 작업도 진행하고 있습니다. Kalemba는 "우리는 그 어느 때보다 몰입도가 높은 경험을 만들고 싶습니다."라고 덧붙였습니다.
정보가 많이 공개되지는 않았지만, 이는 플레이어가 더 나은 NPC 상호 작용을 할 것이며 더 몰입적인 방식으로 서로 상호 작용하는 것을 볼 수도 있음을 시사합니다.
"The Witcher 4"에 대한 자세한 내용은 관련 기사를 확인하세요!
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