巫師4:新區域、怪物和NPC互動升級!
CD Projekt Red在Gamertag Radio的采訪中透露,《巫師4》將包含全新的區域和怪物。
全新區域和怪物:斯特羅姆福德村和鮑克
2024年12月14日遊戲大獎頒獎典禮後,Gamertag Radio對《巫師4》遊戲總監Sebastian Kalemba和執行製作人Gosia Mitręga的采訪揭露了這一消息。
雖然希裏將追隨傑洛特的腳步成為一名獵魔人,但她的旅程將帶領玩家探索大陸上全新的區域。Kalemba透露,預告片中出現的村莊名為“斯特羅姆福德”,村民們為了取悅他們的“神”而犧牲年輕女孩。
此外,Kalemba還透露,村民們敬畏的“神”是一種名為“鮑克”的怪物,其靈感來自塞爾維亞神話。Kalemba描述這種怪物是“狡猾、狡猾、極其狡猾的家夥”,它會讓獵物感到恐懼。除了“鮑克”,玩家還將在遊戲中遇到許多新的怪物。
盡管Kalemba很樂意談論《巫師4》的新區域和怪物,但他目前仍保持沉默。“你身處大陸,但你將體驗到完全新奇的事物,這令人驚歎,我迫不及待地想向你們展示,但我現在不能透露更多。”
在2024年12月15日與Skill UP的另一次采訪中,Kalemba和Mitręga還證實,《巫師4》的地圖大小將與《巫師3》“大致相同”。考慮到“斯特羅姆福德”位於大陸的“遠北地區”,希裏似乎將在傑洛特探索範圍之外旅行並解決與怪物相關的難題。
NPC互動性提升
回到Gamertag Radio的采訪,Kalemba透露他們正在提升《巫師4》中NPC的互動性。
Gamertag Radio的聯合主持人Parris提到,《巫師3》重複使用了許多NPC角色模型,並指出《巫師4》的新預告片顯示了“很多多樣性”,Kalemba回應說他們正在努力讓“每一個NPC”都擁有自己的生活和“自己的故事”。Kalemba還強調,生活在偏遠村莊的人們彼此認識,這可能會影響每個NPC與希裏和其他人的互動方式。
此外,CD Projekt Red還在改進NPC角色模型,提高它們的外觀、行為和麵部表情的質量。“我們希望創造比以往更具沉浸感的體驗,”Kalemba補充道。
雖然透露的信息不多,但這表明玩家將擁有更好的NPC互動,甚至可能會看到他們以更具沉浸感的方式彼此互動。
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