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The Witcher 4 bietet neue Regionen und Monster

Autor:Kristen Aktualisieren:Jan 08,2025

The Witcher 4: Neue Gebiete, Monster und interaktive NPC-Upgrades!

巫师4新区域和怪物CD Projekt Red gab in einem Interview mit Gamertag Radio bekannt, dass The Witcher 4 neue Gebiete und Monster enthalten wird.

Neue Gebiete und Monster: Stromford Village und Bowker

巫师4新区域和怪物Die Neuigkeiten wurden in einem Interview enthüllt, das Gamertag Radio mit „The Witcher 4“-Game Director Sebastian Kalemba und Executive Producer Gosia Mitręga nach der Game Awards-Zeremonie am 14. Dezember 2024 führte.

Während Ciri in Geralts Fußstapfen tritt und eine Hexerin wird, führt ihre Reise die Spieler dazu, neue Gebiete des Kontinents zu erkunden. Kalemba enthüllte, dass das im Trailer gezeigte Dorf „Stromford“ heißt und die Dorfbewohner junge Mädchen opfern, um ihrem „Gott“ zu gefallen.

Darüber hinaus enthüllte Kalemba auch, dass der von den Dorfbewohnern verehrte „Gott“ ein Monster namens „Bok“ ist, das von der serbischen Mythologie inspiriert ist. Kalemba beschreibt das Monster als einen „listigen, listigen, äußerst listigen Kerl“, der seiner Beute Angst einjagt. Neben „Bowker“ werden Spieler im Spiel auch auf viele neue Monster treffen.

巫师4新区域和怪物Während Kalemba gerne über die neuen Gebiete und Monster von The Witcher 4 spricht, bleibt er derzeit stumm. „Du bist auf dem Festland, aber du wirst etwas völlig Neues erleben und es ist erstaunlich und ich kann es kaum erwarten, es dir zu zeigen, aber mehr kann ich im Moment nicht verraten.“

In einem separaten Interview mit Skill UP am 15. Dezember 2024 bestätigten Kalemba und Mitręga außerdem, dass die Kartengröße von The Witcher 4 „ungefähr die gleiche“ wie die von The Witcher 3 sein wird. Wenn man bedenkt, dass „Stromford“ im „hohen Norden“ des Kontinents liegt, ist es wahrscheinlich, dass Ciri reisen und Monster-Rätsel lösen wird, die über den Rahmen von Geralts Erkundung hinausgehen.

NPC-Interaktivität verbessert

In einem Interview mit Gamertag Radio verriet Kalemba, dass sie die Interaktivität von NPCs in The Witcher 4 verbessern. 巫师4新区域和怪物

Gamertag Radio-Co-Moderator Parris erwähnte, dass The Witcher 3 viele NPC-Charaktermodelle wiederverwendet habe, und bemerkte, dass der neue Trailer von The Witcher 4 „viel Vielfalt“ zeige, worauf Kalemba antwortete, dass sie daran arbeiteten, dass „Jeder NPC“ vorhanden sei sein eigenes Leben und „seine eigene Geschichte“. Kalemba betonte auch, dass die Menschen, die in abgelegenen Dörfern leben, einander kennen, was sich darauf auswirken kann, wie jeder NPC mit Ciri und anderen interagiert.

Darüber hinaus verbessert CD Projekt Red auch NPC-Charaktermodelle, um die Qualität ihres Aussehens, Verhaltens und Gesichtsausdrucks zu verbessern. „Wir wollen ein noch intensiveres Erlebnis schaffen als je zuvor“, fügte Kalemba hinzu. 巫师4新区域和怪物

Obwohl noch nicht viele Informationen preisgegeben wurden, deuten sie darauf hin, dass die Spieler bessere NPC-Interaktionen haben und möglicherweise sogar erleben werden, wie sie auf eine intensivere Art und Weise miteinander interagieren.

Weitere Informationen zu „The Witcher 4“ finden Sie in unseren entsprechenden Artikeln!