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The Witcher 4 présente de nouvelles régions et de nouveaux monstres

Auteur:Kristen Mise à jour:Jan 08,2025

The Witcher 4 : nouvelles zones, monstres et améliorations interactives des PNJ !

巫师4新区域和怪物CD Projekt Red a révélé dans une interview avec Gamertag Radio que The Witcher 4 inclura de nouvelles zones et monstres.

Nouvelles zones et monstres : Stromford Village et Bowker

巫师4新区域和怪物La nouvelle a été révélée dans une interview réalisée par Gamertag Radio avec le directeur du jeu "The Witcher 4" Sebastian Kalemba et la productrice exécutive Gosia Mitręga après la cérémonie des Game Awards le 14 décembre 2024.

Alors que Ciri suivra les traces de Geralt et deviendra une sorceleur, son voyage emmènera les joueurs à explorer de nouvelles régions du continent. Kalemba a révélé que le village présenté dans la bande-annonce s'appelle "Stromford" et que les villageois sacrifient des jeunes filles pour plaire à leur "dieu".

De plus, Kalemba a également révélé que le « dieu » vénéré par les villageois est un monstre appelé « Bok », inspiré de la mythologie serbe. Kalemba décrit le monstre comme un « gars rusé, rusé et extrêmement rusé » qui fait peur à ses proies. En plus de « Bowker », les joueurs rencontreront également de nombreux nouveaux monstres dans le jeu.

巫师4新区域和怪物Bien que Kalemba soit heureux de parler des nouvelles zones et monstres de The Witcher 4, il reste actuellement maman. "Vous êtes sur le continent, mais vous allez vivre quelque chose de complètement nouveau et c'est incroyable et j'ai hâte de vous le montrer, mais je ne peux pas en révéler davantage pour le moment."

Dans une interview séparée avec Skill UP le 15 décembre 2024, Kalemba et Mitręga ont également confirmé que la taille de la carte de The Witcher 4 sera « à peu près la même » que celle de The Witcher 3. Étant donné que "Stromford" est situé dans "l'extrême nord" du continent, il semble probable que Ciri voyagera et résoudra des énigmes liées aux monstres au-delà de la portée de l'exploration de Geralt.

Interactivité des PNJ améliorée

De retour dans une interview avec Gamertag Radio, Kalemba a révélé qu'ils amélioraient l'interactivité des PNJ dans The Witcher 4. 巫师4新区域和怪物

Parris, co-animateur de Gamertag Radio, a mentionné que The Witcher 3 avait réutilisé de nombreux modèles de personnages de PNJ, notant que la nouvelle bande-annonce de The Witcher 4 montrait « beaucoup de diversité », ce à quoi Kalemba a répondu qu'ils travaillaient sur le fait que « chaque PNJ » avait sa propre vie et « sa propre histoire ». Kalemba a également souligné que les personnes vivant dans des villages éloignés se connaissent, ce qui peut affecter la façon dont chaque PNJ interagit avec Ciri et les autres.

De plus, CD Projekt Red améliore également les modèles de personnages des PNJ pour améliorer la qualité de leur apparence, de leur comportement et de leurs expressions faciales. "Nous voulons créer une expérience plus immersive que jamais", a ajouté Kalemba. 巫师4新区域和怪物

Bien que peu d'informations aient été révélées, cela suggère que les joueurs auront de meilleures interactions avec les PNJ et pourront même les voir interagir les uns avec les autres de manière plus immersive.

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