The Witcher 4: ¡Nuevas áreas, monstruos y mejoras interactivas de NPC!
CD Projekt Red reveló en una entrevista con Gamertag Radio que The Witcher 4 incluirá nuevas áreas y monstruos.
Nuevas áreas y monstruos: Stromford Village y Bowker
La noticia fue revelada en una entrevista realizada por Gamertag Radio con el director del juego "The Witcher 4", Sebastian Kalemba, y la productora ejecutiva Gosia Mitręga, después de la ceremonia de los Game Awards el 14 de diciembre de 2024.
Si bien Ciri seguirá los pasos de Geralt y se convertirá en bruja, su viaje llevará a los jugadores a explorar nuevas áreas del continente. Kalemba reveló que la aldea que aparece en el tráiler se llama "Stromford" y los aldeanos sacrifican niñas para complacer a su "dios".
Además, Kalemba también reveló que el "dios" venerado por los aldeanos es un monstruo llamado "Bok", que está inspirado en la mitología serbia. Kalemba describe al monstruo como un "tipo astuto, astuto, extremadamente astuto" que infunde miedo en su presa. Además de "Bowker", los jugadores también encontrarán muchos monstruos nuevos en el juego.
Si bien Kalemba está feliz de hablar sobre las nuevas áreas y monstruos de The Witcher 4, actualmente no dice nada. "Estás en tierra firme, pero vas a experimentar algo completamente nuevo y es increíble y no puedo esperar para mostrártelo, pero no puedo revelar más en este momento".
Interactividad NPC mejorada
En una entrevista con Gamertag Radio, Kalemba reveló que están mejorando la interactividad de los NPC en The Witcher 4.
Además, CD Projekt Red también está mejorando los modelos de personajes NPC para mejorar la calidad de su apariencia, comportamiento y expresiones faciales. "Queremos crear una experiencia más inmersiva que nunca", añadió Kalemba.
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