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The Witcher 4 presenta nuevas regiones y monstruos

Autor:Kristen Actualizar:Jan 08,2025

The Witcher 4: ¡Nuevas áreas, monstruos y mejoras interactivas de NPC!

巫师4新区域和怪物CD Projekt Red reveló en una entrevista con Gamertag Radio que The Witcher 4 incluirá nuevas áreas y monstruos.

Nuevas áreas y monstruos: Stromford Village y Bowker

巫师4新区域和怪物La noticia fue revelada en una entrevista realizada por Gamertag Radio con el director del juego "The Witcher 4", Sebastian Kalemba, y la productora ejecutiva Gosia Mitręga, después de la ceremonia de los Game Awards el 14 de diciembre de 2024.

Si bien Ciri seguirá los pasos de Geralt y se convertirá en bruja, su viaje llevará a los jugadores a explorar nuevas áreas del continente. Kalemba reveló que la aldea que aparece en el tráiler se llama "Stromford" y los aldeanos sacrifican niñas para complacer a su "dios".

Además, Kalemba también reveló que el "dios" venerado por los aldeanos es un monstruo llamado "Bok", que está inspirado en la mitología serbia. Kalemba describe al monstruo como un "tipo astuto, astuto, extremadamente astuto" que infunde miedo en su presa. Además de "Bowker", los jugadores también encontrarán muchos monstruos nuevos en el juego.

巫师4新区域和怪物Si bien Kalemba está feliz de hablar sobre las nuevas áreas y monstruos de The Witcher 4, actualmente no dice nada. "Estás en tierra firme, pero vas a experimentar algo completamente nuevo y es increíble y no puedo esperar para mostrártelo, pero no puedo revelar más en este momento".

En una entrevista separada con Skill UP el 15 de diciembre de 2024, Kalemba y Mitręga también confirmaron que el tamaño del mapa de The Witcher 4 será “aproximadamente el mismo” que el de The Witcher 3. Teniendo en cuenta que "Stromford" está ubicado en el "extremo norte" del continente, parece probable que Ciri viaje y resuelva acertijos relacionados con monstruos más allá del alcance de la exploración de Geralt.

Interactividad NPC mejorada

En una entrevista con Gamertag Radio, Kalemba reveló que están mejorando la interactividad de los NPC en The Witcher 4. 巫师4新区域和怪物

El copresentador de Gamertag Radio, Parris, mencionó que The Witcher 3 reutilizó muchos modelos de personajes NPC y señaló que el nuevo tráiler de The Witcher 4 mostró "mucha diversidad", a lo que Kalemba respondió que estaban trabajando en que "Cada NPC" tiene su propia vida y "su propia historia". Kalemba también enfatizó que las personas que viven en aldeas remotas se conocen entre sí, lo que puede afectar la forma en que cada NPC interactúa con Ciri y otros.

Además, CD Projekt Red también está mejorando los modelos de personajes NPC para mejorar la calidad de su apariencia, comportamiento y expresiones faciales. "Queremos crear una experiencia más inmersiva que nunca", añadió Kalemba. 巫师4新区域和怪物

Si bien no se ha revelado mucha información, sugiere que los jugadores tendrán mejores interacciones con los NPC e incluso podrán verlos interactuar entre sí de una manera más inmersiva.

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