Ev > Haberler > The Witcher 4'te Yeni Bölgeler ve Canavarlar Var

The Witcher 4'te Yeni Bölgeler ve Canavarlar Var

Yazar:Kristen Güncelleme:Jan 08,2025

The Witcher 4: Yeni alanlar, canavarlar ve NPC etkileşimli yükseltmeleri!

巫师4新区域和怪物CD Projekt Red, Gamertag Radio ile yaptığı röportajda The Witcher 4'ün yeni alanlar ve canavarlar içereceğini açıkladı.

Yeni alanlar ve canavarlar: Stromford Köyü ve Bowker

巫师4新区域和怪物Haber, Gamertag Radio'nun "The Witcher 4" oyun yönetmeni Sebastian Kalemba ve yönetici yapımcı Gosia Mitręga ile 14 Aralık 2024'teki Oyun Ödülleri töreni sonrasında yaptığı röportajda ortaya çıktı.

Ciri, Geralt'ın izinden giderek bir Witcher olurken, onun yolculuğu oyuncuları kıtanın yeni bölgelerini keşfetmeye götürecek. Kalemba, fragmanda yer alan köyün adının "Stromford" olduğunu ve köylülerin "tanrılarını" memnun etmek için genç kızları kurban ettiklerini açıkladı.

Ayrıca Kalemba, köylülerin saygı duyduğu "tanrı"nın, Sırp mitolojisinden esinlenen "Bok" adlı bir canavar olduğunu da ortaya çıkardı. Kalemba, canavarı avına korku salan "kurnaz, kurnaz, son derece kurnaz bir adam" olarak tanımlıyor. Oyuncular, "Bowker"ın yanı sıra oyunda birçok yeni canavarla da karşılaşacaklar.

巫师4新区域和怪物Kalemba, The Witcher 4'ün yeni alanları ve canavarları hakkında konuşmaktan mutluluk duysa da şu anda sessiz kalıyor. "Ana karadasınız ama tamamen yeni bir şey deneyimleyeceksiniz ve bu muhteşem ve size göstermek için sabırsızlanıyorum ama şu anda daha fazlasını açıklayamam."

Skill UP ile 15 Aralık 2024'te yapılan ayrı bir röportajda Kalemba ve Mitręga, The Witcher 4'ün harita boyutunun The Witcher 3'ünkiyle "kabaca aynı" olacağını da doğruladı. "Stromford"un kıtanın "en kuzeyinde" yer aldığı göz önüne alındığında, Ciri'nin Geralt'ın keşif kapsamının ötesinde seyahat etmesi ve canavarlarla ilgili bulmacaları çözmesi muhtemel görünüyor.

NPC etkileşimi iyileştirildi

Gamertag Radio ile yaptığı röportajda Kalemba, The Witcher 4'teki NPC'lerin etkileşimini iyileştirdiklerini açıkladı. 巫师4新区域和怪物

Gamertag Radyo ortak sunucusu Parris, The Witcher 3'ün birçok NPC karakter modelini yeniden kullandığını belirterek The Witcher 4'ün yeni fragmanının "çok fazla çeşitlilik" gösterdiğini belirtti ve Kalemba da buna "Her NPC"nin üzerinde çalıştıklarını söyledi. kendi hayatı ve "kendi hikayesi". Kalemba ayrıca uzak köylerde yaşayan insanların birbirini tanıdığını ve bunun da her NPC'nin Ciri ve diğerleriyle etkileşimini etkileyebileceğini vurguladı.

Ayrıca CD Projekt Red, görünümlerinin, davranışlarının ve yüz ifadelerinin kalitesini iyileştirmek için NPC karakter modellerini de geliştiriyor. Kalemba, "Her zamankinden daha sürükleyici bir deneyim yaratmak istiyoruz" diye ekledi. 巫师4新区域和怪物

Çok fazla bilgi açıklanmasa da, oyuncuların daha iyi NPC etkileşimlerine sahip olacaklarını ve hatta birbirleriyle daha sürükleyici bir şekilde etkileşime girdiklerini görebileceklerini öne sürüyor.

"The Witcher 4" hakkında daha fazla bilgi için lütfen ilgili yazılarımıza göz atın!