Thuis > Nieuws > The Witcher 4 bevat nieuwe regio's en monsters

The Witcher 4 bevat nieuwe regio's en monsters

Auteur:Kristen Update:Jan 08,2025

The Witcher 4: Nieuwe gebieden, monsters en interactieve NPC-upgrades!

巫师4新区域和怪物CD Projekt Red onthulde in een interview met Gamertag Radio dat The Witcher 4 nieuwe gebieden en monsters zal bevatten.

Nieuwe gebieden en monsters: Stromford Village en Bowker

巫师4新区域和怪物Het nieuws werd onthuld in een interview uitgevoerd door Gamertag Radio met 'The Witcher 4'-gamedirecteur Sebastian Kalemba en uitvoerend producent Gosia Mitręga na de Game Awards-ceremonie op 14 december 2024.

Terwijl Ciri in de voetsporen van Geralt zal treden en een hekser zal worden, zal haar reis spelers meenemen om nieuwe gebieden van het continent te verkennen. Kalemba onthulde dat het dorp in de trailer "Stromford" heet, en de dorpelingen offeren jonge meisjes om hun "god" te plezieren.

Daarnaast onthulde Kalemba ook dat de "god" die door de dorpelingen wordt vereerd, een monster is genaamd "Bok", dat is geïnspireerd door de Servische mythologie. Kalemba beschrijft het monster als een "sluwe, sluwe, uiterst sluwe kerel" die zijn prooi angst inboezemt. Naast "Bowker" zullen spelers in het spel ook veel nieuwe monsters tegenkomen.

巫师4新区域和怪物Hoewel Kalemba graag vertelt over de nieuwe gebieden en monsters van The Witcher 4, blijft hij momenteel moeder. "Je bent op het vasteland, maar je gaat iets compleet nieuws ervaren en het is geweldig en ik kan niet wachten om het je te laten zien, maar meer kan ik nu niet onthullen

In een afzonderlijk interview met Skill UP op 15 december 2024 bevestigden Kalemba en Mitręga ook dat de kaartgrootte van The Witcher 4 “ongeveer hetzelfde” zal zijn als die van The Witcher 3. Gezien het feit dat "Stromford" zich in het "uiterste noorden" van het continent bevindt, lijkt het waarschijnlijk dat Ciri zal reizen en monstergerelateerde puzzels zal oplossen die buiten het bereik van Geralt's verkenning vallen.

NPC-interactiviteit verbeterd

巫师4新区域和怪物In een interview met Gamertag Radio onthulde Kalemba dat ze de interactiviteit van NPC's in The Witcher 4 verbeteren.

Co-presentator van Gamertag Radio Parris zei dat The Witcher 3 veel NPC-personagemodellen hergebruikte, en merkte op dat de nieuwe trailer van The Witcher 4 "veel diversiteit" liet zien, waarop Kalemba antwoordde dat ze eraan werkten dat "Elke NPC" zijn eigen leven en ‘zijn eigen verhaal’. Kalemba benadrukte ook dat mensen die in afgelegen dorpen wonen elkaar kennen, wat van invloed kan zijn op de manier waarop elke NPC met Ciri en anderen omgaat.

巫师4新区域和怪物Daarnaast verbetert CD Projekt Red ook NPC-personagemodellen om de kwaliteit van hun uiterlijk, gedrag en gezichtsuitdrukkingen te verbeteren. "We willen een meer meeslepende ervaring creëren dan ooit tevoren", voegde Kalemba eraan toe.

Hoewel er niet veel informatie is onthuld, suggereert dit dat spelers betere NPC-interacties zullen hebben en ze mogelijk zelfs op een meer meeslepende manier met elkaar zullen zien omgaan.

Voor meer informatie over "The Witcher 4", bekijk onze gerelateerde artikelen!