The Witcher 4: nuove aree, mostri e aggiornamenti interattivi NPC!
CD Projekt Red ha rivelato in un'intervista con Gamertag Radio che The Witcher 4 includerà nuove aree e mostri.
Nuove aree e mostri: Stromford Village e Bowker
La notizia è stata rivelata in un'intervista condotta da Gamertag Radio con il direttore del gioco "The Witcher 4" Sebastian Kalemba e il produttore esecutivo Gosia Mitręga dopo la cerimonia dei Game Awards il 14 dicembre 2024.
Mentre Ciri seguirà le orme di Geralt e diventerà una strega, il suo viaggio porterà i giocatori ad esplorare nuove aree del continente. Kalemba ha rivelato che il villaggio presentato nel trailer si chiama "Stromford" e gli abitanti del villaggio sacrificano le ragazze per compiacere il loro "dio".
Inoltre, Kalemba ha anche rivelato che il "dio" venerato dagli abitanti del villaggio è un mostro chiamato "Bok", che si ispira alla mitologia serba. Kalemba descrive il mostro come un "ragazzo astuto, astuto, estremamente astuto" che incute paura nelle sue prede. Oltre a "Bowker", i giocatori incontreranno anche molti nuovi mostri nel gioco.
Anche se Kalemba è felice di parlare delle nuove aree e dei nuovi mostri di The Witcher 4, al momento sta mantenendo il silenzio. "Sei sulla terraferma, ma sperimenterai qualcosa di completamente nuovo ed è fantastico e non vedo l'ora di mostrartelo, ma non posso rivelare di più in questo momento
In un'intervista separata con Skill UP il 15 dicembre 2024, Kalemba e Mitręga hanno anche confermato che le dimensioni della mappa di The Witcher 4 saranno "più o meno le stesse" di quelle di The Witcher 3. Considerando che "Stromford" si trova nell'"estremo nord" del continente, sembra probabile che Ciri viaggerà e risolverà enigmi legati ai mostri oltre l'ambito dell'esplorazione di Geralt.
Interattività degli NPC migliorata
In un'intervista con Gamertag Radio, Kalemba ha rivelato che stanno migliorando l'interattività degli NPC in The Witcher 4.
Il co-conduttore di Gamertag Radio Parris ha menzionato che The Witcher 3 ha riutilizzato molti modelli di personaggi NPC, sottolineando che il nuovo trailer di The Witcher 4 mostrava "molta diversità", al che Kalemba ha risposto che stavano lavorando su "Ogni NPC" ha la propria vita e "la propria storia". Kalemba ha anche sottolineato che le persone che vivono in villaggi remoti si conoscono, il che può influenzare il modo in cui ciascun NPC interagisce con Ciri e gli altri.
Inoltre, CD Projekt Red sta anche migliorando i modelli dei personaggi NPC per migliorare la qualità del loro aspetto, comportamento ed espressioni facciali. "Vogliamo creare un'esperienza più coinvolgente che mai", ha aggiunto Kalemba.
Sebbene non siano state rivelate molte informazioni, ciò suggerisce che i giocatori avranno migliori interazioni con gli NPC e potrebbero persino vederli interagire tra loro in un modo più coinvolgente.
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