Rumah > Berita > Sony's The Order: 1886 Sequel dipecat selepas ulasan negatif

Sony's The Order: 1886 Sequel dipecat selepas ulasan negatif

Pengarang:Kristen Kemas kini:Feb 21,2025

Sedia di pengasas bersama Dawn, Andrea Pessino, baru-baru ini mendedahkan bahawa Sony menolak sekuel yang dicadangkan untuk tajuk PlayStation 4 mereka, The Order: 1886 , memetik penerimaan kritikal permainan asal. Walaupun demikian, Pessino mendakwa siap pada waktu Dawn membuat sekuel yang menarik, bahkan menyatakan kesediaan untuk menerima syarat yang tidak baik hanya untuk menyampaikannya kepada peminat.

Dalam temu bual dengan Minnmax, Pessino menyifatkan sekuel yang dibayangkan sebagai "Incredible," menekankan dedikasi pasukan. Beliau mengakui cabaran membangunkan permainan asal, termasuk hubungan yang tegang dengan Sony dan pemotongan kandungan penting untuk memenuhi tarikh akhir. Grafik kesetiaan tinggi awal yang dipamerkan dalam persembahan awal, Pessino menjelaskan, menetapkan jangkaan yang tidak realistik untuk kualiti membina yang konsisten sepanjang pembangunan, yang membawa kepada pertikaian pembayaran apabila siap pada waktu subuh memprioritaskan aspek-aspek lain dalam permainan.

Walaupun Pessino menyatakan bahawa struktur pembayaran sedemikian adalah amalan biasa bagi pemaju pihak ketiga, pengalaman itu mencipta geseran dengan Sony. Ini tidak menghalang siap pada waktu subuh daripada mengejar sekuel, walaupun ia bermakna menerima anggaran yang berkurangan dan kuasa rundingan terhad. Pessino menyatakan bahawa mereka sanggup menanggung syarat -syarat ini untuk memberi peluang kepada pemain untuk mengalami potensi francais yang tidak direalisasi, membina asas yang kuat yang diletakkan oleh permainan pertama.

Yang asal The Order: 1886 , yang dikeluarkan pada tahun 2015, meninggalkan pemain dengan cliffhanger yang penting, memacu jangkaan untuk sekuel. Walau bagaimanapun, dengan siap pada penutupan Dawn oleh Meta pada tahun 2024, harapan -harapan itu kini dipadamkan. Kajian IGN mengenai permainan asal, menjaringkan 6/10, menyerlahkan rayuan visualnya tetapi mengkritik permainan yang ketatnya. Oleh itu, penolakan sekuel itu meninggalkan naratif dan permainan yang signifikan untuk peminat.