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Sony's The Order: 1886 Sequel Asse dopo le recensioni negative

Autore:Kristen Aggiornamento:Feb 21,2025

Pronto al co-fondatore di Dawn, Andrea Pessino, ha recentemente rivelato che la Sony ha respinto un sequel proposto del loro titolo PlayStation 4, The Order: 1886 , citando la ricezione critica del travolgente del gioco originale. Nonostante ciò, Pessino afferma pronta all'alba ha lanciato un sequel avvincente, esprimendo anche la volontà di accettare termini sfavorevoli solo per consegnarlo ai fan.

In un'intervista con Minnmax, Pessino ha descritto il sequel immaginato come "incredibile", sottolineando la dedizione del team. Ha riconosciuto le sfide dello sviluppo del gioco originale, comprese le relazioni tese con Sony e significativi tagli ai contenuti per rispettare le scadenze. La grafica iniziale ad alta fedeltà presentata nelle prime presentazioni, ha spiegato Pessino, ha fissato aspettative non realistiche per una qualità costante costante durante lo sviluppo, portando a controversie di pagamento quando pronto all'alba ha dato la priorità ad altri aspetti del gioco.

Mentre Pessino ha osservato che tali strutture di pagamento sono pratiche comuni per gli sviluppatori di terze parti, l'esperienza ha creato attrito con Sony. Ciò non ha scoraggiato all'alba dal perseguire un sequel, anche se ciò significava accettare un budget significativamente ridotto e un potere di negoziazione limitato. Pessino ha dichiarato di essere disposti a sopportare queste condizioni per dare ai giocatori la possibilità di sperimentare il potenziale non realizzato del franchise, basandosi sulle forti basi stabilite dal primo gioco.

L'originale The Order: 1886 , rilasciato nel 2015, ha lasciato i giocatori con un cliffhanger significativo, alimentando l'anticipazione per un sequel. Tuttavia, con pronta alla chiusura di Dawn di Meta nel 2024, quelle speranze sono ora estinte. La recensione di IGN del gioco originale, segnandolo un 6/10, ha messo in evidenza il suo fascino visivo ma ha criticato il suo gameplay restrittivo. Il rifiuto del sequel, quindi, lascia un vuoto narrativo e gameplay significativo per i fan.