Prêt chez Dawn, Andrea Pessino, a récemment révélé que Sony avait rejeté une suite proposée à leur titre PlayStation 4, The Order: 1886 , citant la réception critique décevante du jeu original. Malgré cela, Pessino affirme que Dawn a présenté une suite convaincante, exprimant même une volonté d'accepter des conditions défavorables juste pour la livrer aux fans.
Dans une interview avec Minnmax, Pessino a décrit la suite envisagée comme "incroyable", mettant l'accent sur le dévouement de l'équipe. Il a reconnu les défis du développement du jeu original, notamment des relations tendues avec Sony et des coupes de contenu importantes pour respecter les délais. Les graphiques initiaux de haute fidélité présentés dans les premières présentations, a expliqué Pessino, a établi des attentes irréalistes pour une qualité de construction cohérente tout au long du développement, ce qui a conduit à des litiges de paiement lorsque Dawn a priorisé d'autres aspects du jeu.
Alors que Pessino a noté que ces structures de paiement sont une pratique courante pour les développeurs tiers, l'expérience a créé un frottement avec Sony. Cela ne s'est pas dissuadé à l'aube de poursuivre une suite, même si cela signifiait accepter un budget considérablement réduit et un pouvoir de négociation limité. Pessino a déclaré qu'ils étaient prêts à supporter ces conditions pour donner aux joueurs une chance de découvrir le potentiel non réalisé de la franchise, s'appuyant sur les bases solides posées par le premier match.
L'original The Order: 1886 , publié en 2015, a laissé les joueurs avec un cliffhanger important, alimentant l'anticipation pour une suite. Cependant, avec la fermeture de Dawn de Dawn par Meta en 2024, ces espoirs sont maintenant éteints. L'examen par IGN sur le jeu original, le marquant un 6/10, a mis en évidence son attrait visuel mais a critiqué son gameplay restrictif. Le rejet de la suite laisse donc un récit et un gameplay significatifs pour les fans.
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