黎明的联合创始人安德里亚·佩西诺(Andrea Pessino)最近透露,索尼(Sony)拒绝了他们的PlayStation 4标题的拟议续集, 《订单:1886 》,理由是原始游戏原始游戏的盛行。尽管如此,佩西诺还是在黎明时宣称准备了一部引人注目的续集,甚至表示愿意接受不利的条件,只是将其交付给粉丝。
佩西诺(Pessino)在接受Minnmax的采访时,将设想的续集描述为“令人难以置信的”,这强调了团队的奉献精神。他承认开发原始游戏的挑战,包括与索尼的紧张关系以及削减截止日期的重大内容。佩西诺(Pessino)解释说,最初的高保真图形在早期演示文稿中展示了,对整个开发中的构建质量保持不切实际的期望,从而在黎明时准备好了游戏的其他方面,从而导致付款纠纷。
佩西诺指出,这种付款结构对于第三方开发人员来说是普遍的做法,但这种经验与索尼造成了摩擦。即使这意味着要接受明显减少的预算和有限的谈判能力,但这并没有阻止黎明的续集。佩西诺(Pessino)表示,他们愿意忍受这些条件,使玩家有机会体验该系列未实现的潜力,这是基于第一场比赛奠定的强大基础。
原始 The Order:1886 于2015年发行的订单,使玩家保持了巨大的悬崖,这加剧了人们对续集的期待。但是,随着梅塔(Meta)在2024年的黎明关闭,这些希望现在已经熄灭了。 IGN对原始游戏的评论以6/10得分,强调了其视觉吸引力,但批评了其限制性游戏。因此,续集的拒绝给粉丝留下了重要的叙述和游戏玩法。
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