Pronto no co-fundador de Dawn, Andrea Pessino, revelou recentemente que a Sony rejeitou uma sequência proposta ao seu título de PlayStation 4, The Order: 1886 , citando a recepção crítica de um jogo original. Apesar disso, Pessino afirma que pronta ao amanhecer lançou uma sequência convincente, mesmo expressando uma disposição de aceitar termos desfavoráveis apenas para entregá -lo aos fãs.
Em uma entrevista ao Minnmax, Pessino descreveu a sequência prevista como "incrível", enfatizando a dedicação da equipe. Ele reconheceu os desafios do desenvolvimento do jogo original, incluindo relações tensas com a Sony e cortes significativos de conteúdo para cumprir os prazos. Os gráficos iniciais de alta fidelidade foram exibidos nas primeiras apresentações, explicou Pessino, estabeleceu expectativas irreais de qualidade consistente de construção durante todo o desenvolvimento, levando a disputas de pagamento quando estiver pronto ao amanhecer, priorizou outros aspectos do jogo.
Enquanto Pessino observou que essas estruturas de pagamento são práticas comuns para desenvolvedores de terceiros, a experiência criou atrito com a Sony. Isso não se impediu de Dawn de buscar uma sequência, mesmo que isso significasse aceitar um orçamento significativamente reduzido e um poder de negociação limitado. Pessino afirmou que estava disposto a suportar essas condições para dar aos jogadores a chance de experimentar o potencial não realizado da franquia, baseando -se na forte fundação apresentada pelo primeiro jogo.
O original The Order: 1886 , lançado em 2015, deixou jogadores com um cliffhanger significativo, alimentando a expectativa de uma sequência. No entanto, com o Ready in Dawn's Fechment by Meta em 2024, essas esperanças agora são extintas. A revisão da IGN sobre o jogo original, marcando um 6/10, destacou seu apelo visual, mas criticou sua jogabilidade restritiva. A rejeição da sequência, portanto, deixa uma narrativa e uma jogabilidade significativa para os fãs.
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