Trang chủ > Tin tức > Sony PS6: Layden về tương lai không có đĩa

Sony PS6: Layden về tương lai không có đĩa

Tác giả:Kristen Cập nhật:Mar 13,2025

CEO của Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shawn Layden, tin rằng Sony không thể đủ khả năng phát hành một PlayStation 6 hoàn toàn không có đĩa. Trong khi thừa nhận thành công của Xbox với chiến lược này, Layden nhấn mạnh thị phần toàn cầu lớn hơn đáng kể của Sony. Ông lập luận rằng việc loại bỏ các trò chơi thể chất và ngoại tuyến sẽ xa lánh một phần đáng kể cơ sở người chơi của họ.

Layden chỉ ra rằng cách tiếp cận đầu tiên kỹ thuật số của Xbox phát triển chủ yếu ở các quốc gia nói tiếng Anh, không giống như sự thống trị toàn cầu rộng rãi của Sony. Ông đặt câu hỏi về tính khả thi của một PlayStation không có đĩa, xem xét các thách thức về khả năng tiếp cận ở các khu vực có cơ sở hạ tầng Internet hạn chế, trích dẫn các ví dụ như nông thôn Ý. Ông cũng nhấn mạnh sự phụ thuộc vào các trò chơi thể chất giữa các nhân khẩu học cụ thể, chẳng hạn như vận động viên du lịch và nhân viên quân sự. Layden cho thấy Sony có khả năng đánh giá tác động thị trường tiềm năng của bảng điều khiển không có đĩa, thừa nhận một ngưỡng trong đó hy sinh một phân khúc thị trường có thể được coi là chấp nhận được. Tuy nhiên, ông tin rằng phạm vi toàn cầu rộng lớn của Sony khiến cho một sự chuyển đổi hoàn toàn không có đĩa là trở ngại đáng kể, ngay cả đối với thế hệ tiếp theo.

Cuộc tranh luận này trong ngành công nghiệp trò chơi video tăng cường với việc phát hành các máy chơi game Xbox chỉ dành cho kỹ thuật số. Cả PlayStation và Xbox đều cung cấp các phiên bản bảng điều khiển chỉ dành cho kỹ thuật số (bao gồm cả phiên bản kỹ thuật số PlayStation 5), nhưng Sony vẫn chưa cam kết hoàn toàn với một mô hình không có đĩa. Điều này đáng chú ý là ngay cả các bảng điều khiển kỹ thuật số của họ, chẳng hạn như phiên bản kỹ thuật số PlayStation 5, cung cấp tùy chọn thêm một ổ đĩa riêng. Sự gia tăng của các dịch vụ đăng ký như Xbox Game Pass và PlayStation Plus Games Catalog tiếp tục thúc đẩy suy đoán về tương lai của phương tiện truyền thông vật lý.

Doanh số trò chơi vật lý tiếp tục giảm, và nhiều nhà xuất bản lớn hiện phát hành các trò chơi yêu cầu kết nối Internet ngay cả trên đĩa. Các ví dụ bao gồm Assassin Creed Valhalla của Ubisoft (yêu cầu kết nối Internet để cài đặt) và Star Wars Jedi: Survivor của EA (cũng yêu cầu kết nối trực tuyến). Xu hướng này có hiệu quả biến những gì đã từng là đĩa thứ hai (đĩa cài đặt và đĩa phát) thành nội dung có thể tải xuống. Với các đĩa vật lý trở nên ít quan trọng hơn, câu hỏi về PlayStation 6 hoàn toàn không có đĩa vẫn là một điểm thảo luận quan trọng.

Bạn sẽ mua PlayStation 6 nếu nó không có ổ đĩa? --------------------------------------------------------------------------
Kết quả trả lời