CEO của Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shawn Layden, tin rằng Sony không thể đủ khả năng phát hành một PlayStation 6 hoàn toàn không có đĩa. Trong khi thừa nhận thành công của Xbox với chiến lược này, Layden nhấn mạnh thị phần toàn cầu lớn hơn đáng kể của Sony. Ông lập luận rằng việc loại bỏ các trò chơi thể chất và ngoại tuyến sẽ xa lánh một phần đáng kể cơ sở người chơi của họ.
Layden chỉ ra rằng cách tiếp cận đầu tiên kỹ thuật số của Xbox phát triển chủ yếu ở các quốc gia nói tiếng Anh, không giống như sự thống trị toàn cầu rộng rãi của Sony. Ông đặt câu hỏi về tính khả thi của một PlayStation không có đĩa, xem xét các thách thức về khả năng tiếp cận ở các khu vực có cơ sở hạ tầng Internet hạn chế, trích dẫn các ví dụ như nông thôn Ý. Ông cũng nhấn mạnh sự phụ thuộc vào các trò chơi thể chất giữa các nhân khẩu học cụ thể, chẳng hạn như vận động viên du lịch và nhân viên quân sự. Layden cho thấy Sony có khả năng đánh giá tác động thị trường tiềm năng của bảng điều khiển không có đĩa, thừa nhận một ngưỡng trong đó hy sinh một phân khúc thị trường có thể được coi là chấp nhận được. Tuy nhiên, ông tin rằng phạm vi toàn cầu rộng lớn của Sony khiến cho một sự chuyển đổi hoàn toàn không có đĩa là trở ngại đáng kể, ngay cả đối với thế hệ tiếp theo.
Cuộc tranh luận này trong ngành công nghiệp trò chơi video tăng cường với việc phát hành các máy chơi game Xbox chỉ dành cho kỹ thuật số. Cả PlayStation và Xbox đều cung cấp các phiên bản bảng điều khiển chỉ dành cho kỹ thuật số (bao gồm cả phiên bản kỹ thuật số PlayStation 5), nhưng Sony vẫn chưa cam kết hoàn toàn với một mô hình không có đĩa. Điều này đáng chú ý là ngay cả các bảng điều khiển kỹ thuật số của họ, chẳng hạn như phiên bản kỹ thuật số PlayStation 5, cung cấp tùy chọn thêm một ổ đĩa riêng. Sự gia tăng của các dịch vụ đăng ký như Xbox Game Pass và PlayStation Plus Games Catalog tiếp tục thúc đẩy suy đoán về tương lai của phương tiện truyền thông vật lý.
Doanh số trò chơi vật lý tiếp tục giảm, và nhiều nhà xuất bản lớn hiện phát hành các trò chơi yêu cầu kết nối Internet ngay cả trên đĩa. Các ví dụ bao gồm Assassin Creed Valhalla của Ubisoft (yêu cầu kết nối Internet để cài đặt) và Star Wars Jedi: Survivor của EA (cũng yêu cầu kết nối trực tuyến). Xu hướng này có hiệu quả biến những gì đã từng là đĩa thứ hai (đĩa cài đặt và đĩa phát) thành nội dung có thể tải xuống. Với các đĩa vật lý trở nên ít quan trọng hơn, câu hỏi về PlayStation 6 hoàn toàn không có đĩa vẫn là một điểm thảo luận quan trọng.
Kết quả trả lờiDelta Force Mobile: Hướng dẫn bắt đầu của người mới bắt đầu
Apr 23,2025
GTA 6 đặt cho bản phát hành mùa thu 2025, CEO xác nhận
Apr 03,2025
Phí năng lượng trong Path of Exile 2: Giải thích
Apr 03,2025
Hướng dẫn Azur Lane Vittorio Veneto: Xây dựng, thiết bị và mẹo tốt nhất
Apr 03,2025
Nhận khẩu súng ngắn Fang của Slayer trong Destiny 2 được tiết lộ
Feb 21,2025
GWENT: Trò chơi thẻ Witcher - Hướng dẫn hoàn chỉnh
Apr 03,2025
ALGS đầu tiên ở châu Á xuất hiện ở Nhật Bản
Jan 19,2025
Hố thành phần trong Minecraft: Sáng tạo và sử dụng
Mar 28,2025
Free Fire hé lộ sự kiện "Winterlands: Aurora" đầy mê hoặc
Jan 18,2025
"Final Fantasy Commander Decks được tiết lộ: Cloud, Tidus đặc trưng"
Apr 01,2025
Portrait Sketch
Nhiếp ảnh / 37.12M
Cập nhật: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Bình thường / 150.32M
Cập nhật: Dec 13,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Sòng bạc / 71.7 MB
Cập nhật: Feb 13,2025
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Shuffles by Pinterest
Hex Commander
Ace Division