Voormalig Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios CEO, Shawn Layden, gelooft dat Sony het zich niet kan veroorloven om een volledig schijfloze PlayStation 6 uit te brengen. Terwijl Layden het succes van Xbox met deze strategie erkent, benadrukt Layden het aanzienlijk grotere wereldwijde marktaandeel van Sony. Hij stelt dat het elimineren van fysieke en offline spellen een aanzienlijk deel van hun spelersbasis zou vervreemden.
Layden wijst erop dat de digitale eerste aanpak van Xbox voornamelijk gedijt in Engelstalige landen, in tegenstelling tot Sony's wijdverbreide wereldwijde dominantie. Hij betwist de haalbaarheid van een schijfloze PlayStation, rekening houdend met de toegankelijkheidsuitdagingen in regio's met beperkte internetinfrastructuur, onder verwijzing naar voorbeelden zoals landelijk Italië. Hij benadrukt ook de afhankelijkheid van fysieke spellen tussen specifieke demografie, zoals reizende atleten en militairen. Layden suggereert dat Sony waarschijnlijk de potentiële marktimpact van een schijfloze console beoordeelt, waardoor een drempel wordt erkend waarbij het opofferen van een marktsegment als acceptabel kan worden geacht. Hij gelooft echter dat het enorme wereldwijde bereik van Sony een volledig schijfloze overgang een belangrijke hindernis maakt, zelfs voor de volgende generatie.
Dit debat in de videogamebranche wordt geïntensiveerd met de release van alleen digitale Xbox-consoles. Zowel PlayStation als Xbox bieden digitale alleen-consoleversies (inclusief de PlayStation 5 Digital Edition), maar Sony moet zich nog volledig inzetten voor een schijfloos model. Dit is opmerkelijk gezien het feit dat zelfs hun digitale consoles, zoals de PlayStation 5 Digital Edition, de optie bieden om een afzonderlijke schijfstation toe te voegen. De opkomst van abonnementsdiensten zoals Xbox Game Pass en PlayStation Plus Games -catalogus voedt de speculatie verder over de toekomst van fysieke media.
De verkoop van fysieke games blijft dalen, en veel grote uitgevers geven nu games uit die internetconnectiviteit vereisen, zelfs op schijf. Voorbeelden zijn Ubisoft's Assassin's Creed Valhalla (die een internetverbinding vereisen voor installatie) en EA's Star Wars Jedi: Survivor (ook een online verbinding vereist). Deze trend verandert effectief wat ooit een tweede schijf was (een installatieschijf en een speelschijf) in downloadbare inhoud. Omdat fysieke schijven minder kritisch worden, blijft de kwestie van een volledig schijfloze PlayStation 6 een belangrijk punt van discussie.
Antwoord.Delta Force Mobile: Beginner's Guide to Repart
Apr 23,2025
GTA 6 ingesteld voor herfst 2025 release, bevestigt CEO
Apr 03,2025
Power ladingen in Path of Exile 2: uitgelegd
Apr 03,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Best Build, Gear en Tips
Apr 03,2025
Haal de Slayer's Fang Shotgun in Destiny 2 onthuld
Feb 21,2025
Gwent: The Witcher Card Game - Complete Decks Guide
Apr 03,2025
Eerste ALGS in Azië verschijnt in Japan
Jan 19,2025
Compositioning Pit in Minecraft: creatie en gebruik
Mar 28,2025
Free Fire onthult betoverend "Winterlands: Aurora"-evenement
Jan 18,2025
"Final Fantasy Commander Decks onthuld: Cloud, Tidus Featured"
Apr 01,2025
Portrait Sketch
Fotografie / 37.12M
Update: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Casual / 150.32M
Update: Dec 13,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Casino / 71.7 MB
Update: Feb 13,2025
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Shuffles by Pinterest
Hex Commander
Ace Division