Trang chủ > Tin tức > "Làm lại khóa cho sự hồi sinh của Bethesda, Oblivion cho thấy"

"Làm lại khóa cho sự hồi sinh của Bethesda, Oblivion cho thấy"

Tác giả:Kristen Cập nhật:Jun 17,2025

Bởi Azura, bởi Azura, bởi Azura - sự thật cuối cùng đã xuất hiện. Hôm qua, Bethesda đã đốt cháy một trận cháy rừng trên internet với bản remaster được ghi chép lâu dài (hoặc có lẽ là tái hiện?) Của Elder Scrolls IV: Oblivion , được phát triển bởi Virtuos. Tiết lộ được đưa ra như một phần của sự kiện theo phong cách trực tiếp của Elder Scrolls, lên đến đỉnh điểm trong một buổi ra mắt sớm bất ngờ, ngay lập tức thu hút hàng trăm ngàn người chơi đồng thời trực tuyến. Trong một thời gian mà Bethesda Game Studios đã phải đối mặt với những lời chỉ trích gắn kết, khoảnh khắc của sự phấn khích toàn cầu này có cảm giác như một ngọn hải đăng được chờ đợi từ lâu.

Trong những năm gần đây, Bethesda đã điều hướng vùng nước hỗn loạn. Ra mắt Rocky của Fallout 76 đòi hỏi nhiều năm kiểm soát thiệt hại, và tiêu đề khoa học viễn tưởng đầy tham vọng của nó đã thất bại trong việc chiếm được cảm tình của người hâm mộ khá giống những người tiền nhiệm của nó. Với sự cạnh tranh của RPG khốc liệt hơn bao giờ hết, các đặc điểm như Cổng 3 của Baldurcác thế giới bên ngoài bước vào đôi giày từng được lấp đầy bởi những người giàFallout , đã tự hỏi: Bethesda có mất liên lạc không?

Trong khi Elder Scrolls VIFallout V vẫn còn những lời hứa xa hơn, nhưng việc giải phóng lại sự lãng quên này có thể là động thái hứa hẹn nhất của hãng phim nhưng không theo cách mà nhiều người mong đợi.

Vào thời kỳ đỉnh cao, Bethesda Game Studios đứng vô song trong thế giới game nhập vai. Fallout 4 đã chuyển 25 triệu đơn vị, với hơn năm triệu được bán trong tuần đầu tiên. Skyrim đã giảm kỳ vọng, đạt 60 triệu doanh số (mặc dù các lần phát hành thường xuyên chắc chắn đóng một vai trò). So sánh điều đó với Starfield , chỉ có hơn ba triệu đơn vị đã bán một năm rưỡi sau khi ra mắt. Ngay cả kế toán cho các thuê bao Game Pass và sự vắng mặt của trò chơi trên PlayStation, thật khó để không thấy điều này là áp đảo. Trong khi có một người hâm mộ Starfield chuyên dụng, nhiều người bày tỏ sự thất vọng với sự mở rộng đầu tiên của nó, không gian tan vỡ .

Vậy làm thế nào một nhà phát triển thống trị một lần có thể ngự trị Spark? Bằng cách xem lại thế giới làm cho họ truyền thuyết.

Tin đồn về The Oblivion Remaster bắt đầu lưu hành trở lại vào tháng 9 năm 2023 khi các tài liệu của Microsoft bị rò rỉ gợi ý về một số tiêu đề Bethesda không báo trước, bao gồm một phiên bản được tân trang lại của tác phẩm kinh điển năm 2006. Sự im lặng theo sau cho đến tháng 1 năm 2025, khi một cựu nhân viên Virtuos tiết lộ thêm chi tiết, chia người hâm mộ giống như các phe phái trong Skyrim . Sau đó, tuần trước, lũ lụt đã mở: Hơn 6,4 triệu tìm kiếm của Google cho Elder Scrolls IV: Oblivion Tiếta 713% tăng đột biến chỉ trong một tuần. Vào thời kỳ đỉnh cao, luồng trực tiếp của Bethesda đã thu hút hơn nửa triệu người xem. Mặc dù bị rò rỉ trước (hoặc có lẽ vì họ), hơn 600.000 người đã điều chỉnh để sống lại trải nghiệm 19 tuổi. Nhu cầu quá lớn đến nỗi các nhà bán lẻ quan trọng giảm giá như CDKeys đã gặp sự cố, trong khi những người khác như Fanatical và Green Man Gaming chậm lại để thu thập thông tin. Kể từ ngày hôm qua, Oblivion Remaster đã ngồi thoải mái trên danh sách bán chạy nhất của Steam với 125.000 người chơi đồng thời.

Rõ ràng, tình yêu dành cho sự lãng quên bùng cháy dữ dội như ngọn lửa của những người chết chóc.

Vì vậy, những gì mà takeaway ở đây? Nếu bạn xây dựng nó , hoặc xây dựng lại nó , thì họ sẽ đến. Còn cách nào tốt hơn để giữ cho người hâm mộ tham gia trong các chu kỳ phát triển dài này hơn là mời họ trở lại cát của Morrowind hoặc tàn tích của thủ đô Wasteland? Trong khi các nhóm cốt lõi làm việc trên các dự án thế hệ tiếp theo, các đối tác đáng tin cậy như Virtuos có thể hít thở cuộc sống mới vào các tựa game cũ bằng cách sử dụng các bản thiết kế đã được chứng minh. Những trò chơi này đã có khán giả tích hợp và đối với nhiều người, chúng là những trải nghiệm RPG thực sự đầu tiên của thế hệ.

Bethesda đã làm điều này trước đây. Trong quá trình phát hành loạt phim truyền hình Fallout trên Prime Video, Fallout 4 đã nhận được một mức giá lớn giảm xuống còn 75%so với một bản cập nhật thế hệ tiếp theo được định thời theo thời gian bao gồm các gật đầu tinh tế từ chương trình. Kết quả? Sự gia tăng 7.500% doanh số bán hàng của châu Âu mặc dù gần một thập kỷ.


Khai thác remastered cung cấp một chuyến thăm đến quá khứ trông giống như tương lai. Tín dụng hình ảnh: Bethesda / Virtuos

Nhìn lại rò rỉ lộ trình Microsoft hiện tại, một bản remaster Fallout 3 đã được liệt kê để theo dõi quên lãng khoảng hai năm. Mặc dù các mốc thời gian ban đầu dường như đã thay đổi ( Oblivion ban đầu được dự kiến ​​cho năm tài chính năm 2022), nhưng nếu những khoảng trống đó giữ, chúng ta có thể xem xét lại Fallout 3 vào năm 2026 , ngay lập tức cho mùa giải 2. Sẽ không thể tưởng tượng được sau khi thành công của bóng tối của Oblivion .

Tuy nhiên, nếu bất kỳ tiêu đề nào xứng đáng có một bản remaster toàn diện, thì đó là Elder Scrolls III: Morrowind . Trong nhiều năm, người hâm mộ đã hét lên Fus Fus Ro Dah! từ đỉnh núi yêu cầu nó. Một số người thậm chí đã đi xa đến mức tái tạo Morrowind bằng cách sử dụng động cơ của Skyrim , thông qua dự án Mod Skyblivion. Tuy nhiên, việc làm lại Morrowind không đơn giản như quên lãng . Nó nằm ở ngã tư của sự tiến hóa của Bethesda, được xây dựng trên các hệ thống thiết kế RPG xa lạ với hiện đại. Nó chỉ được lồng tiếng một phần, phụ thuộc rất nhiều vào cách kể chuyện dựa trên văn bản, thiếu các điểm đánh dấu nhiệm vụ (buộc người chơi phải ghi chú hoặc dựa vào bộ nhớ) và có cơ học chiến đấu thô sơ. Trong khi Virtuos quản lý để tinh chỉnh những điều kỳ quặc của Oblivion , thì Morrowind về cơ bản là một câu đố lớn. Đó là cả lý do tại sao người hâm mộ ngưỡng mộ nó và tại sao lại làm lại nó đặt ra một thách thức như vậy. Đi lạc quá xa vào hiện đại hóa và bạn có nguy cơ mất linh hồn của bản gốc. Để lại quá nhiều hệ thống cổ xưa nguyên vẹn, và nó có thể cảm thấy tồi tệ hơn một sự nôn nao sau một skooma.

Bethesda game nhập vai nào khác xứng đáng được điều trị remaster?
Trả lời | Xem kết quả

Khi một studio trở thành đồng nghĩa với một thể loại, hành động cân bằng giữa đổi mới và truyền thống trở nên quan trọng. Rockstar Games đã giữ GTA có liên quan thông qua GTA Online , tài trợ cho ngân sách được đồn đại của GTA VI . Sức mạnh của Bethesda nằm ở thế giới rộng lớn, một người chơi đơn, nơi Elder cuộn trực tuyếnFallout 76 đã đấu tranh để cộng hưởng. Nhưng sự tiếp nhận vang dội đối với OBRIVION Remastered đã chứng minh một điều: Người chơi rất muốn trở về cội nguồn của vũ trụ Elder Scrolls . Đây không chỉ là nỗi nhớ, đó là bằng chứng cho thấy với sự chăm sóc và khéo léo đúng đắn, thậm chí các tựa game hàng thập kỷ cũng có thể tỏa sáng một lần nữa. Và đối với một studio đã từng được ca ngợi là vua của game nhập vai, việc thở cuộc sống vào các tác phẩm kinh điển của nó có thể là con đường chắc chắn nhất về phía trước.