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"Remakes -chave para o renascimento da Bethesda, o esquecimento mostra"

Autor:Kristen Atualizar:Jun 17,2025

Por Azura, por Azura, por Azura - a verdade finalmente surgiu. Ontem, a Bethesda acendeu um incêndio na Internet com a remasterizante há muito rumor (ou talvez reimaginando?) Dos idosos Scrolls IV: Oblivion , desenvolvido por virtuos. A revelação veio como parte de um evento no estilo "Elder Scrolls Direct", culminando em um lançamento surpresa que atraiu imediatamente centenas de milhares de jogadores simultâneos on-line. Numa época em que a Bethesda Game Studios enfrentou críticas crescentes, esse momento de excitação global parece um farol de esperança tão esperado.

Nos últimos anos, a Bethesda está navegando em águas turbulentas. A estréia Rocky de Fallout 76 exigiu anos de controle de danos, e seu ambicioso título de ficção científica Starfield não conseguiu capturar o coração dos fãs como seus antecessores. Com a competição de RPG mais feroz do que nunca - titles como o Baldur's Gate 3 e os mundos externos entrando nos sapatos, uma vez preenchidos por rolos de Élder e Fallout - muitos se perguntaram em voz alta: Bethesda perdeu seu toque?

Enquanto o Élder Scrolls VI e Fallout V permanecem promessas distantes no horizonte, esse relançamento do esquecimento pode ser o movimento mais promissor do estúdio até agora-embora não seja o esperado.

No auge, os estúdios de jogos da Bethesda permaneceram incomparáveis ​​no mundo do RPG. O Fallout 4 mudou 25 milhões de unidades, com mais de cinco milhões vendidos apenas em sua primeira semana. Skyrim destruiu as expectativas, atingindo 60 milhões de vendas (embora os lançamentos frequentes certamente tenham desempenhado um papel). Compare isso com Starfield , que fica com pouco mais de três milhões de unidades vendidas um ano e meio após o lançamento. Mesmo contabilizando os assinantes do Game Pass e a ausência do jogo no PlayStation, é difícil não ver isso como esperado. Embora exista uma base de fãs Starfield dedicada, muitos expressaram decepção com sua primeira expansão, espaço quebrado .

Então, como um desenvolvedor outrora dominante pode reacender a faísca? Revisitando os mundos que os tornaram lendas.

Os rumores da remasterização do Oblivion começaram a circular em setembro de 2023, quando os documentos vazados da Microsoft sugeriram vários títulos da Bethesda sem aviso prévio - incluindo uma versão renovada do clássico de 2006. O silêncio seguiu até janeiro de 2025, quando um ex -funcionário virtuoso revelou mais detalhes, dividindo os fãs como as facções em Skyrim . Na semana passada, as comportas foram abertas: mais de 6,4 milhões de pesquisas do Google pesquisam o Elder Scrolls IV: Oblivion - um pico de 713% em apenas uma semana. No auge, a transmissão ao vivo da Bethesda atraiu mais de meio milhão de espectadores. Apesar dos vazamentos anteriores (ou talvez por causa deles), mais de 600.000 pessoas sintonizaram para reviver uma experiência de 19 anos. A demanda foi tão esmagadora que os principais varejistas de desconto como CDkeys caíram, enquanto outros como jogos de fanáticos e homens verdes diminuíram a velocidade. A partir de ontem, o Oblivion remasterizado sentou -se confortavelmente na lista de best -sellers do Steam com 125.000 jogadores simultâneos.

Claramente, o amor pelo esquecimento queima tão ferozmente quanto as chamas dos próprios planícies.

Então, qual é o argumento aqui? Se você construí -lo - ou reconstruí -lo - eles virão. Qual a melhor maneira de manter os fãs envolvidos durante esses longos ciclos de desenvolvimento do que convidá -los de volta para as areias de Morrowind ou as ruínas da Capital Wasteland? Enquanto as equipes principais trabalham em projetos de próxima geração, parceiros confiáveis ​​como virtuos podem dar uma nova vida a títulos mais antigos usando projetos comprovados. Esses jogos já têm público embutido e, para muitos, eles foram as primeiras experiências de RPG de sua geração.

Bethesda já fez isso antes. Durante o lançamento da série de TV Fallout no Prime Video, o Fallout 4 recebeu uma queda de preço enorme-até 75%-junto a uma atualização cuidadosamente cronometrada da próxima geração que incluía acenos sutis do programa. O resultado? Um aumento de 7.500% nas vendas européias, apesar de ter quase uma década.


O Redivion Remastered oferece uma visita ao passado que se parece com o futuro. Crédito da imagem: Bethesda / Virtuos

Olhando para o agora infame vazamento do Roteiro da Microsoft, uma remasterizante Fallout 3 foi listada para seguir o esquecimento por cerca de dois anos. Embora os cronogramas originais pareçam ter mudado ( o esquecimento foi originalmente programado para o ano fiscal de 2022), se essas lacunas se mantiverem, poderíamos estar olhando para um remake de Fallout 3 em 2026 - bem a tempo da segunda temporada de Fallout . Não seria impensável após o sucesso da queda de sombra do Oblivion .

Ainda assim, se algum título merece uma remasterização em larga escala, é o Elder Scrolls III: Morrowind . Durante anos, os fãs gritaram "Fus Ro dah!" do topo da montanha exigindo. Alguns chegaram ao ponto de recriar Morrowind usando o motor de Skyrim através do projeto Mod Skyblivion. No entanto, refazer Morrowind não é tão direto quanto o esquecimento . Senta -se na encruzilhada da evolução da Bethesda - criada em sistemas estrangeiros para o design de RPG moderno. É apenas parcialmente dublado, depende muito de contar histórias orientadas por texto, não possui marcadores de missões (forçando os jogadores a fazer anotações ou confiar na memória) e apresenta mecânica de combate rudimentar. Enquanto os virtuos conseguiram refinar as peculiaridades do Oblivion , Morrowind é essencialmente uma grande peculiaridade. É por isso que os fãs adoram e por que refazê -lo representa esse desafio. Vá muito longe na modernização e você corre o risco de perder a alma do original. Deixe muitos sistemas arcaicos intactos e isso pode parecer pior do que uma ressaca após uma farra de Skooma.

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Quando um estúdio se torna sinônimo de um gênero, o ato de equilíbrio entre inovação e tradição se torna crítico. A Rockstar Games manteve o GTA relevante através do GTA on -line , financiando o orçamento do GTA VI . A força de Bethesda está em vastos mundos para um jogador-onde o Élder Scrolls on-line e o Fallout 76 luta para ressoar. Mas a recepção retumbante ao esquecimento remasterizada prova uma coisa: os jogadores estão ansiosos para retornar às raízes do universo de rolos mais velhos . Isso não é apenas uma nostalgia-é uma prova de que, com o cuidado e o artesanato certos, mesmo títulos de décadas podem brilhar novamente. E para um estúdio uma vez aclamado como o rei dos RPGs, respirar a vida em seus clássicos pode ser o caminho mais seguro.