Von Azura, von Azura, von Azura - die Wahrheit ist endlich entstanden. Gestern zündete Bethesda ein Waldbrand im Internet mit dem langwierigen Remaster (oder vielleicht neu interpretierend?) Der von Virtuos entwickelten Elder Scrolls IV: Oblivion . Die Enthüllung wurde als Teil eines Events im „Elder Scrolls Direct“ im Stil des Stils im Stil von einer Überraschung, die sofort Hunderttausende von gleichzeitigen Spielern online ansah. In einer Zeit, in der Bethesda Game Studios mit zunehmender Kritik konfrontiert war, fühlt sich dieser Moment der globalen Aufregung wie ein lang erwartetes Leuchtfeuer der Hoffnung an.
In den letzten Jahren hat Bethesda turbulente Gewässer navigiert. Das Rocky-Debüt von Fallout 76 erforderte jahrelange Schadensbekämpfung, und sein ehrgeiziger Science-Fiction-Titel Starfield konnte die Herzen der Fans nicht wie seine Vorgänger festhalten. Mit RPG -Wettbewerb heftiger als je zuvor - Titel wie Baldur's Gate 3 und die äußeren Welten , die in die Schuhe treten, die einst von Elder Scrolls und Fallout gefüllt sind - haben sich viele laut gefragt: Hat Bethesda seine Berührung verloren?
Während Elder Scrolls VI und Fallout V am Horizont ferne Versprechen bleiben, könnte diese Wiederveröffentlichung von Vergessenheit der bisher vielversprechendste Schritt des Studios sein-obwohl sie nicht in der Art und Weise erwartet werden.
Auf seinem Höhepunkt standen die Bethesda Game Studios in der RPG -Welt konkurrenzlos. Fallout 4 bewegte 25 Millionen Einheiten, wobei allein in der ersten Woche über fünf Millionen verkauft wurde. Skyrim erschütterte die Erwartungen und erzielte 60 Millionen Umsätze (obwohl häufige Wiederverwalungen sicherlich eine Rolle spielten). Vergleichen Sie das mit Starfield , das sich in einem anderthalb Jahre nach dem Start von etwas mehr als drei Millionen Einheiten befindet. Selbst die Abonnenten des Spiels und die Abwesenheit des Spiels bei PlayStation ist schwer, dies nicht als überwältigend anzusehen. Während es eine dedizierte Starbefanbasis gibt, äußerten viele von seiner ersten Expansion, zerbrochener Raum , enttäuscht.
Wie kann ein einst dominanter Entwickler den Funken wieder entfalten? Indem Sie die Welten erneut besuchen, die sie zu Legenden machten.
Die Gerüchte über den Oblivion -Remaster begannen im September 2023 im Umlauf, als durchgesickerte Microsoft -Dokumente bei mehreren unangekündigten Bethesda -Titeln angedeutet wurden - einschließlich einer überarbeiteten Version des Klassikers 2006. Die Stille folgte bis Januar 2025, als ein ehemaliger Virtuos -Mitarbeiter weitere Details enthüllte und die Fans wie die Fraktionen in Skyrim teilten. Dann eröffneten die Schleusen letzte Woche: Über 6,4 Millionen Google sucht nach den Elder Scrolls IV: Oblivion - ein 713% Spike in nur einer Woche. Auf seinem Höhepunkt zog Bethesdas Live -Stream über eine halbe Million Zuschauer an. Trotz früherer Lecks (oder vielleicht wegen ihnen) haben sich mehr als 600.000 Menschen auf eine 19-jährige Erfahrung eingestellt. Die Nachfrage war so überwältigend, dass Discount -Key -Einzelhändler wie CDKEYS abgestürzt waren, während andere wie Fanatical und Green Man Gaming zu einem Kriechen verlangsamten. Bis gestern saß Oblivion remastered bequem auf der Bestsellerliste von Steam mit 125.000 gleichzeitigen Spielern.
Offensichtlich brennt die Liebe zu Oblivion so heftig wie die Flammen der Deadlands selbst.
Also, was ist der Imbiss hier? Wenn Sie es bauen - oder es wieder aufbauen - werden sie kommen. Welchen besseren Weg, um die Fans in diesen langen Entwicklungszyklen zu beschäftigen, als sie zurück zum Sand von Morrowind oder zu den Ruinen des Kapitalwastlandes einzuladen? Während Kernteams an Projekten der nächsten Generation arbeiten, können vertrauenswürdige Partner wie Virtuos älteren Titeln mit nachgewiesenen Blaupausen ein neues Leben einhauchen. Diese Spiele haben bereits ein integriertes Publikum und für viele waren sie die ersten wahren RPG-Erlebnisse ihrer Generation.
Bethesda hat das schon einmal getan. Während der Veröffentlichung der Fallout -TV-Serie über Prime Video erhielt Fallout 4 einen massiven Preisabfall-bis 75%-ein sorgfältig zeitgesteuertes Update der nächsten Generation, das subtile Nicken aus der Show enthielt. Das Ergebnis? Ein Anstieg des europäischen Umsatzes um 7.500%, obwohl er fast ein Jahrzehnt alt ist.
Oblivion Remastered bietet einen Besuch in der Vergangenheit, der wie die Zukunft aussieht. Bildnachweis: Bethesda / Virtuos
Rückblickend auf das inzwischen berüchtigte Microsoft Roadmap-Leck wurde ein Fallout 3- Remaster aufgelistet, um dem Vergessen von etwa zwei Jahren zu folgen. Obwohl sich die ursprünglichen Zeitlinien zu verändert zu haben scheinen (die Vergessenheit war ursprünglich für das Geschäftsjahr 2022 geplant), könnten wir uns ein Fallout 3 -Remake im Jahr 2026 ansehen - nur rechtzeitig für die Fallout -Staffel 2. Wenn man bedenkt, wie gut sich die erste Staffel mit der Ästhetik mit der Ästhetik der ersten Staffel mit einem neuen Vegas -Remake in der Ähnlichkeit mit einer neuen Vegas -Remake ausgestattet hat, laute eine neue Vegas -Remake, die für die Staffel 2 'S -Finale -Finale -Finale -Finale -Finale -Finale -Finale -Finale -Finale -Finale -Finale -Funs -Finale, in der Staffel -2 -Finale -Finna -Funs -Funs -Funs -Funs -Fine -Funs -Bune -Bune -Bune -Fine -Funs -Fine -Funs -Fine -Funs -Fine? Nach dem Erfolg von Oblivions Schattenabfall wäre es nicht undenkbar.
Wenn ein Titel einen vollständigen Remaster verdient, dann sind es die Elder Scrolls III: Morrowind . Seit Jahren haben die Fans "Fus ro dah!" Geschrien, um zu sehen, dass die Fans geschrien haben: "Fus ro dah!" von den Berggipfeln, die es fordern. Einige sind sogar so weit gegangen, Morrowind mit Skyrims Motor durch das Skyblivion -Mod -Projekt nachzubilden. Dennoch ist das Remaking Morrowind nicht so einfach wie Vergessen . Es befindet sich am Scheideweg von Bethesdas Entwicklung - auf Systeme, die dem modernen RPG -Design fremd sind. Es ist nur teilweise geäußert, stützt sich stark auf textgetriebenes Geschichtenerzählen, es fehlen Questmarker (zwingen die Spieler, sich Notizen zu machen oder sich auf das Gedächtnis zu verlassen) und zeigt rudimentäre Kampfmechanik. Während Virtuos es geschafft hat, die Macken von Oblivion zu verfeinern, ist Morrowind im Wesentlichen eine große Eigenart. Deshalb lieben die Fans es und das Remaking ist eine solche Herausforderung. Streifen Sie zu weit in die Modernisierung und Sie riskieren, die Seele des Originals zu verlieren. Lassen Sie zu viele archaische Systeme intakt, und es könnte sich nach einem Skooma -Binge schlechter anfühlen als ein Kater.
Antwort | Siehe ErgebnisseWenn ein Studio zum Synonym für ein Genre wird, wird der Balanceakt zwischen Innovation und Tradition kritisch. Rockstar Games hat GTA über GTA online relevant gehalten und das gemunkelte Budget von GTA VI . Bethesdas Stärke liegt in riesigen Einspielerwelten-wo Elder Scrolls online und Fallout 76 Schwierigkeiten hatten. Aber der durchschlagende Empfang gegen Oblivion Remastered beweist eines: Die Spieler sind bestrebt, zu den Wurzeln des Elder Scrolls -Universums zurückzukehren. Dies ist nicht nur Nostalgie-es ist ein Beweis dafür, dass mit der richtigen Pflege und Handwerkskunst, selbst Jahrzehnte alte Titel, neu glänzen können. Und für ein Studio, das einst als König der RPGs gefeiert wurde, kann es der sicherste Weg nach vorne sein.
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