บ้าน > ข่าว > "คีย์ remakes สำหรับการฟื้นฟูของ Bethesda, Oblivion แสดงให้เห็น"

"คีย์ remakes สำหรับการฟื้นฟูของ Bethesda, Oblivion แสดงให้เห็น"

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Jun 17,2025

โดย Azura โดย Azura โดย Azura - ความจริงได้เกิดขึ้นในที่สุด เมื่อวานนี้เบเทสด้าจุดไฟป่าข้ามอินเทอร์เน็ตด้วย remaster ที่มีความยาว (หรืออาจจะ reimagining?) ของ Elder Scrolls IV: Oblivion พัฒนาโดย Virtuos การเปิดเผยครั้งนี้เป็นส่วนหนึ่งของเหตุการณ์“ Elder Scrolls Direct”-รูปแบบสไตล์ซึ่งทำให้เกิดความประหลาดใจในช่วงต้นของการเปิดตัวซึ่งดึงผู้เล่นพร้อมกันหลายแสนคนออนไลน์ ในช่วงเวลาที่ Bethesda Game Studios เผชิญกับการวิจารณ์การติดตั้งช่วงเวลาแห่งความตื่นเต้นระดับโลกนี้รู้สึกเหมือนเป็นสัญญาณแห่งความหวังที่รอคอยมานาน

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา Bethesda ได้นำทางน่านน้ำปั่นป่วน การเปิดตัวร็อคกี้ของ Fallout 76 ต้องใช้เวลาหลายปีในการควบคุมความเสียหายและชื่อ Sci-Fi ที่ทะเยอทะยาน Starfield ล้มเหลวในการจับหัวใจของแฟน ๆ ค่อนข้างเหมือนรุ่นก่อน ด้วยการแข่งขัน RPG ที่ดุเดือดกว่าที่เคย - ชื่อเช่น Baldur's Gate 3 และ Outer Worlds ก้าวเข้ามาในรองเท้าที่เต็มไปด้วย การเลื่อน และ Fallout - หลายคนสงสัยว่า: Bethesda สูญเสียการสัมผัสหรือไม่?

ในขณะที่ Elder Scrolls VI และ Fallout V ยังคงอยู่ห่างไกลจาก Horizon การปลดปล่อย การให้อภัย อีกครั้งนี้อาจเป็นการเคลื่อนไหวที่มีแนวโน้มมากที่สุดของสตูดิโอ-แม้ว่าจะไม่ได้เป็นไปตามที่หลายคนคาดหวัง

ที่จุดสูงสุดของ Bethesda Game Studios ยืนไม่มีใครเทียบได้ในโลก RPG Fallout 4 ย้าย 25 ล้านหน่วยโดยขายมากกว่าห้าล้านในสัปดาห์แรกเพียงอย่างเดียว Skyrim ทำลายความคาดหวังถึง 60 ล้านยอดขาย (แม้ว่า Rerleases มักจะมีบทบาทอย่างแน่นอน) เปรียบเทียบกับ Starfield ซึ่งมียอดขายเพียงสามล้านเครื่องต่อปีครึ่งหลังเปิดตัว แม้แต่การบัญชีสำหรับสมาชิกเกมผ่านและการขาดเกมของเกมใน PlayStation มันก็ยากที่จะไม่เห็นสิ่งนี้ ในขณะที่มีฐานแฟนคลับ Starfield โดยเฉพาะหลายคนแสดงความผิดหวังด้วยการขยาย ตัว ครั้งแรก

ดังนั้นนักพัฒนาที่โดดเด่นครั้งหนึ่งจะทำให้ประกายไฟได้อย่างไร โดยการทบทวนโลกที่ทำให้พวกเขาเป็นตำนาน

ข่าวลือเรื่อง The Oblivion Remaster เริ่มหมุนเวียนในเดือนกันยายน 2566 เมื่อเอกสารของ Microsoft รั่วไหลออกมาบอกเป็นนัยถึงชื่อ Bethesda ที่ไม่แจ้งล่วงหน้าหลายรายการรวมถึงเวอร์ชั่นคลาสสิกที่ปรับปรุงใหม่ของปี 2549 ความเงียบตามมาจนถึงเดือนมกราคม 2568 เมื่ออดีตพนักงาน Virtuos เปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมแบ่งแฟน ๆ เหมือนกลุ่มใน Skyrim เมื่อสัปดาห์ที่แล้วประตูระบายน้ำเปิดขึ้น: มากกว่า 6.4 ล้าน Google ค้นหา Elder Scrolls IV: Oblivion - เพิ่มขึ้น 713% ในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์ เมื่อถึงจุดสูงสุดสตรีมสดของ Bethesda ดึงดูดผู้ชมกว่าครึ่งล้านคน แม้จะมีการรั่วไหลก่อนหน้านี้ (หรืออาจเป็นเพราะพวกเขา) ผู้คนมากกว่า 600,000 คนปรับตัวเข้ามาเพื่อเล่าประสบการณ์อายุ 19 ปี ความต้องการนั้นท่วมท้นอย่างมากจนผู้ค้าปลีกที่สำคัญเช่น Cdkeys ล้มเหลวในขณะที่คนอื่น ๆ เช่น Fanatical และ Green Man Gaming ชะลอการรวบรวมข้อมูล เมื่อวานนี้ Oblivion remastered นั่งอย่างสะดวกสบายบนรายชื่อหนังสือขายดีของ Steam ที่มีผู้เล่นพร้อมกัน 125,000 คน

เห็นได้ชัดว่าความรักใน การให้อภัย เผาไหม้อย่างดุเดือดเหมือนเปลวไฟของ Deadlands เอง

แล้วของที่นี่คืออะไร? หากคุณสร้างมัน - หรือสร้างใหม่ - พวกเขาจะมา จะมีวิธีใดที่ดีไปกว่าที่จะทำให้แฟน ๆ มีส่วนร่วมในช่วงการพัฒนาที่ยาวนานกว่าที่จะเชิญพวกเขากลับไปที่ Sands of Morrowind หรือซากปรักหักพังของเมืองหลวง? ในขณะที่ทีมหลักทำงานในโครงการรุ่นต่อไปพันธมิตรที่เชื่อถือได้เช่น Virtuos สามารถหายใจชีวิตใหม่ให้เป็นชื่อที่เก่ากว่าโดยใช้พิมพ์เขียวที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว เกมเหล่านี้มีผู้ชมในตัวอยู่แล้วและสำหรับหลาย ๆ คนพวกเขาเป็นประสบการณ์เกม RPG ที่แท้จริงครั้งแรกของพวกเขา

Bethesda เคยทำสิ่งนี้มาก่อน ในระหว่างการเปิดตัวซีรีย์ Fallout TV ใน Prime Video Fallout 4 ได้รับการลดลงของราคาอย่างมาก-สูงถึง 75%-การอัปเดตครั้งต่อไปที่กำหนดเวลาอย่างระมัดระวังซึ่งรวมถึงพยักหน้าเล็กน้อยจากการแสดง ผลลัพธ์? ยอดขายในยุโรปเพิ่มขึ้น 7,500% แม้จะมีอายุเกือบหนึ่งทศวรรษ


Oblivion remastered เสนอการเยี่ยมชมอดีตที่ดูเหมือนอนาคต เครดิตภาพ: Bethesda / Virtuos

เมื่อมองย้อนกลับไปที่การรั่วไหลของ Microsoft Roadmap ที่น่าอับอายตอนนี้ Fallout 3 Remaster ได้รับการจดทะเบียนให้ติดตาม การให้อภัย ประมาณสองปี แม้ว่าระยะเวลาดั้งเดิมดูเหมือนจะเปลี่ยนไป ( การให้อภัย ถูกกำหนดไว้เดิมสำหรับปีงบประมาณ 2022) ถ้าช่องว่าง เหล่า นั้นถือเราสามารถดูการ ตกตะกอน 3 ในปี 2026 - ในเวลาสำหรับฤดู ใบไม้ร่วง 2 มันจะไม่คิดไม่ถึงหลังจากความสำเร็จของการลดลงของเงาของ Oblivion

ถึงกระนั้นหากชื่อใด ๆ ที่สมควรได้รับ remaster เต็มรูปแบบก็คือ Elder Scrolls III: Morrowind เป็นเวลาหลายปีที่แฟน ๆ ตะโกน“ Fus ro dah!” จากภูเขาเรียกร้องให้มัน บางคนถึงกับสร้าง Morrowind ขึ้นมาใหม่โดยใช้เครื่องยนต์ของ Skyrim ผ่านโครงการ Skyblivion Mod แต่การสร้าง Morrowind ใหม่นั้นไม่ตรงไปตรงมาเหมือน การให้อภัย มันตั้งอยู่ที่ทางแยกของวิวัฒนาการของ Bethesda - สร้างขึ้นในระบบต่างประเทศถึงการออกแบบเกม RPG ที่ทันสมัย มันเป็นเพียงบางส่วนที่เปล่งออกมาอาศัยการเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยข้อความขาดเครื่องหมายเควส (บังคับให้ผู้เล่นจดบันทึกหรือพึ่งพาหน่วยความจำ) และมีกลไกการต่อสู้แบบพื้นฐาน ในขณะที่ Virtuos สามารถปรับแต่งนิสัยใจคอของ Oblivion ได้ Morrowind เป็นหนึ่งในการเล่นโวหารขนาดใหญ่ นั่นคือสาเหตุที่แฟน ๆ ชื่นชอบและทำไมการสร้างมันใหม่ทำให้เกิดความท้าทาย หลงทางไปไกลเกินไปและคุณเสี่ยงต่อการสูญเสียจิตวิญญาณของต้นฉบับ ปล่อยให้ระบบโบราณมากเกินไปเหมือนเดิมและมันอาจรู้สึกแย่กว่าอาการเมาค้างหลังจากการดื่มสุรา Skooma

RPG Bethesda อื่น ๆ ที่สมควรได้รับการรักษา remaster?
คำตอบ | ดูผลลัพธ์

เมื่อสตูดิโอมีความหมายเหมือนกันกับประเภทการกระทำที่สมดุลระหว่างนวัตกรรมและประเพณีกลายเป็นสิ่งสำคัญ Rockstar Games ทำให้ GTA มีความเกี่ยวข้องผ่าน GTA Online โดยระดมทุนงบประมาณที่มีข่าวลือของ GTA VI ความแข็งแกร่งของเบเทสด้าอยู่ในโลกที่มีผู้เล่นเดี่ยวอันกว้างใหญ่ซึ่ง เอ็ลเดอร์สโครลออนไลน์ และ Fallout 76 ได้พยายามดิ้นรนเพื่อสะท้อน แต่การต้อนรับที่ดังก้องไปสู่ การให้อภัย remastered พิสูจน์สิ่งหนึ่ง: ผู้เล่นกระตือรือร้นที่จะกลับไปสู่รากเหง้าของจักรวาล Elder Scrolls นี่ไม่ใช่แค่ความคิดถึง-เป็นข้อพิสูจน์ว่าด้วยการดูแลและงานฝีมือที่ถูกต้องแม้กระทั่งชื่อที่มีอายุหลายสิบปีก็สามารถเปล่งประกายได้อีกครั้ง และสำหรับสตูดิโอที่ครั้งหนึ่งเคยได้รับการยกย่องว่าเป็นราชาแห่งเกม RPG การหายใจเข้าสู่คลาสสิกอาจเป็นเส้นทางที่แน่นอนที่สุด