Ev > Haberler > "Bethesda'nın canlanması için remakes anahtarı, Oblivion Shows"

"Bethesda'nın canlanması için remakes anahtarı, Oblivion Shows"

Yazar:Kristen Güncelleme:Jun 17,2025

Azura tarafından, Azura tarafından, Azura tarafından - gerçek nihayet ortaya çıktı. Dün, Bethesda, Virtuos tarafından geliştirilen Elder Scrolls IV: Oblivion'un uzun süredir söylenen remaster (veya belki de yeniden tasarlanması) ile internette bir orman yangını ateşledi. Açıklama, yüz binlerce eşzamanlı oyuncuyu hemen çevrimiçi çeken sürpriz bir erken lansmanla sonuçlanan bir “Elder Scrolls Direct” tarzı bir etkinliğin bir parçası olarak geldi. Bethesda Game Studios'un montaj eleştirisiyle karşılaştığı bir zamanda, bu küresel heyecanın anı uzun zamandır beklenen bir umut ışığı gibi geliyor.

Son yıllarda Bethesda çalkantılı sularda geziniyor. Fallout 76'nın Rocky çıkışı, yıllarca hasar kontrolü gerektirdi ve iddialı bilimkurgu başlığı Starfield, hayranlarının kalplerini öncekiler gibi yakalayamadı. RPG yarışması her zamankinden daha şiddetli - Baldur'un Kapısı 3 ve Dış Dünyalar Elder Scrolls ve Fallout tarafından doldurulmuş ayakkabılara adım atan - birçoğu yüksek sesle merak etti: Bethesda dokunuşunu kaybetti mi?

Elder Scrolls VI ve Fallout V ufukta uzak vaatler olarak kalırken, bu unutulmanın yeniden serbest bırakılması, stüdyonun en umut verici hamlesi olabilir-pek çok kişinin beklediği gibi olmasa da.

Zirvede, Bethesda Game Studios RPG dünyasında rakipsiz duruyordu. Fallout 4 , 25 milyon adet taşıdı ve sadece ilk haftasında beş milyondan fazla satıldı. Skyrim beklentileri paramparça etti, 60 milyon satışa ulaştı (ancak sık sık yeniden yayınlar kesinlikle bir rol oynadı). Bunu, lansmandan sonra yılda üç milyondan fazla birim satılan Starfield ile karşılaştırın. Game Pass aboneleri ve oyunun PlayStation'daki yokluğunu hesaba katmak bile, bunu ezici olarak görmemek zor. Özel bir Starfield hayran kitlesi olsa da, birçoğu ilk genişleme, paramparça alanla hayal kırıklığı ifade etti.

Peki bir zamanlar baskın bir geliştirici The Spark'ı nasıl yeniden canlandırabilir? Onları efsaneler yapan dünyaları tekrar ziyaret ederek.

Oblivion Remaster'ın söylentileri, 2006 klasiğinin yenilenmiş bir versiyonu da dahil olmak üzere, birkaç habersiz Bethesda başlığında sızan Microsoft belgelerinin sızdırıldığı Eylül 2023'te dolaşmaya başladı. Silence, eski bir Virtuos çalışanının daha fazla ayrıntı açıkladığı Ocak 2025'e kadar izledi ve hayranları Skyrim'deki fraksiyonlar gibi böldü. Sonra geçen hafta, taşkın kapılar açıldı: Elder Scrolls IV: Oblivion için 6.4 milyondan fazla Google araması - sadece bir haftada% 713 artış. Zirvede, Bethesda'nın canlı akışı yarım milyondan fazla izleyiciyi çekti. Önceki sızıntılara (veya belki de onlardan dolayı) rağmen, 19 yaşındaki bir deneyimi yeniden yaşamak için 600.000'den fazla insan ayarlandı. Talep o kadar eziciydi ki, CDKEYS gibi indirim kilit perakendecileri çökerken, fanatik ve Green Man Gaming gibi diğerleri bir taramaya yavaşladı. Dün itibariyle, Oblivion Remastered, 125.000 eşzamanlı oyuncuyla Steam'in en çok satanlar listesinin üstünde rahat bir şekilde oturdu.

Açıkçası, unutulmaya olan sevgi, Deadlands'in alevleri kadar şiddetli bir şekilde yanıyor.

Peki buradaki paket ne? Eğer inşa ederseniz veya yeniden inşa ederseniz , gelirler. Bu uzun kalkınma döngüleri sırasında hayranları meşgul etmenin daha iyi bir yolu, onları Morrowind Kumlarına veya başkent arazilerinin kalıntılarına davet etmekten daha iyi bir yol var mı? Çekirdek ekipler yeni nesil projeler üzerinde çalışırken, Virtuos gibi güvenilir ortaklar, kanıtlanmış planları kullanarak eski başlıklara yeni hayat verebilirler. Bu oyunların zaten yerleşik kitleleri var ve birçoğu için nesillerinin ilk gerçek RPG deneyimleriydi.

Bethesda bunu daha önce yaptı. Prime Video'daki Fallout TV dizisinin piyasaya sürülmesinde Fallout 4 , şovdan ince başlıklar içeren dikkatle zamanlanmış yeni nesil bir güncelleme olan büyük bir fiyat düşüşü aldı-%75'e kadar. Sonuç? Yaklaşık on yıllık olmasına rağmen Avrupa satışlarında% 7.500 artış.


Oblivion Remastered, geleceğe benzeyen geçmişe bir ziyaret sunuyor. Resim Kredisi: Bethesda / Virtuos

Şu anki ünlü Microsoft yol haritası sızıntısına baktığımızda, Oblivion'u yaklaşık iki yıl takip etmek için bir Fallout 3 Remaster listelendi. Orijinal zaman çizelgeleri değişmiş gibi görünse de ( Oblivion başlangıçta mali yıl 2022 için planlanmış olsa da), eğer bu boşluklar gerçekleşirse, 2026'da bir serpinti 3 yeniden yapımına bakabiliriz - Fallout Sezon 2 için zamanında. Fallout 4 's aesthetic ile ilk mevsimin ne kadar iyi uyumlu olduğunu düşünürsek, yeni vegas finali için ne kadar iyi bir şekilde, yeni bir Vegas'ın yeni ve remane remake için ne kadar iyi olabilir mi? Oblivion'un gölge düşüşünün başarısından sonra düşünülemezdi.

Yine de, herhangi bir başlık tam ölçekli bir remaster'ı hak ediyorsa, Elder Scrolls III: Morrowind . Hayranlar yıllarca “Fus ro dah!” Diye bağırdı. Dağları talep eden. Bazıları SkyBlivion Mod Projesi aracılığıyla Skyrim'in motorunu kullanarak Morrowind'i yeniden yaratacak kadar ileri gitti. Yine de, Morrowind'i yeniden yapmak unutulma kadar basit değil. Bethesda'nın evriminin kavşaklarında oturuyor - modern RPG tasarımına yabancı sistemler üzerinde. Sadece kısmen seslendirilmiş, büyük ölçüde metin odaklı hikaye anlatımına güvenir, görev işaretlerinden yoksundur (oyuncuları not almaya veya belleğe güvenmeye zorlar) ve temel savaş mekaniğine sahiptir. Virtuos Oblivion'un tuhaflıklarını geliştirmeyi başarırken, Morrowind aslında büyük bir tuhaflıktır. Hem hayranlar bu yüzden hayran kalıyor hem de yeniden canlanmanın neden böyle bir meydan okuması var. Modernizasyona çok uzak başa çıkın ve orijinalin ruhunu kaybetme riskiyle karşı karşıya kalıyorsunuz. Çok fazla arkaik sistemi bozulmadan bırakın ve bir Skooma Binge'den sonra bir akşamdan kalma daha kötü hissedebilir.

Remaster tedavisini diğer hangi Bethesda RPG hak ediyor?
Cevap | Sonuçları gör

Bir stüdyo bir türle eş anlamlı hale geldiğinde, inovasyon ve gelenek arasındaki dengeleme eylemi kritik hale gelir. Rockstar Games, GTA Online aracılığıyla GTA'yı alakalı tuttu ve GTA VI'nın söylentisi bütçesini finanse etti. Bethesda'nın gücü geniş, tek oyunculu dünyalarda yatıyor- Elder Scrolls Online ve Fallout 76 yankılanmak için mücadele etti. Ancak Oblivion Remastered'ın yankılanan resepsiyonu bir şeyi kanıtlıyor: Oyuncular Elder Scrolls evreninin köklerine geri dönmeye hevesli. Bu sadece nostalji değil-doğru bakım ve işçilikle, onlarca yıllık başlıkların bile yeniden parlayabileceğinin kanıtı. Ve bir zamanlar RPG'lerin kralı olarak selamlanan bir stüdyo için, hayatı klasiklerine solumak ileriye giden en kesin yol olabilir.