Trang chủ > Tin tức > Hệ thống thương hại trong Raid Shadow Legends: Nó có tăng cơ hội của bạn không?

Hệ thống thương hại trong Raid Shadow Legends: Nó có tăng cơ hội của bạn không?

Tác giả:Kristen Cập nhật:May 03,2025

Nếu bạn đang lao vào thế giới của *Raid: Shadow Legends *, bạn không xa lạ gì với sự hồi hộp và thường là sự thất vọng của việc triệu tập các nhà vô địch thông qua hệ thống dựa trên RNG. Sự phấn khích của việc kéo mảnh vỡ có thể nhanh chóng trở nên chua chát, đặc biệt là sau vô số nỗ lực mà không giành được một nhà vô địch huyền thoại. Để giảm bớt sự chích của những vệt khô này, Plarium đã giới thiệu những gì cộng đồng gọi là "hệ thống thương hại". Nhưng nó là gì, nó hoạt động như thế nào, và nó thực sự có lợi cho người chơi miễn phí (F2P) và người chơi thấp? Hãy đi sâu vào các chi tiết.

Hệ thống thương hại trong RAID: Shadow Legends là gì?

Hệ thống thương hại là một thợ máy tinh tế nhưng quan trọng được thiết kế để tăng cơ hội triệu tập các nhà vô địch hiếm có cao hơn của bạn và huyền thoại, bạn càng đi mà không cần hạ cánh. Về cơ bản, nếu may mắn không đứng về phía bạn trong một thời gian dài, trò chơi sẽ tăng tỷ lệ cược của bạn cho đến khi cuối cùng bạn kéo một nhà vô địch mong muốn. Hệ thống này nhằm mục đích kiềm chế những "vệt khô" không thành công, nơi người chơi có thể triệu tập hàng tá, nếu không phải là hàng trăm, mảnh vỡ mà không gặp may mắn. Mặc dù Plarium vẫn giữ cơ chế này được kết thúc trong trò chơi, nhưng nó đã được xác minh thông qua dữ liệu, các câu lệnh của nhà phát triển và trải nghiệm người chơi rộng rãi.

Blog-Image- (Raidshadowlegends_guide_pitysystem_en2)

SHARDS thiêng liêng

- ** Cơ hội huyền thoại cơ bản **: 6% mỗi lần kéo.
- ** Mercy đá vào **: Sau 12 lần kéo mà không có huyền thoại.
- Sau sức hút thiêng liêng thứ 12 của bạn mà không có huyền thoại, tỷ lệ cược của bạn tăng 2% với mỗi lần kéo bổ sung.

Đây là cách nó leo thang:

  • Kéo 13th = 8% cơ hội
  • Kéo thứ 14 = 10% cơ hội
  • Kéo 15th = 12% cơ hội

Hệ thống thương hại có hữu ích cho người chơi trung bình không?

Hiệu quả của hệ thống thương hại không phải là điều có hoặc không đơn giản. Mặc dù nó được thiết kế để giúp đỡ, nhiều người chơi báo cáo rằng hệ thống khởi động quá muộn thường sau khi họ đã có được một nhà vô địch huyền thoại thông qua may mắn. Vì vậy, trong khi đó là một tính năng đáng hoan nghênh, đặc biệt là trong một trò chơi Gacha như *Raid: Shadow Legends *, có chỗ để cải thiện.

Đối với những người chơi F2P, các mảnh vỡ có thể gây mệt mỏi, và sự vắng mặt của các nhà vô địch huyền thoại có thể cảm thấy mất tinh thần. Hệ thống thương hại là rất quan trọng, nhưng nó có thể được tăng cường. Ví dụ, việc giảm số lượng kéo cần thiết để kích hoạt sự thương hại từ 200 đến, nói, 150 hoặc 170 có thể tạo ra sự khác biệt đáng kể. Một sự thay đổi như vậy sẽ giúp người chơi tiết kiệm nhiều mảnh hơn trong thời gian dài và làm cho hệ thống cảm thấy bổ ích hơn.

Để có trải nghiệm thậm chí còn nhập vai hơn, hãy xem xét việc chơi * RAID: Shadow Legends * trên màn hình lớn hơn bằng PC hoặc máy tính xách tay của bạn với Bluestacks. Các điều khiển nâng cao với bàn phím và chuột có thể nâng lối chơi của bạn lên một tầm cao mới.