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Raid Shadow Legendsの残念なシステム:それはあなたのチャンスを高めますか?

著者:Kristen アップデート:May 03,2025

*Raid:Shadow Legends *の世界に飛び込んでいる場合、あなたはスリルに慣れており、多くの場合、RNGベースのシステムを介してチャンピオンを召喚することに不満を抱いています。シャードを引っ張ることの興奮は、特に伝説的なチャンピオンを引っ掛けることなく無数の試みの後、すぐに酸っぱく変わる可能性があります。これらのドライストリークの刺し傷を容易にするために、プラリウムはコミュニティが「哀れみシステム」と呼ぶものを紹介しました。しかし、それは何ですか、それはどのように機能しますか、そしてそれは本当に無料でプレイ(F2P)と低い面のプレーヤーに本当に利益をもたらしますか?詳細を掘り下げましょう。

Raid:Shadow Legendsの残念なこなシステムは何ですか?

哀れみシステムは、上陸することなく、上陸することなく長く行くために、より高い希少なチャンピオンを召喚する可能性を高めるために設計された微妙でありながら重要なメカニックです。基本的に、運が長い間あなたの側にいない場合、ゲームは最終的に望ましいチャンピオンを引くまであなたのオッズを徐々に増加させます。このシステムは、プレイヤーが何も運動せずに数十枚ではないにしても、数十人を召喚するかもしれない、落胆する「ドライストリーク」を抑えることを目的としています。 Plariumはこのメカニズムをゲーム内でラップして保持していますが、データミーニング、開発者ステートメント、および広範なプレーヤーエクスペリエンスを通じて検証されています。

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神聖な破片

- **ベースの伝説的なチャンス**:プルごとに6%。
- **慈悲が蹴ります**:12人が伝説的にならずに引っ張った後。
- 伝説のない12番目の神聖なプルの後、追加のプルごとにオッズが2%増加します。

エスカレートする方法は次のとおりです。

  • 13番目のプル= 8%の確率
  • 14番目のプル= 10%の確率
  • 15番目のプル= 12%の確率

同情システムは平均的なプレーヤーに役立ちますか?

哀れみシステムの有効性は、はいまたはいいえではありません。それは助けになるように設計されていますが、多くのプレイヤーは、システムが遅すぎると報告しています。ですから、特に *Raid:Shadow Legends *のようなGachaゲームでは、歓迎すべき機能ですが、改善の余地があります。

F2Pプレーヤーの場合、破片のグラインドは厳しいものになる可能性があり、伝説的なチャンピオンがいないと士気を失います。同情システムは重要ですが、強化することができます。たとえば、同情を200から150または170に活性化するのに必要なプルの数を減らすと、大きな違いが生じる可能性があります。このような変更は、プレイヤーが長期的にはより多くの破片を節約し、システムをよりやりがいのあるものにするのに役立ちます。

さらに没入感のある体験をするには、Bluestackを使用してPCまたはラップトップを使用して、より大きな画面で * Raid:Shadow Legends *をプレイすることを検討してください。キーボードとマウスを使用した強化されたコントロールは、ゲームプレイを新たな高みに引き上げることができます。