Дом > Новости > Система жалости в Raid Shadow Legends: это повышает ваши шансы?

Система жалости в Raid Shadow Legends: это повышает ваши шансы?

Автор:Kristen Обновлять:May 03,2025

Если вы погружаетесь в мир *RAID: Shadow Legends *, вы не новичок в острых ощущениях и часто разочарование вызова чемпионов через систему на основе RNG. Волнение от вытягивания осколков может быстро превратиться в кисние, особенно после бесчисленных попыток, не задумывая легендарного чемпиона. Чтобы облегчить укус этих сухих полос, Пларий представил то, что сообщество называет «системой жалости». Но что это, как он функционирует, и действительно ли он пользуется свободным для воспроизведения (F2P) и игроков с низким уровнем продаж? Давайте углубимся в детали.

Какова система жалости в рейде: теневые легенды?

Система жалости является тонкой, но важной механикой, предназначенной для повышения ваших шансов на вызов чемпионов с более высокой редкостью - эпичащими и легендарными - чем дольше вы идете без посадки. По сути, если удача не на вашей стороне в течение длительного периода, игра постепенно увеличивает ваши шансы, пока вы, наконец, не приведете желательного чемпиона. Эта система направлена ​​на то, чтобы обуздать эти разочарующиеся «сухие полосы», где игроки могут вызвать десятки, если не сотни, без каких -либо удачей. Хотя Plarium сохраняет этот механизм в игре в игре, он был проверен посредством данных, заявлений разработчиков и обширного опыта игроков.

blog-image- (raidshadowlegends_guide_pitysystem_en2)

Священные осколки

- ** Базовый легендарный шанс **: 6% за тягу.
- ** Милосердие пинает **: после 12 тяги без легендарного.
- После вашего 12 -го священного тяги без легендарного ваши шансы увеличиваются на 2% с каждым дополнительным притяжением.

Вот как это обостряется:

  • 13 -й тяжесть = 8% шанс
  • 14 -й тяжесть = 10% шанс
  • 15 -е тяга = 12% шанс

Полезно ли система жалости для среднего игрока?

Эффективность системы жалости не является простой да или нет. Хотя это предназначено для того, чтобы помочь, многие игроки сообщают, что система начинается слишком поздно - часто после того, как им уже удалось протянуть легендарного чемпиона благодаря ужасной удаче. Итак, хотя это желанная функция, особенно в игре Gacha, такой как *Raid: Shadow Legends *, есть место для улучшения.

Для игроков F2P, Grind for Shards может быть изнурительным, а отсутствие легендарных чемпионов может чувствовать деморализующим. Система жалости имеет решающее значение, но она может быть улучшена. Например, уменьшение количества тяги, необходимых для активации жалости от 200 до, скажем, 150 или 170, может иметь существенное значение. Такое изменение поможет игрокам сэкономить больше осколков в долгосрочной перспективе и заставить систему чувствовать себя более полезной.

Для еще более захватывающего опыта рассмотрите возможность игры * Raid: Shadow Legends * на большем экране, используя ваш компьютер или ноутбук с BlueStacks. Усовершенствованные элементы управления с клавиатурой и мышью могут поднять ваш игровой процесс до новой высоты.