Si vous plongez dans le monde de * Raid: Shadow Legends *, vous n'êtes pas étranger au frisson et souvent à la frustration de l'invocation des champions via le système basé sur RNG. L'excitation de tirer des éclats peut rapidement devenir aigre, surtout après d'innombrables tentatives sans accrocher un champion légendaire. Pour soulager la piqûre de ces stries sèches, Plarium a introduit ce que la communauté appelle le «système de pitié». Mais qu'est-ce que c'est, comment fonctionne-t-il et profite-t-il vraiment à des joueurs gratuits (F2P) et à faible dépense? Plongeons dans les détails.
Le système de pitié est un mécanicien subtil mais crucial conçu pour stimuler vos chances d'invoquer des champions de rareté plus élevés - EPIC et légendaires - plus vous vous lancez sans en atterrir. Essentiellement, si la chance n'est pas de votre côté pendant une période prolongée, le jeu augmente progressivement vos chances jusqu'à ce que vous tiriez enfin un champion souhaitable. Ce système vise à freiner ces "stries sèches" décourageantes où les joueurs pourraient invoquer des dizaines, voire des centaines, de éclats sans chance. Bien que le Plarium maintient ce mécanisme sous les enveloppements dans le jeu, il a été vérifié par Datamining, les déclarations des développeurs et les expériences approfondies des joueurs.
- ** Chance légendaire de base **: 6% par traction.
- ** Mercy entre en jeu **: après 12 tirages sans légendaire.
- Après votre 12e traction sacrée sans légendaire, vos chances augmentent de 2% à chaque traction supplémentaire.
Voici comment cela s'intensifie:
L'efficacité du système de pitié n'est pas un oui ou non. Bien qu'il soit conçu pour aider, de nombreux joueurs rapportent que le système démarre trop tard - souvent après avoir déjà réussi à tirer un champion légendaire par pure chance. Donc, bien que ce soit une fonctionnalité bienvenue, en particulier dans un jeu Gacha comme * Raid: Shadow Legends *, il y a de la place à l'amélioration.
Pour les joueurs du F2P, la mouture des éclats peut être exténuante, et l'absence de champions légendaires peut se sentir démoralisant. Le système de pitié est crucial, mais il pourrait être amélioré. Par exemple, la réduction du nombre de tractions nécessaires pour activer la pitié de 200 à, disons, 150 ou 170 pourraient faire une différence significative. Un tel changement aiderait les joueurs à sauver plus de fragments à long terme et à rendre le système plus gratifiant.
Pour une expérience encore plus immersive, pensez à jouer * Raid: Shadow Legends * sur un écran plus grand en utilisant votre PC ou votre ordinateur portable avec Bluestacks. Les commandes améliorées avec un clavier et une souris peuvent élever votre gameplay à de nouveaux sommets.
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