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突袭阴影传奇中的怜悯系统:它会增加您的机会吗?

作者:Kristen 更新日期:May 03,2025

如果您正在潜入 *RAID:Shadow Legends *的世界,那么您对通过基于RNG的系统的刺激和挫败感并不陌生。拉碎碎片的兴奋会很快变酸,尤其是在无数尝试而没有赢得传奇冠军之后。为了减轻这些干条纹的刺痛,葡萄酒引入了社区所指的“怜悯系统”。但是,它是什么,它如何运作,并且它确实使免费游戏(F2P)和低层人物受益?让我们深入研究细节。

RAID:Shadow Legends中的可怜系统是什么?

可怜的系统是一种微妙而至关重要的机械师,旨在提高您召唤更高稀有冠军的机会(epic and Legentary)。从本质上讲,如果运气不久就不在您身边,那么游戏会逐渐增加您的赔率,直到您最终提出理想的冠军为止。该系统旨在遏制那些令人沮丧的“干线”,在那里玩家可能会召唤数十个(即使不是数百个),没有任何运气。尽管Plarium将这种机制置于游戏中,但已通过Dataming,开发人员的报表和广泛的玩家体验来验证它。

博客图像 - (raidShadowlegends_guide_pitysystem_en2)

神圣的碎片

- **基本传奇机会**:每拉6%。
- **怜悯踢到**:在没有传奇的12次拉动之后。
- 在您的第12次神圣拉动没有传奇之后,每增加一次拉力,您的几率都会增加2%。

这是它的升级方式:

  • 第13个拉力= 8%的机会
  • 第14次拉= 10%的机会
  • 第15次拉= 12%的机会

可怜系统对普通玩家有帮助吗?

怜悯系统的有效性并不是一个直接的是或否。虽然旨在提供帮助,但许多玩家报告说,该系统启动太晚了 - 在他们已经设法通过纯粹的运气吸引了传奇的冠军之后。因此,虽然这是一个受欢迎的功能,尤其是在Gacha游戏中,例如“ RAID:Shadow Legends *”,但还有改进的空间。

对于F2P球员来说,碎片的磨削可能会很艰难,缺乏传奇的冠军会感到沮丧。可怜的系统至关重要,但可以得到增强。例如,将怜悯从200减少到150或170所需的拉力数量可能会产生显着差异。从长远来看,这种更改将有助于玩家节省更多的碎片,并使系统感到更加有意义。

为了获得更加沉浸式的体验,请考虑使用带有Bluestacks的PC或笔记本电脑在较大屏幕上进行“突袭:阴影传奇”。使用键盘和鼠标增强的控件可以将您的游戏玩法提升到新的高度。