Si te estás sumergiendo en el mundo de *Raid: Shadow Legends *, no eres ajeno a la emoción y, a menudo, la frustración de convocar a los campeones a través del sistema basado en RNG. La emoción de tirar de los fragmentos puede volverse agrio, especialmente después de innumerables intentos sin enganchar a un legendario campeón. Para aliviar el aguijón de estas rayas secas, Plarium introdujo a lo que la comunidad se refiere como el "sistema de lástima". Pero, ¿qué es, cómo funciona y realmente beneficia a los jugadores gratuitos (F2P) y de bajo canto? Vamos a profundizar en los detalles.
El sistema de lástima es una mecánica sutil pero crucial diseñada para aumentar sus posibilidades de convocar a los campeones raros más altos, épicos y legendarios, cuanto más tiempo pase sin aterrizar uno. Esencialmente, si la suerte no está de tu lado durante un período prolongado, el juego aumenta de manera incremental tus probabilidades hasta que finalmente sacas un campeón deseable. Este sistema tiene como objetivo frenar esas "rayas secas" desalentadoras donde los jugadores pueden convocar a docenas, si no cientos, de fragmentos sin suerte. Aunque Plarium mantiene este mecanismo en Wraps en el juego, se ha verificado a través de la data, declaraciones de desarrolladores y experiencias extensas de jugadores.
- ** Base Legendary Chance **: 6% por tirón.
- ** La misericordia entra **: después de 12 tiros sin un legendario.
- Después de su 12º tirón sagrado sin un legendario, sus probabilidades aumentan en un 2% con cada tirón adicional.
Así es como se intensifica:
La efectividad del sistema de lástima no es un sí o no sencillo. Si bien está diseñado para ayudar, muchos jugadores informan que el sistema entra demasiado tarde, a menudo después de haber logrado llevar a un legendario campeón por pura suerte. Entonces, si bien es una característica bienvenida, particularmente en un juego de Gacha como *Raid: Shadow Legends *, hay espacio para mejorar.
Para los jugadores de F2P, la rutina para los fragmentos puede ser agotador, y la ausencia de legendarios campeones puede sentirse desmoralizante. El sistema de lástima es crucial, pero podría mejorarse. Por ejemplo, reducir el número de tirones necesarios para activar la lástima de 200 a, por ejemplo, 150 o 170 podría marcar una diferencia significativa. Tal cambio ayudaría a los jugadores a ahorrar más fragmentos a largo plazo y hacer que el sistema se sienta más gratificante.
Para una experiencia aún más inmersiva, considere jugar * RAID: Shadow Legends * en una pantalla más grande usando su PC o computadora portátil con Bluestacks. Los controles mejorados con un teclado y mouse pueden elevar su juego a nuevas alturas.
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