บ้าน > ข่าว > ระบบสงสารใน Raid Shadow Legends: มันช่วยเพิ่มโอกาสของคุณหรือไม่?

ระบบสงสารใน Raid Shadow Legends: มันช่วยเพิ่มโอกาสของคุณหรือไม่?

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:May 03,2025

หากคุณกำลังดำน้ำสู่โลกของ *Raid: Shadow Legends *คุณไม่ใช่คนแปลกหน้าสำหรับความตื่นเต้นและบ่อยครั้งที่ความยุ่งยากในการเรียกแชมป์เปี้ยนผ่านระบบที่ใช้ RNG ความตื่นเต้นของการดึงเศษสามารถเปลี่ยนได้อย่างรวดเร็วโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากความพยายามนับไม่ถ้วนโดยไม่ต้องขัดขวางแชมป์ตำนาน เพื่อลดความต่อเนื่องของริ้วแห้งเหล่านี้พลาเรียมได้แนะนำสิ่งที่ชุมชนอ้างถึงว่าเป็น "ระบบความสงสาร" แต่มันคืออะไรมันทำงานอย่างไรและมันเป็นประโยชน์อย่างแท้จริงอย่างแท้จริงในการเล่น (F2P) และผู้เล่นที่มีสเป็นต่ำ? มาเจาะลึกลงไปในรายละเอียด

ระบบความสงสารในการจู่โจม: ตำนานเงาคืออะไร?

ระบบที่น่าสงสารเป็นกลไกที่สำคัญ แต่มีความสำคัญที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มโอกาสในการเรียกแชมป์ที่หายากที่สูงขึ้น - epic และตำนาน - ยิ่งคุณไปอีกต่อไปโดยไม่ต้องลงจอด โดยพื้นฐานแล้วหากโชคไม่ได้อยู่ข้างคุณเป็นระยะเวลานานเกมจะเพิ่มอัตราต่อรองของคุณเพิ่มขึ้นจนกว่าคุณจะดึงแชมป์ที่ต้องการ ระบบนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อควบคุม "ริ้วรอยแห้ง" ที่ทำให้ท้อใจเหล่านั้นซึ่งผู้เล่นอาจเรียกหลายสิบถ้าไม่ใช่หลายร้อยเศษโดยไม่มีโชค แม้ว่า Plarium จะรักษากลไกนี้ไว้ภายใต้ WRAPS ในเกม แต่ได้รับการตรวจสอบผ่าน Datamining คำสั่งนักพัฒนาและประสบการณ์ผู้เล่นที่กว้างขวาง

Blog-Image- (raidshadowlegends_guide_pitysystem_en2)

เศษศักดิ์สิทธิ์

- ** โอกาสในตำนานพื้นฐาน **: 6% ต่อการดึง
- ** ความเมตตาเตะใน **: หลังจาก 12 ดึงโดยไม่มีตำนาน
- หลังจากการดึงศักดิ์สิทธิ์ครั้งที่ 12 ของคุณโดยไม่มีตำนานอัตราต่อรองของคุณจะเพิ่มขึ้น 2% เมื่อมีการดึงเพิ่มเติมแต่ละครั้ง

นี่คือวิธีที่เพิ่มขึ้น:

  • 13th Pull = 8% โอกาส
  • 14th Pull = 10% โอกาส
  • การดึงครั้งที่ 15 = 12% โอกาส

ระบบความสงสารมีประโยชน์สำหรับผู้เล่นโดยเฉลี่ยหรือไม่?

ประสิทธิภาพของระบบความสงสารไม่ได้ตรงไปตรงมาใช่หรือไม่ ในขณะที่ได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยผู้เล่นหลายคนรายงานว่าระบบเริ่มสายเกินไป - บ่อยครั้งหลังจากที่พวกเขาได้จัดการเพื่อดึงแชมป์ตำนานผ่านโชคที่แท้จริงแล้ว ดังนั้นในขณะที่มันเป็นคุณสมบัติที่น่ายินดีโดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกม Gacha เช่น *Raid: Shadow Legends *มีห้องสำหรับการปรับปรุง

สำหรับผู้เล่น F2P การบดของเศษสามารถทำให้ทรหดและการขาดแชมป์เปี้ยนในตำนานสามารถรู้สึกเสื่อมเสียได้ ระบบความสงสารเป็นสิ่งสำคัญ แต่ก็สามารถปรับปรุงได้ ตัวอย่างเช่นการลดจำนวนการดึงที่จำเป็นในการเปิดใช้งานความสงสารจาก 200 เป็นพูด 150 หรือ 170 อาจสร้างความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญ การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวจะช่วยให้ผู้เล่นประหยัดพื้นที่ได้มากขึ้นในระยะยาวและทำให้ระบบรู้สึกเป็นรางวัลมากขึ้น

สำหรับประสบการณ์ที่ดื่มด่ำมากขึ้นลองเล่น * Raid: Shadow Legends * บนหน้าจอขนาดใหญ่โดยใช้พีซีหรือแล็ปท็อปของคุณด้วย Bluestacks การควบคุมที่เพิ่มขึ้นด้วยแป้นพิมพ์และเมาส์สามารถยกระดับการเล่นเกมของคุณให้สูงขึ้น