Trang chủ > Tin tức > ĐỘC QUYỀN

ĐỘC QUYỀN

Tác giả:Kristen Cập nhật:Feb 11,2025
[] Bài viết này khám phá những tranh cãi xung quanh các giao dịch vi mô của nó và trạng thái hiện tại của trò chơi.

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and Fans Starmgate's Rocky Start: Một túi hỗn hợp của các đánh giá

[]

Trò chơi RTS rất được mong đợi, nhằm gợi lên tinh thần của Starcraft II, đã phải đối mặt với những lời chỉ trích kể từ khi phát hành. Mặc dù chiến dịch Kickstarter thành công gây quỹ hơn 2,3 triệu đô la (so với mục tiêu ban đầu trị giá 35 triệu đô la), những người ủng hộ cảm thấy bị nhầm lẫn bởi chiến lược kiếm tiền của trò chơi. Những người đầu tư 60 đô la vào gói "Ultimate" dự kiến ​​hoàn thành nội dung truy cập sớm, một lời hứa dường như không được thực hiện.

Nhiều người xem dự án của Frost Giant Studios là một dự án đam mê và đóng góp cho sự thành công của nó. Trong khi được quảng cáo là miễn phí để chơi với các giao dịch vi mô, mô hình kiếm tiền tích cực đã làm nhiều người thất vọng. Các chương chiến dịch cá nhân (ba nhiệm vụ) có giá 10 đô la và các nhân vật hợp tác có giá giống nhau-gấp đôi giá tương đương của Starcraft II. Những người ủng hộ đã đóng góp đáng kể cảm thấy có quyền trải nghiệm truy cập sớm, chỉ để tìm một nhân vật mới, Warz, có sẵn vào ngày đầu tiên nhưng được loại trừ khỏi phần thưởng Kickstarter của họ.

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and Fans "Bạn có thể đưa nhà phát triển ra khỏi Blizzard, nhưng bạn không thể đưa Blizzard ra khỏi nhà phát triển", người dùng hơi nước Aztraeuz nhận xét của riêng.

. Họ đã cam kết cung cấp anh hùng được trả tiền tiếp theo tự do cho những người ủng hộ của "Cấp cơ sở của người sáng lập cuối cùng trở lên", không bao gồm Warz do các giao dịch mua trước.

[]

Frost Giant giải quyết các mối quan tâm của cộng đồng sau khi ra mắt

Stormgate mang những kỳ vọng đáng kể, được phát triển bởi các cựu chiến binh Starcraft II. Trong khi trò chơi RTS cốt lõi cho thấy tiềm năng, những lời chỉ trích bao gồm kiếm tiền tích cực, sự không nhất quán về thị giác, các tính năng chiến dịch bị thiếu, tương tác đơn vị áp đảo và AI không phù hợp. [] . Bất chấp những sai sót này, tiềm năng cải tiến của trò chơi vẫn còn. [].