Pelancaran akses awal Stormgate baru -baru ini telah mencetuskan perdebatan yang besar di kalangan peminat dan penyokong Kickstarter. Artikel ini menerangkan kontroversi yang mengelilingi mikrotransaksi dan keadaan semasa permainan.
Permainan RTS yang sangat dinanti -nantikan, yang bertujuan untuk membangkitkan semangat Starcraft II, telah menghadapi kritikan sejak pembebasannya. Walaupun kempen Kickstarter yang berjaya menaikkan lebih daripada $ 2.3 juta (berbanding matlamat awal $ 35 juta), penyokong merasa tersesat oleh strategi pengewangan permainan. Mereka yang melabur $ 60 dalam pakej "muktamad" yang dijangka lengkap kandungan akses awal, janji yang kelihatan tidak dipenuhi.
Banyak projek Frost Giant Studios yang dilihat sebagai projek semangat dan menyumbang kepada kejayaannya. Walaupun diiklankan sebagai percuma untuk bermain dengan microtransactions, model pengewangan yang agresif telah kecewa banyak. Bab-bab kempen individu (tiga misi) berharga $ 10, dan aksara ko-op yang sama-dua kali ganda harga setara Starcraft II. Penyokong yang menyumbang dengan ketara berhak mendapat pengalaman akses awal yang lengkap, hanya untuk mencari watak baru, Warz, yang boleh didapati pada hari pertama tetapi dikecualikan daripada ganjaran Kickstarter mereka.
"Anda boleh mengambil pemaju keluar dari badai salji, tetapi anda tidak boleh mengambil badai salji dari pemaju," kata pengguna stim Aztraeuz, yang menonjol sendiri.
Sebagai tindak balas kepada maklum balas negatif, Frost Giant Studios mengakui salah faham mengenai kandungan bundle Kickstarter. Mereka berjanji untuk memberikan wira berbayar seterusnya percuma kepada penyokong "Pek Pek Pengasas Ultimate dan ke atas," tidak termasuk Warz kerana pembelian terdahulu.
Konsesi ini, bagaimanapun, tidak sepenuhnya menghiburkan kekecewaan terhadap pengewangan agresif dan isu permainan yang mendasari.
Stormgate membawa jangkaan yang signifikan, yang dibangunkan oleh Veteran Starcraft II. Walaupun permainan RTS teras menunjukkan potensi, kritikan termasuk pengewangan yang agresif, ketidakkonsistenan visual, ciri -ciri kempen yang hilang, interaksi unit bawah, dan AI yang tidak mencabar.
Isu -isu ini telah menghasilkan penarafan stim "campuran", dengan beberapa pelabelannya "Starcraft II di rumah." Walaupun kelemahan ini, potensi permainan untuk penambahbaikan kekal.
Untuk semakan komprehensif akses awal Stormgate, sila rujuk semakan penuh kami (pautan yang akan dimasukkan di sini).
Delta Force Mobile: Panduan Pemula untuk Bermula
Apr 23,2025
Panduan Azur Lane Vittorio Veneto: Bangunan, Gear, dan Petua Terbaik
Apr 03,2025
GTA 6 Ditetapkan Untuk Siaran Kejatuhan 2025, Ketua Pegawai Eksekutif mengesahkan
Apr 03,2025
Dapatkan senapang patah Slayer di Destiny 2 diturunkan
Feb 21,2025
Caj kuasa di jalan pengasingan 2: dijelaskan
Apr 03,2025
Gwent: Permainan Kad Witcher - Panduan Dek Lengkap
Apr 03,2025
Komposisi lubang di Minecraft: Penciptaan dan Penggunaan
Mar 28,2025
Free Fire Memperkenalkan Acara "Winterlands: Aurora" yang mempesonakan
Jan 18,2025
"Final Fantasy Commander Decks Dilancarkan: Cloud, Tidus dipaparkan"
Apr 01,2025
Saluran Adaptasi Witcher 3 yang mempesonakan filem fantasi 80 -an ikonik
Feb 21,2025
Portrait Sketch
Fotografi / 37.12M
Kemas kini: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Santai / 150.32M
Kemas kini: Dec 13,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Kasino / 71.7 MB
Kemas kini: Feb 13,2025
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
MacroFactor - Macro Tracker
Idle Cinema Empire Idle Games
Ace Division