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ESCLUSIVO: le microtransazioni Stormgate disegnano un flak dai sostenitori

Autore:Kristen Aggiornamento:Feb 11,2025

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and Fans Il recente lancio di Access Early Access di Stormgate ha suscitato un notevole dibattito tra i fan e i sostenitori di Kickstarter. Questo articolo esplora le controversie che circondano le sue microtransazioni e lo stato attuale del gioco.

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Backlash di backer sulla monetizzazione

Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and Fans il tanto atteso gioco RTS, con l'obiettivo di evocare lo spirito di Starcraft II, ha affrontato critiche dalla sua liberazione. Nonostante una campagna Kickstarter di successo raccogliendo oltre $ 2,3 milioni (contro un obiettivo iniziale di $ 35 milioni), i sostenitori si sentono ingannati dalla strategia di monetizzazione del gioco. Coloro che hanno investito $ 60 nel pacchetto "Ultimate" prevedevano il contenuto completo di accesso precoce, una promessa apparentemente insoddisfatta.

Molti hanno visto il progetto di gigante gigante di gigante come un progetto di passione e hanno contribuito al suo successo. Sebbene pubblicizzato come gratuito con le microtransazioni, il modello di monetizzazione aggressiva ha deluso molti. I capitoli della campagna individuale (tre missioni) costano $ 10 e i personaggi cooperativi costano lo stesso, raddoppiando il prezzo dell'equivalente di Starcraft II. I sostenitori che hanno contribuito in modo significativo si sono sentiti diritto a un'esperienza di accesso precoce completo, solo per trovare un nuovo personaggio, Warz, disponibile il primo giorno ma esclusi dai loro premi Kickstarter.

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In risposta al feedback negativo, Studios giganti del gelo hanno riconosciuto il malinteso riguardo al contenuto di pacchetto Kickstarter. Si sono impegnati a fornire il prossimo eroe a pagamento gratuito ai sostenitori del "Ultimate Founder's Pack Tier e al di sopra", escludendo Warz a causa di acquisti precedenti. Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and Fans

Questa concessione, tuttavia, non ha pienamente placato la frustrazione per la monetizzazione aggressiva e i problemi di gioco sottostanti.

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Stormgate porta aspettative significative, sviluppate dai veterani di Starcraft II. Mentre il gameplay RTS principale mostra potenziale, le critiche includono monetizzazione aggressiva, incoerenze visive, caratteristiche della campagna mancanti, interazioni unitarie deludenti e un'intelligenza artificiale inconfondita. Stormgate Microtransactions Criticized by Backers and Fans

Questi problemi hanno portato a una valutazione a vapore "mista", con un po 'di etichettarlo "Starcraft II a casa". Nonostante questi difetti, il potenziale di miglioramento del gioco rimane.

Per una revisione completa dell'accesso precoce di Stormgate, fare riferimento alla nostra revisione completa (link da inserire qui).