Trang chủ > Tin tức > Lộ trình 2025 của Diablo 4 làm thất vọng người hâm mộ Hardcore, câu đố cựu chủ tịch Blizzard

Lộ trình 2025 của Diablo 4 làm thất vọng người hâm mộ Hardcore, câu đố cựu chủ tịch Blizzard

Tác giả:Kristen Cập nhật:May 14,2025

Tuần này, * Diablo 4 * đã tiết lộ lộ trình nội dung đầu tiên của mình, đưa ra một cái nhìn thoáng qua về tương lai của trò chơi nhập vai hành động cho năm 2025 và trêu chọc những gì trong năm 2026. Tuy nhiên, việc phát hành lộ trình đã gây ra mối lo ngại giữa cộng đồng * Diablo 4 * về sự đầy đủ của nội dung mới được lên kế hoạch cho năm 2025.

Phản ứng của cộng đồng đã được trộn lẫn, với một số sự phấn khích thể hiện và những người khác cảm thấy bị choáng ngợp. "Ôi cậu bé! Không thể chờ đợi màu sắc địa ngục mới và sức mạnh tạm thời", Redditor nhận xét một cách mỉa mai. "Nó sẽ rất dope!" Tình cảm này cộng hưởng với nhiều người chơi Hardcore * Diablo 4 *, những người đang hy vọng cập nhật đáng kể hơn.

"Một mùa mới trong các ARPG khác cũng giống như 'hãy đưa vào một hệ thống nhà ở nhỏ nơi bạn xây dựng một căn cứ tại nhà với các nhà cung cấp cho bạn nhiều thiết bị hơn' hoặc 'hãy đưa vào toàn bộ hệ thống vận chuyển nơi các nhà giao dịch từ các vùng đất khác mang lại vật liệu cho phép bạn nâng cấp các mặt hàng của bạn theo cách thay đổi hoàn toàn cơ học của bạn' '. "Một mùa mới ở D4 là 'Chúng ta đang làm địa ngục màu gì?' Và 'Những người có sức mạnh và danh tiếng nào chúng ta đang đánh bại lần này?' "

FragrantButte, một người hâm mộ tự xưng của trò chơi, bày tỏ sự thất vọng, nói: "Tôi không phải là người ghét Diablo 4, tôi yêu trò chơi, nhưng dường như không có nhiều thịt trên xương ở đây hơi thất vọng." Artyfowl444 đã lặp lại tình cảm này, lưu ý, "'Và nhiều hơn' đang làm rất nhiều việc nâng cao ở đây."

Cuộc tranh luận trực tuyến ngày càng khốc liệt đến nỗi người quản lý cộng đồng Diablo Lyricana_nightrayne cảm thấy bị buộc phải giải quyết các mối quan tâm trực tiếp trên Subreddit * Diablo 4 *. "Chúng tôi đã thêm ít chi tiết hơn vào các phần sau của lộ trình để phù hợp với những thứ mà nhóm vẫn đang làm việc", họ giải thích. "Đây không phải là tất cả những gì sẽ đến vào năm 2025 :)"

Chơi

Một trong những vấn đề cốt lõi được nhấn mạnh là cách tiếp cận của Blizzard đối với nội dung theo mùa trong *Diablo 4 *. Trong khi một số người chơi đánh giá cao việc thiết lập lại theo mùa, những người khác cảm thấy nó không khuyến khích sự tham gia sâu sắc. Cuộc tranh luận tập trung vào việc liệu nội dung theo mùa liên tục sẽ làm cho trò chơi áp đảo hay không nếu người chơi nên đợi đến năm 2026 để cập nhật quan trọng hơn.

Mike Ybarra, cựu chủ tịch của Blizzard Entertainment và hiện là giám đốc điều hành của công ty tại Microsoft, đã cân nhắc về cuộc thảo luận thông qua một bài đăng trên X/Twitter. "Đừng giao hàng để kiểm tra một hộp," Ybarra khuyên. "Mùa cần phải thoát khỏi chu kỳ vận chuyển, dành hai tháng để khắc phục các vấn đề, sau đó lặp lại. Tạm dừng và cho nhóm thời gian để thực sự giải quyết các vấn đề về trò chơi cuối cùng. Chơi trong một tuần để sau đó một hoặc ba người bắn 'Uber' 500 lần cho một người duy nhất, sau đó bỏ cuộc cho đến mùa giải tiếp theo là không vui."

Ybarra cũng phê phán lịch trình mở rộng, cho thấy, "Lịch trình mở rộng quá dài-nên được hàng năm. Giảm đầu tư 'câu chuyện' (chi phí rất nhiều cho một yếu tố một lần trong ARPG) và tập trung vào các lớp mới, các hoạt động mới có thể xảy ra. Tại chỗ với các vấn đề tương tự.

Diablo 4: Ảnh chụp màn hình trò chơi Hatre

73 hình ảnh

Các cuộc thảo luận xung quanh các bản mở rộng bắt nguồn từ sự chậm trễ của việc mở rộng thứ hai, ban đầu dự kiến ​​vào năm 2025 nhưng hiện đã bị hoãn lại đến năm 2026. Blizzard ban đầu đã lên kế hoạch phát hành một bản mở rộng hàng năm, với điều đầu tiên, *Tàu thù hận *, ra mắt vào năm 2024.

Trong cuộc phỏng vấn của chúng tôi, Gibson đã thảo luận về những thách thức của việc phát triển * Diablo 4 * như một trò chơi dịch vụ trực tiếp, cân bằng nội dung theo mùa miễn phí với các bản mở rộng trả tiền lớn. "Tôi chắc chắn cảm thấy như các game thủ đói hơn bao giờ hết", Gibson lưu ý. "Và ngay cả khi bạn đã thực hiện sự thèm ăn của họ ngày hôm nay, sự thèm ăn đó sẽ thay đổi vào ngày mai. Và vì vậy bạn chỉ cần ở một vị trí thực sự tốt để thích nghi với tình huống đó. Bởi vì rất nhiều lần, điều quan trọng trong tháng này sẽ hoàn toàn khác nhau.

Gibson nhấn mạnh tầm quan trọng của tương tác cộng đồng và phục vụ cho các loại người chơi khác nhau. "Và vì vậy, đó chắc chắn là một cách phát triển mới. Nó chắc chắn là sự tương tác cao với cộng đồng. Điều thú vị về Diablo là chúng tôi có rất nhiều loại cộng đồng khác nhau, phải không? Chúng tôi có những người chơi bình thường, chúng tôi có những người chơi khó tính.

Anh ấy đã cung cấp các ví dụ về cách nhóm giải quyết các nhu cầu của người chơi khác nhau, nói: "Khi bạn xem xét một cái gì đó giống như những gì chúng tôi đang làm trong Phần 8, chúng tôi biết rằng chúng tôi có rất nhiều phản hồi của Boss Lair và vì vậy chúng tôi sẽ thêm chất lượng của những người chơi mà chúng tôi sẽ tham gia vào các nhóm chúng tôi. một lần với một cái gì đó lớn. "

* Diablo 4* Phần 8 sẽ ra mắt vào cuối tháng 4, với phần 9 dự kiến ​​vào mùa hè và mùa 10 vào cuối năm nay.