Rumah > Berita > Roadmap Diablo 4's 2025 mengecewakan peminat tegar, teka -teki bekas presiden Blizzard

Roadmap Diablo 4's 2025 mengecewakan peminat tegar, teka -teki bekas presiden Blizzard

Pengarang:Kristen Kemas kini:May 14,2025

Minggu ini, * Diablo 4 * melancarkan pelan tindakan kandungan pertamanya, yang menawarkan gambaran ke dalam masa depan permainan peranan tindakan untuk 2025 dan mengusik apa yang ada untuk 2026. Dalam wawancara eksklusif dengan IGN, pengarah permainan Brent Gibson menyelidiki pelan tindakan, meliputi topik dari Ekspansi Kedua kepada Kolaborasi IP yang berpotensi. Walau bagaimanapun, pelepasan pelan tindakan telah mencetuskan kebimbangan di kalangan masyarakat * Diablo 4 * mengenai kecukupan kandungan baru yang dirancang untuk 2025.

Reaksi masyarakat telah bercampur -campur, dengan beberapa kegembiraan yang menyatakan dan yang lain merasa underwhelmed. "Oh budak lelaki! Tidak boleh menunggu warna New Helltide dan kuasa sementara," kata Redditor Inangelion secara sinis. "Ia akan menjadi begitu!" Sentimen ini bergema dengan banyak pemain tegar * Diablo 4 * yang berharap untuk kemas kini yang lebih besar.

"Musim baru di ARPGs lain adalah seperti 'Let's Plet dalam sistem perumahan kecil di mana anda membina pangkalan rumah dengan vendor yang memberi anda lebih banyak gear' atau 'mari kita masukkan ke dalam sistem perkapalan di mana peniaga dari tanah lain membawa bahan -bahan yang membolehkan anda menaik taraf barang -barang anda dengan cara yang mengubah mekanik kelas anda sepenuhnya,'" tambah feldoneq2wire. "Musim baru di D4 adalah 'Warna apa yang kita buat Helltides kali ini?' Dan 'Apa kuasa dan kulit reputasi kita mencambuk masa ini?' "

FragrantButte, peminat permainan yang mengisytiharkan diri, menyatakan kekecewaan, menyatakan, "Saya bukan pembenci Diablo 4, saya suka permainan, tetapi tidak sepatutnya menjadi banyak daging di tulang di sini yang agak mengecewakan." Artyfowl444 menyuarakan sentimen ini, sambil menyatakan, "'dan banyak lagi' melakukan banyak mengangkat berat di sini."

Perdebatan dalam talian berkembang begitu sengit bahawa pengurus komuniti Diablo Lyricana_nightrayne merasa terpaksa menangani kebimbangan secara langsung pada * Diablo 4 * Subreddit. "Kami menambah butiran yang lebih sedikit ke bahagian -bahagian pelan tindakan yang akan datang untuk menampung perkara -perkara yang masih dilakukan oleh pasukan," jelasnya. "Ini bukan semua yang akan datang pada tahun 2025 :)"

Bermain

Salah satu isu teras yang diketengahkan ialah pendekatan Blizzard terhadap kandungan bermusim di *Diablo 4 *. Walaupun sesetengah pemain menghargai reset bermusim, yang lain merasakan ia tidak menggalakkan penglibatan yang mendalam. Perdebatan berpusat sama ada kandungan bermusim yang berterusan akan menjadikan permainan ini menggembirakan atau jika pemain harus menunggu sehingga 2026 untuk kemas kini yang lebih penting.

Mike Ybarra, bekas presiden Blizzard Entertainment dan kini seorang eksekutif korporat di Microsoft, ditimbang dalam perbincangan melalui jawatan di X/Twitter. "Jangan hantar untuk memeriksa kotak," kata Ybarra. "Keperluan musim untuk melepaskan kitaran perkapalan, menghabiskan dua bulan untuk menyelesaikan masalah, kemudian mengulangi.

Ybarra juga mengkritik jadual pengembangan, mencadangkan, "Jadual ekspansi terlalu panjang-harus tahunan. Mengurangkan pelaburan 'cerita' (kos yang banyak untuk satu kali elemen dalam ARPG) dan memberi tumpuan kepada kelas-kelas baru, jenis-jenis baru, aktiviti akhir yang akan berlaku. Anda akan berjalan dengan masalah yang sama.

Diablo 4: Kapal Tangkapan Permainan Kebencian

73 imej

Perbincangan mengenai ekspansi berpunca dari kelewatan pengembangan kedua, yang pada asalnya dijadualkan pada tahun 2025 tetapi kini ditangguhkan hingga 2026. Blizzard pada mulanya merancang untuk melepaskan pengembangan setiap tahun, dengan kapal kebencian pertama, yang dilancarkan pada tahun 2024.

Dalam wawancara kami, Gibson membincangkan cabaran membangunkan * Diablo 4 * sebagai permainan perkhidmatan langsung, mengimbangi kandungan bermusim percuma dengan pengembangan berbayar utama. "Saya pasti berasa seperti pemain yang lebih lapar daripada yang pernah mereka lakukan," kata Gibson. Dan walaupun anda menyampaikan selera makan mereka hari ini, selera makan itu akan beralih esok dan oleh itu anda hanya perlu berada di tempat yang sangat baik untuk menyesuaikan diri dengan keadaan itu.

Gibson menekankan pentingnya interaksi komuniti dan memenuhi jenis pemain yang berbeza. "Oleh itu, ia adalah cara baru untuk membangun. Ini pasti interaksi yang tinggi dengan masyarakat.

Dia memberikan contoh bagaimana pasukan menangani keperluan pemain yang berbeza, dengan berkata, "Apabila anda melihat sesuatu seperti apa yang kita lakukan pada musim 8, kita tahu kita mempunyai satu ton maklum balas bos yang ada dan jadi kita menambah kualiti hidup bagi pemain -pemain yang menjadi tumpuan besar kepada kita. Semua orang sekaligus dengan sesuatu yang besar. "

* Diablo 4* Musim 8 ditetapkan untuk dilancarkan pada bulan April, dengan musim 9 dijangka pada musim panas, dan musim 10 kemudian pada tahun ini.