Thuis > Nieuws > Diablo 4's 2025 Roadmap stelt hardcore fans teleur, puzzels voormalig Blizzard President

Diablo 4's 2025 Roadmap stelt hardcore fans teleur, puzzels voormalig Blizzard President

Auteur:Kristen Update:May 14,2025

Deze week onthulde * Diablo 4 * zijn eerste content-routekaart, die een glimp van de Action Role-Playing Game's toekomst voor 2025 biedt en plaagde wat er in petto is voor 2026. In een exclusief interview met IGN dekte Game Director Brent Gibson in de Roadmap, met betrekking tot topieken van de tweede uitbreiding van mogelijke IP-collaboraties. De release van de routekaart heeft echter aanleiding tot bezorgdheid onder de * Diablo 4 * -gemeenschap over de toereikendheid van nieuwe inhoud gepland voor 2025.

De reactie van de gemeenschap is gemengd, met sommigen die opwinding uitdrukken en anderen zich onderwond voelen. "Oh jongen! Ik kan niet wachten op nieuwe Helltide -kleur en tijdelijke krachten," merkte Redditor Inangelion sarcastisch op. "Het wordt zo drugs!" Dit sentiment resoneert met veel hardcore * Diablo 4 * spelers die hoopten op meer substantiële updates.

"Een nieuw seizoen in andere ARPG's is als 'Laten we een klein huisvestingssysteem plaatsen waar u een thuisbasis opbouwt met leveranciers die u meer uitrusting geven' of 'Laten we een heel verzendsysteem plaatsen waar handelaren uit andere landen materialen meenemen waarmee u uw artikelen kunt upgraden op manieren die uw klasmechaniek volledig veranderen,' 'voegde Feldoneq2wire toe. "Een nieuw seizoen in D4 is: 'Welke kleur maken we deze keer helltides?' En 'Welke krachten en reputatiehuiden kloppen we deze keer op?' "

FragrantButte, een zelfbenoemde fan van het spel, uitte teleurstelling en verklaarde: "Ik ben geen Diablo 4-hater, ik ben dol op het spel, maar er lijkt hier niet veel vlees op het bot te zijn, wat een beetje teleurstellend is." Artyfowl444 herhaalde dit sentiment en merkte op, "'en meer' doet hier veel zwaar tillen."

Het online debat werd zo intens dat Diablo Community Manager Lyricana_NighTrayne zich gedwongen voelde om de zorgen rechtstreeks op de * Diablo 4 * Subreddit aan te pakken. "We hebben minder details toegevoegd aan de latere delen van de routekaart om tegemoet te komen aan dingen waar het team nog steeds aan werkt," legden ze uit. "Dit is niet alles wat er in 2025 komt :)"

Toneelstuk

Een van de belangrijkste problemen die worden benadrukt, is Blizzard's benadering van seizoensgebonden inhoud in *Diablo 4 *. Terwijl sommige spelers de seizoensgebonden reset waarderen, voelen anderen dat het diepe betrokkenheid ontmoedigt. Het debat concentreert zich op of constante seizoensinhoud het spel overweldigend zou maken of dat spelers moeten wachten tot 2026 op meer belangrijke updates.

Mike Ybarra, voormalig president van Blizzard Entertainment en nu een bedrijfsleider bij Microsoft, woog de discussie op via een bericht over X/Twitter. "Stuur niet om een ​​vakje te vinken," adviseerde Ybarra. "De behoefte van het seizoen om van de verzendcyclus af te komen, twee maanden door te brengen om problemen op te lossen en vervolgens te herhalen. Pauzeer en geef het team de tijd om de problemen van het eindspel echt aan te pakken. Een week spelen voor een of drie schot een 'Uber' baas 500 keer voor een uniek en dan te stoppen tot het volgende seizoen is fundamenteel niet leuk."

Ybarra bekritiseerde ook het uitbreidingsschema en suggereert: "Uitbreidingenschema is te lang-zou jaarlijks moeten zijn. Verminder 'verhaal'-investering (kost zoveel voor een keer element in een ARPG) en concentreer u op nieuwe klassen, nieuwe mobstypen, nieuwe mobiele activiteiten, nieuwe eindspel. Rennen met dezelfde problemen. Op een gegeven moment zijn er gewoon zoveel willekeurige dingen, het is de moeite niet waard. "

Diablo 4: Scheeps van haatgameplay screenshots

73 afbeeldingen

De discussie rond uitbreidingen komt voort uit de vertraging van de tweede uitbreiding, oorspronkelijk gepland voor 2025, maar nu uitgesteld tot 2026. Blizzard was aanvankelijk van plan om jaarlijks een uitbreiding vrij te geven, met het eerste, *schip van haat *, die in 2024 lanceerde.

In ons interview besprak Gibson de uitdagingen van het ontwikkelen van * Diablo 4 * als een live servicegame, waarbij gratis seizoensgebonden inhoud in evenwicht is met grote betaalde uitbreidingen. "Ik heb absoluut het gevoel dat gamers honger hebben dan ze ooit zijn geweest," merkte Gibson op. "En zelfs als je vandaag hun eetlust hebt afgeleverd, zal die eetlust morgen verschuiven. En dus moet je gewoon op een heel goede plek zijn om je aan te passen aan die situatie. Omdat ook vaak deze maand is, is het belangrijk dat deze maand het is om het in staat te zijn om het te kunnen veranderen van de vorm van je eigen spel. Of misschien hebben we iets kunnen veranderen.

Gibson benadrukte het belang van gemeenschapsinteractie en catering voor verschillende spelersoorten. "En dus is het absoluut een nieuwe manier om te ontwikkelen. Het is absoluut een hoge interactie met de gemeenschap. Het interessante aan Diablo is dat we veel verschillende community -types hebben, toch? We hebben onze informele spelers, we hebben onze hardcore spelers. Ze vallen allemaal in onderverdelingen van soorten spelers in dat. En dus wat we willen doen is seizoen op seizoen, het seizoen, wat belangrijk is om te gaan met de focus."

Hij gaf voorbeelden van hoe het team aan verschillende spelersbehoeften voldoet en zei: "Als je iets als wat we in seizoen 8 doen, weten we dat we een heleboel Boss Lair -feedback hebben en dus we voegen de kwaliteit van leven verbeteringen toe voor die spelers waar dat een grote focus is van hun gameplay -type, of we kunnen verschuiven naar Nightmare Dungeons. meteen met iets groots. "

* Diablo 4* seizoen 8 zal later in april worden gelanceerd, met seizoen 9 verwacht in de zomer, en seizoen 10 later in het jaar.