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O roteiro de 2025 de Diablo 4 decepciona fãs hardcore, quebra -cabeças ex -presidente da Blizzard

Autor:Kristen Atualizar:May 14,2025

Nesta semana, * Diablo 4 * revelou seu primeiro roteiro de conteúdo, oferecendo um vislumbre do futuro do jogo de role-playing de ação para 2025 e provocando o que está na loja para 2026. Em uma entrevista exclusiva com a IGN, o diretor de jogo Brent Gibson investigou o roteiro, abrangendo os tópicos da segunda expansão às possíveis colaborações de IP. No entanto, o lançamento do roteiro provocou preocupações entre a comunidade * Diablo 4 * sobre a suficiência de novo conteúdo planejado para 2025.

A reação da comunidade foi misturada, com algumas emoções expressando e outras se sentindo desapontadas. "Oh garoto! Mal posso esperar por uma nova cor do inferno e poderes temporários", observou o redditor inangelion sarcasticamente. "Vai ser tão drogado!" Esse sentimento ressoa com muitos jogadores hardcore * Diablo 4 * que esperavam atualizações mais substanciais.

"Uma nova temporada em outros ARPGs é como 'Vamos colocar um pequeno sistema habitacional, onde você constrói uma base com fornecedores que lhe dão mais equipamentos' ou 'vamos colocar um sistema de remessa inteiro, onde os comerciantes de outras terras trazem materiais que permitem atualizar seus itens de maneiras que mudam completamente a sua classe mecânica'" "" "" "Uma nova temporada em D4 é 'De que cor estamos fazendo Helltides desta vez?' E 'que poderes e peles de reputação estamos preparando desta vez?' "

Fragrantbutte, um fã autoproclamado do jogo, expressou decepção, afirmando: "Eu não sou um odiador de Diablo 4, adoro o jogo, mas não parece haver muita carne no osso aqui, o que é um pouco decepcionante". Artyfowl444 ecoou esse sentimento, observando "e mais" está fazendo muito trabalho pesado aqui ".

O debate on -line ficou tão intenso que o gerente da comunidade da Diablo Lyricana_nightrayne se sentiu compelido a abordar as preocupações diretamente no * Diablo 4 * subreddit. "Adicionamos menos detalhes às partes posteriores do roteiro para acomodar as coisas em que a equipe ainda está trabalhando", explicou eles. "Isso não é tudo o que está chegando em 2025 :)"

Jogar

Um dos principais problemas destacados é a abordagem da Blizzard ao conteúdo sazonal em *Diablo 4 *. Enquanto alguns jogadores apreciam a redefinição sazonal, outros acham que isso desencoraja profundo envolvimento. O debate se concentra em se o conteúdo sazonal constante tornaria o jogo esmagador ou se os jogadores deveriam esperar até 2026 para obter atualizações mais significativas.

Mike Ybarra, ex -presidente da Blizzard Entertainment e agora executivo corporativo da Microsoft, avaliou a discussão por meio de um post no X/Twitter. "Não envie para verificar uma caixa", aconselhou Ybarra. "A necessidade da temporada de sair do ciclo de envio, passando dois meses para corrigir problemas, depois repetindo. Faça uma pausa e dê tempo à equipe para realmente resolver os problemas do jogo final. Tocando por uma semana para depois um ou três tiros um 'Uber' Boss 500 vezes para um único e depois desistir até a próxima temporada não é fundamentalmente divertida".

Ybarra também criticou o cronograma de expansão, sugerindo: "O cronograma de expansões é muito longo-deve ser anual. Reduza o investimento de 'história' (custa muito para um elemento de tempo em um ARPG) e se concentrar em novas classes, que você não pode ser o que você não pode ser o que você não pode ser o que você não pode ser usado para que você não se sinta. estar no lugar com os mesmos problemas.

DIABLO 4: Capturas de captura de jogo de jogabilidade do navio de ódio

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A discussão em torno das expansões decorre do atraso da segunda expansão, originalmente prevista para 2025, mas agora adiada para 2026. A Blizzard havia planejado inicialmente liberar uma expansão anualmente, com o primeiro navio do ódio *, lançado em 2024.

Em nossa entrevista, Gibson discutiu os desafios do desenvolvimento de * Diablo 4 * como um jogo de serviço ao vivo, equilibrando o conteúdo sazonal gratuito com grandes expansões pagas. "Eu definitivamente sinto que os jogadores estão mais famintos do que nunca", observou Gibson. "E mesmo se você entregou o apetite hoje, esse apetite mudará amanhã. E então você só precisa estar em um bom local para se adaptar a essa situação. Porque muitas vezes também, o que é importante este mês será completamente diferente de três meses. De agora, a prioridade é que a prioridade pode mudar muito rapidamente e, em que a prioridade de que a prioridade possa mudar muito, que é possível que o que seja, o que se refresca muito, que é possível que seja o que você pode mudar muito, que é possível que seja o que você pode mudar muito, que é possível que seja o que você pode mudar muito rapidamente e, em vez, que o que é muito rápido e que o que é muito rápido e que o que é muito rápido que o que se refresca.

Gibson enfatizou a importância da interação da comunidade e atendendo a diferentes tipos de jogadores. "E, portanto, é definitivamente uma nova maneira de se desenvolver. É definitivamente alta interação com a comunidade. O interessante sobre Diablo é que temos muitos tipos de comunidade diferentes, certo? Temos nossos jogadores casuais, temos nossos jogadores hardcore. Todos eles se concentram em subdivisões de que são importantes.

He provided examples of how the team addresses different player needs, saying, "When you take a look at something like what we're doing in Season 8, we know we have a ton of boss lair feedback and so we're adding in the quality of life improvements for those players where that is a big focus of their gameplay type, or we might shift to nightmare dungeons when we're in Season 9. And so it's an opportunity for us to address different groups at different times, leading to an expansion where we're going to be addressing everybody de uma só vez com algo grande. "

* Diablo 4* A temporada 8 deve ser lançada no final de abril, com a 9ª temporada esperada no verão e a 10ª temporada no final do ano.