Maison > Nouvelles > La feuille de route de Diablo 4 en 2025 déçoit les fans hardcore, l'ancien président de Blizzard a puzzle
Cette semaine, * Diablo 4 * a dévoilé sa première feuille de route de contenu, offrant un aperçu de l'avenir du jeu de rôle d'action pour 2025 et taquinant ce qui est en magasin pour 2026. Dans une interview exclusive avec IGN, le directeur de jeu Brent Gibson a plongé dans la feuille de route, couvrant des sujets de la deuxième extension aux collaborations potentielles de l'IP. Cependant, la publication de la feuille de route a suscité des préoccupations parmi la communauté * Diablo 4 * sur la suffisance du nouveau contenu prévu pour 2025.
La réaction de la communauté a été mitigée, certaines exprimant l'excitation et d'autres se sentant déçues. "Oh mon garçon! J'ai hâte de trouver une couleur de l'enfer et des pouvoirs temporaires", a remarqué Sarcastiquement Redditor Inangelion. "Ça va être tellement dope!" Ce sentiment résonne avec de nombreux joueurs hardcore * Diablo 4 * qui espéraient des mises à jour plus substantielles.
"Une nouvelle saison dans d'autres ARPGS est comme" mettons un petit système de logement où vous construisez une base d'attache avec des fournisseurs qui vous donnent plus d'équipement "ou" mettons un système d'expédition entier où les commerçants d'autres terres apportent des matériaux qui vous permettent de mettre à niveau vos articles de manière qui change entièrement votre mécanicien de classe "" "a ajouté Feldoneq2wire. "Une nouvelle saison en D4 est" Quelle couleur faisons-nous des enfers cette fois? " Et "Quels pouvoirs et skins de réputation fouettons-nous cette fois?" "
FragrantButte, un fan autoproclamé du jeu, a exprimé sa déception, déclarant: "Je ne suis pas un haineux Diablo 4, j'adore le jeu, mais il ne semble pas y avoir beaucoup de viande sur l'os ici, ce qui est un peu décevant." Artyfowl444 a fait écho à ce sentiment, notant: "« Et plus »fait beaucoup de lourds le maintien ici."
Le débat en ligne est devenu si intense que le directeur de la communauté Diablo Lyricana_Nightrayne s'est senti obligé de répondre directement aux préoccupations sur le Sous-subdredit * Diablo 4 *. "Nous avons ajouté moins de détails aux dernières parties de la feuille de route pour s'adapter aux choses sur lesquelles l'équipe travaille toujours", ont-ils expliqué. "Ce n'est pas tout ce qui arrive en 2025 :)"
L'un des principaux problèmes mis en évidence est l'approche de Blizzard au contenu saisonnier dans * Diablo 4 *. Alors que certains joueurs apprécient la réinitialisation saisonnière, d'autres pensent que cela décourage un engagement profond. Le débat se concentre sur la question de savoir si un contenu saisonnier constant rendrait le jeu écrasant ou si les joueurs devraient attendre jusqu'en 2026 pour des mises à jour plus importantes.
Mike Ybarra, ancien président de Blizzard Entertainment et maintenant directeur d'entreprise chez Microsoft, a pesé sur la discussion via un article sur X / Twitter. "N'en expédiez pas pour cocher une case", a conseillé Ybarra. "Le besoin de la saison de quitter le cycle de l'expédition, de passer deux mois pour résoudre les problèmes, puis de répéter. Arrête et donner à l'équipe le temps de vraiment résoudre les problèmes de fin de partie. Jouer pendant une semaine jusqu'à un ou trois tir un boss` `Uber '' 500 fois pour un seul, puis quitter jusqu'à la saison prochaine n'est pas fondamentalement pas amusant."
Ybarra a également critiqué le calendrier d'expansion, suggérant que "le calendrier des extensions est trop long - devrait être annuel. Réduire l'investissement" l'histoire "(coûte tellement pour un élément de temps dans un ARPG) et se concentrer sur de nouvelles classes, de nouveaux types de foule, de nouvelles activités de fin de jeu qui durent plus de quelques jours. Courir en place avec les mêmes problèmes.
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La discussion sur les extensions découle du retard de la deuxième extension, à l'origine prévue pour 2025 mais maintenant reportée jusqu'en 2026. Blizzard avait initialement prévu de publier une expansion par an, avec le premier, * navire de haine *, lancé en 2024.
Dans notre interview, Gibson a discuté des défis du développement de * Diablo 4 * en tant que jeu de services en direct, équilibrant le contenu saisonnier gratuit avec des extensions majeures payantes. "J'ai vraiment l'impression que les joueurs ont plus faim qu'ils ne l'ont jamais été", a noté Gibson. "Et même si vous avez livré leur appétit aujourd'hui, cet appétit se déplacera demain. Et donc il vous suffit d'être dans un très bon endroit pour vous adapter à cette situation. Parce que beaucoup de fois aussi, ce qui est important ce mois-ci va être complètement différent dans trois mois.
Gibson a souligné l'importance de l'interaction communautaire et de répondre à différents types de joueurs. "Et donc c'est définitivement une nouvelle façon de se développer. C'est définitivement une interaction élevée avec la communauté. La chose intéressante à propos de Diablo est que nous avons beaucoup de types de communauté différents, non? Nous avons nos joueurs occasionnels, nous avons nos joueurs hardcore. Ils tombent tous dans les subdivisions des types de joueurs à l'intérieur de cela.
Il a fourni des exemples de la façon dont l'équipe répond aux différents besoins des joueurs, en disant: "Lorsque vous jetez un œil à quelque chose comme ce que nous faisons dans la saison 8, nous savons que nous avons une tonne de commentaires sur les boss et nous ajoutons donc la qualité des améliorations vie Tout à coup avec quelque chose de grand. "
* Diablo 4 * La saison 8 devrait être lancé plus tard en avril, avec la saison 9 attendue en été et la saison 10 plus tard dans l'année.
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