Bahay > Balita > Ang 2025 roadmap ng Diablo 4

Ang 2025 roadmap ng Diablo 4

May-akda:Kristen Update:May 14,2025

Sa linggong ito, ang * Diablo 4 * ay nagbukas ng unang roadmap ng nilalaman nito, na nag-aalok ng isang sulyap sa hinaharap na paglalaro ng role-role ng laro para sa 2025 at panunukso kung ano ang nasa tindahan para sa 2026. Sa isang eksklusibong pakikipanayam sa IGN, ang laro ng direktor na si Brent Gibson ay sumuko sa roadmap, na sumasakop sa mga paksa mula sa pangalawang pagpapalawak sa mga potensyal na pakikipagtulungan ng IP. Gayunpaman, ang paglabas ng roadmap ay nagdulot ng mga alalahanin sa mga * Diablo 4 * pamayanan tungkol sa sapat na nilalaman na binalak para sa 2025.

Ang reaksyon ng komunidad ay halo -halong, na may ilang pagpapahayag ng kaguluhan at ang iba ay nakakaramdam ng underwhelmed. "Oh batang lalaki! Hindi makapaghintay para sa bagong kulay ng Helltide at pansamantalang kapangyarihan," sabi ni Redditor Inangelion na naiinis. "Ito ay magiging sobrang dope!" Ang sentimentong ito ay sumasalamin sa maraming mga hardcore * Diablo 4 * mga manlalaro na umaasa para sa mas malaking pag -update.

"Ang isang bagong panahon sa iba pang mga ARPG ay tulad ng 'Ilagay natin sa isang maliit na sistema ng pabahay kung saan nagtatayo ka ng isang base sa bahay na may mga vendor na nagbibigay sa iyo ng higit pang gear' o 'ilagay natin sa isang buong sistema ng pagpapadala kung saan ang mga negosyante mula sa ibang mga lupain ay nagdadala ng mga materyales na hayaan kang mag -upgrade ng iyong mga item sa mga paraan na nagbabago ang iyong mekaniko ng klase nang buo,'" dagdag ng FeldoneQ2Wire. "Ang isang bagong panahon sa D4 ay 'anong kulay ang ginagawa natin sa Helltides sa oras na ito?' At 'Anong mga kapangyarihan at reputasyon ang mga balat na ating hinahabol sa oras na ito?' "

Si Fragrantbutte, isang self-ipinahayag na tagahanga ng laro, ay nagpahayag ng pagkabigo, na nagsasabi, "Hindi ako isang hater ng Diablo 4, gustung-gusto ko ang laro, ngunit tila walang isang buong karne sa buto dito na medyo nabigo." Ang artyfowl444 ay sumigaw ng damdamin na ito, na napansin, "'at higit pa' ay gumagawa ng maraming mabibigat na pag -angat dito."

Ang online na debate ay lumago nang labis na ang manager ng pamayanan ng Diablo na si Lyricana_Nightrayne ay nadama na napilitang matugunan ang mga alalahanin nang direkta sa * Diablo 4 * subreddit. "Nagdagdag kami ng mas kaunting mga detalye sa mga susunod na bahagi ng roadmap upang mapaunlakan ang mga bagay na ginagawa pa rin ng koponan," paliwanag nila. "Hindi ito lahat na darating sa 2025 :)"

Maglaro

Ang isa sa mga pangunahing isyu na naka -highlight ay ang diskarte ni Blizzard sa pana -panahong nilalaman sa *Diablo 4 *. Habang pinahahalagahan ng ilang mga manlalaro ang pana -panahong pag -reset, naramdaman ng iba na ito ay humihina ng malalim na pakikipag -ugnayan. Ang debate ay nakasentro sa kung ang patuloy na pana -panahong nilalaman ay gagawing labis ang laro o kung ang mga manlalaro ay dapat maghintay hanggang 2026 para sa mas makabuluhang pag -update.

Si Mike Ybarra, dating pangulo ng Blizzard Entertainment at ngayon ay isang executive executive sa Microsoft, na tinimbang sa talakayan sa pamamagitan ng isang post sa X/Twitter. "Huwag ipadala upang suriin ang isang kahon," payo ni Ybarra. "Kailangang bumaba ang panahon ng pag-ikot ng pagpapadala, paggugol ng dalawang buwan upang ayusin ang mga isyu, pagkatapos ay ulitin. I-pause at bigyan ang oras ng koponan upang talagang matugunan ang mga isyu sa end-game. Ang paglalaro ng isang linggo upang pagkatapos ay isa o tatlong pagbaril ng isang 'Uber' boss 500 beses para sa isang natatanging, pagkatapos ay huminto hanggang sa susunod na panahon ay panimula na hindi masaya."

Pinagpasyahan din ni Ybarra ang iskedyul ng pagpapalawak, na nagmumungkahi, "Ang iskedyul ng pagpapalawak ay masyadong mahaba-dapat maging taun-taon. Bawasan ang pamumuhunan ng 'kuwento' (mga gastos sa gastos, mga bagong gawain sa pagtatapos ng higit sa ilang araw. Kung ang pag-ikot ay patuloy na magpadala lamang ng w/o pag-aayos ng mga pangunahing isyu, kung gayon hindi ako sigurado kung saan kung saan si Dieblo ay pupunta lamang. Tumatakbo ka sa lugar na may parehong mga isyu.

Diablo 4: Vessel ng Hapred Gameplay screenshot

73 mga imahe

Ang talakayan sa paligid ng mga pagpapalawak ay nagmumula sa pagkaantala ng pangalawang pagpapalawak, na orihinal na natapos para sa 2025 ngunit ngayon ay ipinagpaliban sa 2026. Una nang binalak ni Blizzard na palayain ang isang pagpapalawak taun -taon, kasama ang una, *Vessel of Hate *, paglulunsad sa 2024.

Sa aming pakikipanayam, tinalakay ni Gibson ang mga hamon ng pagbuo ng * Diablo 4 * bilang isang live na laro ng serbisyo, binabalanse ang libreng pana -panahong nilalaman na may pangunahing bayad na pagpapalawak. "Tiyak na parang ang mga manlalaro ay mas gutom kaysa sa dati," sabi ni Gibson. "At kahit na naihatid mo sa kanilang gana ngayon, ang gana sa gana ay magbabago bukas. At sa gayon kailangan mo lamang na maging isang talagang magandang lugar upang umangkop sa sitwasyong iyon. Dahil sa maraming beses din, kung ano ang mahalaga sa buwan na ito ay magiging ganap na magkakaibang tatlong buwan mula ngayon. Ang priyoridad ng mga bagay ay maaaring magbago ng isang bagay na talagang cool at nais naming makuha ang estado ng iyong sariling laro.

Binigyang diin ni Gibson ang kahalagahan ng pakikipag -ugnayan sa komunidad at pagtutustos sa iba't ibang mga uri ng player. "At sa gayon ito ay tiyak na isang bagong paraan ng pag -unlad. Tiyak na mataas ang pakikipag -ugnay sa pamayanan. Ang kagiliw -giliw na bagay tungkol sa Diablo ay mayroon tayong maraming iba't ibang mga uri ng komunidad, di ba? Mayroon kaming mga kaswal na manlalaro, mayroon kaming aming mga manlalaro ng hardcore. Lahat sila ay nahuhulog sa mga subdibisyon ng mga uri ng mga manlalaro sa loob ng iyon. At kung ano ang hitsura natin na gawin ay ang panahon, tingnan ang mga bagay na mahalaga sa ilan sa mga pangkat na iyon at matapos ang mga ito na may pokus."

He provided examples of how the team addresses different player needs, saying, "When you take a look at something like what we're doing in Season 8, we know we have a ton of boss lair feedback and so we're adding in the quality of life improvements for those players where that is a big focus of their gameplay type, or we might shift to nightmare dungeons when we're in Season 9. And so it's an opportunity for us to address different groups at different times, leading to an expansion where we're going to be addressing everybody all Kaagad na may isang bagay na malaki. "

* Ang Diablo 4* Season 8 ay nakatakdang ilunsad mamaya sa Abril, kasama ang Season 9 na inaasahan sa tag -araw, at season 10 mamaya sa taon.