Casa > Notizia > La tabella di marcia del 2025 di Diablo 4 delude i fan hardcore, puzzle ex presidente di Blizzard
Questa settimana, * Diablo 4 * ha svelato la sua prima tabella di marcia di contenuto, offrendo uno sguardo al futuro del gioco di ruolo d'azione per il 2025 e prendendo in giro ciò che è in serbo per il 2026. In un'intervista esclusiva con IGN, il direttore del gioco Brent Gibson ha approfondito la roadmap, coprendo argomenti della seconda espansione a potenziali collaborazioni IP. Tuttavia, il rilascio della tabella di marcia ha suscitato preoccupazioni tra la comunità * Diablo 4 * sulla sufficienza dei nuovi contenuti previsti per il 2025.
La reazione della comunità è stata mista, con alcuni che esprimono eccitazione e altri si sentono delusi. "Oh ragazzo! Non vedo l'ora di un nuovo colore infernale e poteri temporanei", ha osservato sarcelico Redditor Inangelion. "Sarà così stupido!" Questo sentimento risuona con molti giocatori hardcore * Diablo 4 * che speravano in aggiornamenti più sostanziali.
"Una nuova stagione in altri ARPG è come 'Inseriamo un piccolo sistema abitativo in cui crei una base di partenza con venditori che ti danno più attrezzatura' o 'Mettiamo un intero sistema di spedizione in cui i trader di altre terre portano materiali che ti consentono di aggiornare i tuoi articoli in modi che cambiano il tuo meccanico di classe", ha aggiunto Feldoneq2Wire. "Una nuova stagione in D4 è 'Di che colore stiamo facendo inferni questa volta?" E "Quali poteri e pelli di reputazione stiamo preparando questa volta?" "
FragrantButte, un fan autoproclamato del gioco, ha espresso delusione, affermando: "Non sono un odiatore di Diablo 4, adoro il gioco, ma non sembra esserci un sacco di carne sull'osso qui, il che è un po 'deludente". ArtyFowl444 ha fatto eco a questo sentimento, osservando: "e altro" sta facendo un sacco di sollevamenti pesanti qui. "
Il dibattito online è diventato così intenso che il direttore della comunità di Diablo Lyricana_Nightrayne si è sentito obbligato a rispondere alle preoccupazioni direttamente sul Subbrit * Diablo 4 *. "Abbiamo aggiunto meno dettagli alle parti successive della tabella di marcia per accogliere le cose su cui il team sta ancora lavorando", hanno spiegato. "Non è tutto ciò che sta arrivando nel 2025 :)"
Uno dei problemi fondamentali evidenziati è l'approccio di Blizzard ai contenuti stagionali in *Diablo 4 *. Mentre alcuni giocatori apprezzano il ripristino stagionale, altri lo sentono scoraggiare un profondo coinvolgimento. Il dibattito è incentrato sul fatto che il contenuto stagionale costante renderebbe il gioco schiacciante o se i giocatori dovessero attendere fino al 2026 per aggiornamenti più significativi.
Mike Ybarra, ex presidente di Blizzard Entertainment e ora dirigente aziendale di Microsoft, ha ponderato la discussione tramite un post su X/Twitter. "Non spedire per controllare una casella", consigliò Ybarra. "La necessità della stagione di scendere dal ciclo di spedizione, trascorrendo due mesi per risolvere i problemi, quindi ripetere. Metti in pausa e dare il tempo alla squadra per affrontare davvero i problemi di fine gioco. Giocare per una settimana a uno o tre tiri un boss" Uber "500 volte per un unico, quindi smettere fino alla prossima stagione, fondamentalmente non è divertente."
Ybarra ha anche criticato il programma di espansione, suggerendo: "Il programma di espansioni è troppo lungo-dovrebbe essere annuale. Riduci l'investimento" Story "(costa così tanto per un elemento di una volta in un ARPG) e concentrati su nuove classi, nuovi tipi di mob, nuove attività di gioco che durano più di pochi giorni. Se il ciclo continua a spedire solo i problemi fondamentali, non sono certo dove vai in gioco. Ma correrai in atto con gli stessi problemi.
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La discussione sulle espansioni deriva dal ritardo della seconda espansione, originariamente prevista per il 2025 ma ora rinviata al 2026. Blizzard aveva inizialmente programmato di rilasciare un'espansione ogni anno, con la prima, *nave di odio *, lanciata nel 2024.
Nella nostra intervista, Gibson ha discusso delle sfide dello sviluppo di * Diablo 4 * come gioco di servizio dal vivo, bilanciando contenuti stagionali gratuiti con importanti espansioni a pagamento. "Sicuramente mi sento come se i giocatori abbiano più fame di quanto non siano mai stati", ha osservato Gibson. "E anche se hai consegnato il loro appetito oggi, quell'appetito si sposterà domani. E quindi devi solo essere in un ottimo posto per adattarti a quella situazione. Perché anche molte volte, ciò che è importante questo mese questo mese sarà completamente diverso da tre mesi.
Gibson ha sottolineato l'importanza dell'interazione comunitaria e della ristorazione a diversi tipi di giocatori. "E quindi è sicuramente un nuovo modo di sviluppare. È decisamente un'alta interazione con la comunità. La cosa interessante di Diablo è che abbiamo molti tipi di comunità diversi, giusto? Abbiamo i nostri giocatori occasionali, abbiamo i nostri giocatori hardcore. Tutti cadono in suddivisioni di tipi di giocatori all'interno di ciò. E quindi ciò che cerchiamo di fare è la stagione, guardiamo le cose che sono importanti per quelli che vanno dopo difendi.
He provided examples of how the team addresses different player needs, saying, "When you take a look at something like what we're doing in Season 8, we know we have a ton of boss lair feedback and so we're adding in the quality of life improvements for those players where that is a big focus of their gameplay type, or we might shift to nightmare dungeons when we're in Season 9. And so it's an opportunity for us to address different groups at different times, leading to an expansion where we're going to be addressing everybody tutto in una volta con qualcosa di grande. "
* Diablo 4* La stagione 8 verrà lanciata più tardi ad aprile, con la stagione 9 prevista in estate e la stagione 10 più avanti nel corso dell'anno.
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