Bahay > Balita > Square Enix Humiling ng Buhay Ay Kakaibang Feedback Kasunod ng Mahina Sales

Square Enix Humiling ng Buhay Ay Kakaibang Feedback Kasunod ng Mahina Sales

May-akda:Kristen Update:Mar 21,2025

Square Enix Humiling ng Buhay Ay Kakaibang Feedback Kasunod ng Mahina Sales

Buod

  • Kasunod ng hindi gaanong stellar na pagtanggap ng buhay ay kakaiba: Double Exposure , ang Square Enix ay nagsasagawa ng isang survey upang mangalap ng puna mula sa mga tagahanga.
  • Ang survey ay sumasalamin sa mga pangunahing aspeto ng dobleng pagkakalantad , kahit na ang pagtatanong sa mga manlalaro kung sa palagay nila ang laro ay nagkakahalaga ng presyo ng pagbili.
  • Ang feedback ng komunidad na natipon ng Square Enix ay malamang na maimpluwensyahan ang direksyon ng hinaharap na buhay ay kakaibang mga laro.

Ang underwhelming komersyal na pagganap ng buhay ay kakaiba: Ang dobleng pagkakalantad ay nag -udyok sa publisher na Square Enix na maglunsad ng isang survey, na naghahanap upang maunawaan ang mga pagkukulang ng laro. Ang mahalagang feedback ng tagahanga ay naglalayong maiwasan ang mga katulad na isyu sa hinaharap na buhay ay kakaibang pag -install.

Inilabas noong Oktubre 2024, ang Life Is Strange: Double Exposure ay may makabuluhang potensyal bilang isang pagpapatuloy ng kwento ni Max Caulfield, isang minamahal na kalaban mula sa orihinal na 2015 Life Is Strange . Gayunpaman, ang pagbabalik ni Max ay hindi isinalin sa tagumpay para sa pinakabagong episodic narrative na pakikipagsapalaran. Kakaiba ang Buhay: Ang Double Exposure ay nakatanggap ng halo -halong mga pagsusuri sa paglabas, na kasalukuyang may hawak na 73 na marka ng kritiko at isang 4.2 na marka ng gumagamit sa metacritic para sa bersyon ng PS5. Ang maligamgam na pagtanggap na ito ay higit na naiugnay sa mga kontrobersyal na pagpipilian sa kuwento sa loob ng laro.

Ang sitwasyon ay lumala sa Deck Nine Studios, ang developer ng laro, na inihayag ang mga paglaho noong Disyembre 2024. Sa isang pagsisikap na malaman mula sa mga maling kamalian , ang Square Enix kamakailan ay namamahagi ng isang 15-minuto na talatanungan sa pamamagitan ng email, na naghahanap ng puna mula sa buhay ay kakaibang mga tagahanga. Sakop ng survey ang mga mahahalagang aspeto ng dobleng pagkakalantad , kabilang ang salaysay, mekanika ng gameplay, at pagganap ng teknikal. Direkta din nitong tinanong ang mga manlalaro kung naniniwala ba sila na ang laro ay nagkakahalaga ng pagbili at kung ang kanilang karanasan ay nakakaapekto sa kanilang interes sa mga pagpasok sa hinaharap.

Ang square enix ay naghahanap ng mga sagot sa buhay ay kakaiba: ang pag -underperformance ng Double Exposure

Malinaw na inaasahan ng Square Enix ang isang mas positibong tugon sa buhay ay kakaiba: dobleng pagkakalantad , na ginagawang kritikal ang mga resulta ng survey sa pagkilala sa mga kahinaan ng laro. Ang naunang pamagat ng Deck Nine, ang Buhay ay Kakaiba: Tunay na Mga Kulay , nakatanggap ng malawak na papuri para sa nakakahimok na pagkukuwento at lalim ng emosyonal. Ang protagonist nito, si Alex Chen, ay sumasalamin sa mga manlalaro sa isang paraan na nabigo ang mga character na Double Exposure .

Tungkol sa hinaharap ng buhay ay kakaibang serye, ang dobleng pagkakalantad ay nagpakilala ng mga puntos ng balangkas na may potensyal para sa paggalugad sa hinaharap. Gayunpaman, ang feedback ng komunidad na natipon ng Square Enix ay malamang na makabuluhang maimpluwensyahan ang direksyon ng mga storylines sa hinaharap. Ang lawak ng mga laro sa hinaharap ay isasama ang feedback ng tagahanga ay nananatiling makikita, na nagtatanghal ng isang kawili -wiling talakayan tungkol sa balanse sa pagitan ng serbisyo ng fan at malikhaing pangitain.