Dom > Aktualności > Square Enix żąda życia to dziwne informacje zwrotne po słabej sprzedaży

Square Enix żąda życia to dziwne informacje zwrotne po słabej sprzedaży

Autor:Kristen Aktualizacja:Mar 21,2025

Square Enix żąda życia to dziwne informacje zwrotne po słabej sprzedaży

Streszczenie

  • Po mniejszej niż gwiezdnej przyjęciu życia jest dziwne: podwójna ekspozycja , Square Enix prowadzi ankietę w celu zebrania informacji zwrotnych od fanów.
  • Ankieta zagłębia się w kluczowe aspekty podwójnej ekspozycji , nawet pytając graczy, czy uważają, że gra jest warta ceny zakupu.
  • Informacje zwrotne od społeczności zebrane przez Square Enix prawdopodobnie wpłyną na kierunek przyszłego życia to dziwne gry.

Rozdawana komercyjna wydajność Life Is Strange: Podwójna ekspozycja skłoniła wydawcę Square Enix do przeprowadzenia ankiety, starając się zrozumieć niedociągnięcia gry. Ta cenna informacja zwrotna fanów ma na celu zapobieganie podobnym problemom w przyszłym życiu to dziwne raty.

Wydany w październiku 2024 r. Life Is Strange: Podwójna ekspozycja miała znaczący potencjał jako kontynuację historii Maxa Caulfielda, ukochanego bohatera z oryginalnego życia w 2015 r. Jednak powrót Maxa nie przełożył się na sukces tej najnowszej epizodycznej przygody narracji. Life Is Strange: Podwójna ekspozycja otrzymała mieszane recenzje po wydaniu, obecnie posiadające 73 krytyk i wynik 4,2 użytkownika na Metacritic dla jej wersji PS5. Ten letni przyjęcie jest w dużej mierze przypisywane kontrowersyjnym wyborom historii w grze.

Sytuacja pogorszyła się z Deck Nine Studios, deweloperem gry, ogłaszając zwolnienia w grudniu 2024 r. W celu poznania błędów Double Exposure , Square Enix niedawno rozpowszechnił 15-minutowy kwestionariusz za pośrednictwem poczty elektronicznej, szukając opinii z życia Is Strange Fan. Badanie obejmuje kluczowe aspekty podwójnej ekspozycji , w tym narracyjność, mechanikę rozgrywki i wydajność techniczną. Bezpośrednio pyta również graczy, czy uważali, że gra jest warta zakupu i czy ich doświadczenie wpłynęło na ich zainteresowanie przyszłymi wpisami.

Square Enix poszukuje odpowiedzi na życie to dziwne: gorsza wyniki podwójnej ekspozycji

Square Enix wyraźnie spodziewał się, że bardziej pozytywna reakcja na życie jest dziwna: podwójna ekspozycja , dzięki czemu wyniki badania są krytyczne w identyfikowaniu słabości gry. Poprzedni tytuł Deck Nine, Life Is Strange: True Colours , otrzymał powszechną pochwałę za fascynującą historię i głębię emocjonalną. Jego bohater, Alex Chen, rezonował z graczami w sposób, którego postacie podwójnej ekspozycji nie osiągnęły.

Jeśli chodzi o przyszłość serii Life Is Strange , podwójna ekspozycja wprowadziła punkty fabularne z potencjałem przyszłej eksploracji. Jednak opinie społeczności zebrane przez Square Enix prawdopodobnie znacząco wpłyną na kierunek przyszłych historii. Stopień, w jakim przyszłe gry będą zawierać informacje zwrotne fanów, pozostawia się, przedstawia interesującą dyskusję na temat równowagi między usługami fanów a kreatywną wizją.