인생의 압도적 인 상업적 성과는 이상합니다. 이중 노출로 인해 출판사 Square Enix가 설문 조사를 시작하여 게임의 단점을 이해하려고 노력했습니다. 이 귀중한 팬 피드백은 미래의 삶에서 비슷한 문제를 예방하는 것이 이상한 할부입니다 .
2024 년 10 월에 출시 된 Life Is Strange : 이중 노출은 Max Caulfield의 이야기의 연속으로 상당한 잠재력을 가졌습니다. 그러나 Max의 수익은이 최신 에피소드 이야기 모험에서 성공하지 못했습니다. Life Is Strange : 이중 노출은 출시시 혼합 리뷰를 받았으며 현재 PS5 버전에 대해 Metacritic에서 73 개의 비평가 점수와 4.2 사용자 점수를 보유하고 있습니다. 이 미지근한 리셉션은 게임 내에서 논란의 여지가있는 스토리 선택에 기인합니다.
이 게임 개발자 인 Deck Nine Studios는 2024 년 12 월 해고를 발표했습니다. Double Expless 의 실수로부터 배우기 위해 Square Enix는 최근 이메일을 통해 15 분짜리 설문지를 배포하여 Life Is Strange 팬입니다. 이 조사는 이야기, 게임 플레이 메커니즘 및 기술 성능을 포함하여 이중 노출 의 중요한 측면을 다룹니다. 또한 플레이어에게 게임이 구매할 가치가 있다고 믿고 경험이 향후 출품작에 대한 관심에 영향을 미쳤는지 직접 묻습니다.
Square Enix는 인생에 대한 답변을 추구합니다.
Square Enix는 인생에 대한보다 긍정적 인 반응이 이상하다는 것을 분명히 예상했습니다. 이중 노출은 설문 조사 결과가 게임의 약점을 식별하는 데 중요합니다. Deck Nine의 이전 제목 인 Life Is Strange : True Colors 는 설득력있는 스토리 텔링과 감정적 깊이에 대해 널리 퍼져있었습니다. 주인공 인 Alex Chen은 Double Explend 의 캐릭터가 달성하지 못하는 방식으로 플레이어와 공명했습니다.
삶의 미래에 관해서는 이상한 시리즈에 관해서는, 이중 노출은 향후 탐험의 잠재력을 가진 음모 포인트를 소개했습니다. 그러나 Square Enix가 수집 한 커뮤니티 피드백은 미래의 스토리의 방향에 큰 영향을 미칠 것입니다. 미래의 게임이 팬 피드백을 통합하는 정도는 여전히 남아있어 팬 서비스와 창의적 비전 사이의 균형에 대한 흥미로운 토론을 제시합니다.
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