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Square Enix Solics Life es una retroalimentación extraña después de las malas ventas

Autor:Kristen Actualizar:Mar 21,2025

Square Enix Solics Life es una retroalimentación extraña después de las malas ventas

Resumen

  • Después de la recepción menos que estelar de la vida es extraña: doble exposición , Square Enix está llevando a cabo una encuesta para recopilar comentarios de los fanáticos.
  • La encuesta profundiza en aspectos clave de la doble exposición , incluso preguntando a los jugadores si sintieron que el juego valía la pena el precio de compra.
  • Los comentarios de la comunidad reunidos por Square Enix probablemente influirán en la dirección de la vida futura son juegos extraños .

El decepcionante desempeño comercial de la vida es extraño: Double Exposure ha llevado al editor Square Enix a lanzar una encuesta, buscando comprender las deficiencias del juego. Esta valiosa retroalimentación del ventilador tiene como objetivo evitar problemas similares en la vida futura son las cuotas extrañas .

Lanzado en octubre de 2024, Life Is Strange: Double Exposure tuvo un potencial significativo como continuación de la historia de Max Caulfield, un querido protagonista de la vida original de 2015 es extraña . Sin embargo, el regreso de Max no se tradujo en el éxito para esta última aventura narrativa episódica. Life Is Strange: Double Exposure recibió revisiones mixtas al lanzamiento, actualmente posee un puntaje crítico de 73 y una puntuación de usuario de 4.2 en Metacritic para su versión de PS5. Esta recepción tibia se atribuye en gran medida a las controvertidas opciones de la historia dentro del juego.

La situación empeoró con Deck Nine Studios, el desarrollador del juego, anunciando despidos en diciembre de 2024. En un esfuerzo por aprender de los pasos en falso de doble exposición , Square Enix distribuyó recientemente un cuestionario de 15 minutos por correo electrónico, buscar comentarios de la vida son fanáticos extraños . La encuesta cubre aspectos cruciales de la doble exposición , incluida su narrativa, mecánica de juego y rendimiento técnico. También pregunta directamente a los jugadores si creían que valía la pena comprar y si su experiencia impactó su interés en futuras entradas.

Square Enix busca respuestas a la vida es extraña: bajo rendimiento de la exposición de doble exposición

Square Enix anticipó claramente que una respuesta más positiva a la vida es extraña: doble exposición , lo que hace que los resultados de la encuesta sean críticos para identificar las debilidades del juego. El título anterior de Deck Nine, Life Is Strange: True Colors , recibió elogios generalizados por su convincente narración y profundidad emocional. Su protagonista, Alex Chen, resonó con los jugadores de una manera que los personajes de doble exposición no lograron.

Con respecto al futuro de la vida es una serie extraña , la doble exposición introdujo los puntos de la trama con potencial para la exploración futura. Sin embargo, los comentarios de la comunidad reunidos por Square Enix probablemente influirán significativamente en la dirección de las historias futuras. La medida en que los juegos futuros incorporarán la retroalimentación de los fanáticos aún no se puede ver, presentando una discusión interesante sobre el equilibrio entre el servicio de los fanáticos y la visión creativa.