Bahay > Balita > Ang Dead by Daylight ay Gagawa ng Highly Requested Change to The Nightmare

Ang Dead by Daylight ay Gagawa ng Highly Requested Change to The Nightmare

May-akda:Kristen Update:Jan 20,2025

Ang Dead by Daylight ay Gagawa ng Highly Requested Change to The Nightmare

"Dead by Daylight" Nightmare Reworked: Isang mas nababaluktot at makapangyarihang Freddy

Ang "Dead by Daylight" ay malapit nang muling isagawa ang Nightmare (Freddy Krueger), at ang mga patch sa hinaharap ay magdaragdag sa flexibility at natatanging paraan ng pakikipag-ugnayan nito.

Kabilang sa pagbabagong ito ang libreng pagpapalit ng mga nightmare traps at nightmare plank, mga update sa kasanayan, at mga add-on na pagsasaayos, na naglalayong pahusayin ang karanasan sa laro. Ang rework ni Freddy ay naglalayon na gawin itong mas mapagkumpitensya at totoo sa kanyang karakter, na nagpapakilala ng mga bagong mekanika upang gawing mas mahusay ang kanyang gameplay.

Itinuturing ng maraming manlalaro ang kasalukuyang Freddy bilang isa sa pinakamahinang mamamatay sa laro. Habang ang teleport mechanic, Nightmare Planks, at Nightmare Traps ay nakakatuwang tunog, ang paggawa ng Nightmare ay talagang nangangailangan ng espesyal na setup. Gayunpaman, nararamdaman pa rin ng mga manlalaro na kailangang i-rework ang Nightmare para maging mas mapagkumpitensya ito. Mukhang narinig ng Behavior Interactive ang mga tawag ng mga manlalaro at gumawa ng ilang pagsasaayos sa klasikong horror movie character na ito.

Ayon sa pag-update ng developer ng Dead by Daylight noong Enero 2025, gagawing muli ang Nightmare sa isang paparating na patch. Ang pinakamahalagang pagbabago ay ang kakayahang magpalipat-lipat sa pagitan ng mga bangungot na traps at bangungot na tabla, na magbibigay kay Freddy ng mas nababaluktot na pagkilos kapag nakaharap ang mga nakaligtas. Bilang karagdagan, ang bangungot na bitag ay maa-update, ang bilis ng paggalaw ay aabot sa 12 metro/segundo, at maaari itong malayang dumaan sa mga dingding at hagdan. Ang mga bangungot na tabla ay magbabago din at maaaring ma-trigger na sumabog at magdulot ng pinsala sa mga nakaligtas. Kapansin-pansin, ang mga epekto ng dalawang kakayahan na ito ay nag-iiba depende sa kung ang nakaligtas ay natutulog o hindi. Ito ay magiging isang mas tumpak na representasyon ng mga kakayahan ni Freddy, dahil siya ay itinuturing na mas makapangyarihan sa mundo ng panaginip. Bagama't hindi pa inaanunsyo ang partikular na oras ng paglulunsad, ang mga mekanismong ito ay ipinatupad na sa kasalukuyang bersyon ng beta.

Mga Detalye ng mga pagbabago sa Nightmare

Pagkatapos maipatupad ang mga pagbabago, patungkol sa mga kasanayan sa paggalaw ng Nightmare, magagawa niyang mag-teleport sa anumang generator sa mundo ng panaginip. Gayunpaman, maaari rin siyang lumitaw sa loob ng 12 metro mula sa isang nakaligtas na gumaling. Ito ay mag-uudyok sa mga manlalaro na subukang hanapin ang alarm clock, dahil ang Killer Instinct ay maghahayag ng lokasyon ng mga nakaligtas sa pamamagitan ng proseso ng pagpapagaling kapag nagpapagaling sa mundo ng panaginip. Sa teorya, ginagawa na ng mga pagbabagong ito ang Nightmare na maihahambing sa marami sa mga umiiral na killer ng Dead by Daylight.

Bilang karagdagan sa pag-update ng set ng kasanayan sa Nightmare, aayusin din ang ilang add-on. Ito ay dapat makatulong sa pagpapasiklab ng pagkamalikhain sa panahon ng paghahanda ng killer configuration. Gayunpaman, tila ang mga kakayahan ng Nightmare ay hindi maa-update, na isang maliit na alalahanin. Ang mga kasanayang "Inspire", "Remember Me" at "Bloody Guard" ay hindi masyadong mapagkumpitensya gaya ng ilan sa iba pang mga pangunahing opsyon, bagama't ang mga kasanayang ito ay maaaring nanatiling pareho upang manatiling totoo sa orihinal na disenyo ni Freddy hangga't maaari. tiyak.

Mga tagubilin para sa paparating na Nightmare rework

  • [Change] Pindutin ang aktibong skill para lumipat sa pagitan ng Nightmare Trap at Nightmare Plank.
  • [Bago] Ang bilis ng paggalaw ng Nightmare Trap ay 12 metro/segundo na ngayon, at ang oras ng paglamig ay 5 segundo. Maaari silang dumaan sa mga pader at hagdan, ngunit hindi maaaring mahulog sa mga bangin.
  • [BAGO] Ang Nightmare Traps ay mayroon na ngayong mga natatanging pakikipag-ugnayan sa mga natutulog o gising na nakaligtas. Ang mga natutulog na survivor ay hahadlang sa loob ng 4 na segundo, habang ang mga gising na nakaligtas ay magkakaroon ng 30 segundo na idaragdag sa kanilang metro ng pagtulog.
  • [Bago] Ang mga bangungot na tabla ay maaaring ma-trigger na sumabog sa isang haligi ng dugo. Ang pagsabog ay nangyayari 1.5 segundo pagkatapos ng pag-activate at may radius na 3 metro. Ang mga natutulog na nakaligtas ay magkakaroon ng pinsala kapag tinamaan. Kapag natamaan ang isang gising na survivor, tataas ng 60 segundo ang kanilang sleep timer.
  • [BAGO] Ang mga bangungot ay maaari na ngayong mag-teleport sa mga generator na nakumpleto, na-block, at nagtatapos sa laro, pati na rin ang sinumang nakaligtas sa pagpapagaling sa mundo ng panaginip. Ang Dreamcasting ng healing survivor ay magiging sanhi ng Nightmare na mag-teleport sa loob ng 12 metro mula sa kanila. Kapag nakumpleto na ang teleport, ang mga nakaligtas sa loob ng 8 metro ay ipapakita ng Killer Instinct at magkakaroon ng 15 segundo na idinagdag sa kanilang metro ng pagtulog.
  • [Baguhin] Ang cooldown ng Teleport ay binawasan mula 45 segundo hanggang 30 segundo, at hindi na maaaring kanselahin ang teleportation.
  • [BAGO] Sa mundo ng panaginip, ang mga healing survivors ay ihahayag ng Killer Instinct, na magbibigay-daan sa Nightmare na mag-teleport sa kanila hangga't sila ay gumaling (sa loob ng 3 segundo kapag huminto sila sa paggaling).
  • [BINAGO] Maaaring gumising ang mga natutulog na nakaligtas gamit ang anumang alarm clock.
  • [Bago] Pagkatapos gamitin ang alarm clock, papasok ito sa 45 segundong cooldown period at hindi magagamit sa panahong ito.