Dom > Aktualności > Dead by Daylight wprowadzi bardzo pożądaną zmianę w Koszmarze

Dead by Daylight wprowadzi bardzo pożądaną zmianę w Koszmarze

Autor:Kristen Aktualizacja:Jan 20,2025

Dead by Daylight wprowadzi bardzo pożądaną zmianę w Koszmarze

Przeróbka koszmaru „Dead by Daylight”: bardziej elastyczny i potężniejszy Freddy

„Dead by Daylight” wkrótce przerobi Koszmar (Freddy Krueger), a przyszłe aktualizacje zwiększą jego elastyczność i unikalne metody interakcji.

Ta zmiana obejmuje bezpłatne przełączanie koszmarnych pułapek i koszmarnych desek, aktualizacje umiejętności i modyfikacje dodatków, których celem jest poprawa wrażeń z gry. Przeróbka Freddy'ego ma na celu uczynienie go bardziej konkurencyjnym i wiernym jego postaci, wprowadzając nowe mechaniki, aby jego rozgrywka była bardziej wydajna.

Wielu graczy uważa obecnego Freddy'ego za jednego z najsłabszych zabójców w grze. Chociaż mechanika teleportacji, Deski Koszmarów i Pułapki Koszmarów brzmią zabawnie, aby Koszmar naprawdę się wyróżniał, wymaga specjalnej konfiguracji. Mimo to gracze nadal uważają, że Koszmar wymaga przeróbki, aby uczynić go bardziej konkurencyjnym. Wygląda na to, że Behaviour Interactive usłyszało wezwania graczy i wprowadziło pewne zmiany w tej klasycznej postaci z horroru.

Zgodnie z aktualizacją programisty Dead by Daylight ze stycznia 2025 r., Koszmar zostanie przerobiony w nadchodzącej aktualizacji. Najważniejszą zmianą jest możliwość przełączania się pomiędzy koszmarnymi pułapkami a koszmarnymi deskami, co zapewni Freddy'emu bardziej elastyczny sposób działania w obliczu ocalałych. Ponadto zaktualizowana zostanie pułapka koszmarów, prędkość ruchu osiągnie 12 metrów na sekundę i będzie mogła swobodnie przechodzić przez ściany i schody. Deski Koszmaru również ulegną zmianie i mogą eksplodować i powodować obrażenia ocalałych. Co ciekawe, efekty tych dwóch zdolności różnią się w zależności od tego, czy ocalały śpi, czy nie. Byłoby to dokładniejsze przedstawienie zdolności Freddy'ego, ponieważ w świecie snów uważa się go za potężniejszego. Choć nie podano jeszcze konkretnej godziny uruchomienia, mechanizmy te zostały zaimplementowane w aktualnej wersji beta.

Szczegóły zmian w Koszmarze

Po wprowadzeniu zmian dotyczących umiejętności poruszania się Koszmaru będzie on mógł teleportować się do dowolnego generatora w świecie snów. Jednakże może również pojawić się w promieniu 12 metrów od uzdrowienia ocalałego. To skłoni graczy do znalezienia budzika, ponieważ Killer Instinct ujawni lokalizację ocalałych w procesie leczenia podczas leczenia w świecie snów. Teoretycznie te zmiany już sprawiają, że Koszmar jest porównywalny z wieloma istniejącymi zabójcami z Dead by Daylight.

Oprócz aktualizacji zestawu umiejętności Koszmar, niektóre dodatki również zostaną dostosowane. Powinno to pomóc pobudzić kreatywność podczas przygotowywania konfiguracji zabójczej. Wygląda jednak na to, że umiejętności Koszmaru nie zostaną zaktualizowane, co jest niewielkim problemem. Umiejętności „Inspire”, „Remember Me” i „Bloody Guard” nie są tak konkurencyjne, jak niektóre inne popularne opcje, chociaż mogły pozostać takie same, aby pozostać jak najbardziej wiernym oryginalnemu projektowi Freddy'ego. Z pewnością.

Instrukcje dotyczące nadchodzącej przeróbki Koszmaru

  • [Zmień] Naciśnij aktywną umiejętność, aby przełączyć się pomiędzy Koszmarną Pułapką i Koszmarną Deską.
  • [Nowość] Prędkość ruchu Pułapki Koszmarów wynosi teraz 12 metrów na sekundę, a czas odnowienia wynosi 5 sekund. Mogą przechodzić przez ściany i schody, ale nie mogą spaść z klifów.
  • [NOWOŚĆ] Pułapki Koszmarów mają teraz unikalne interakcje ze śpiącymi lub przebudzonymi ocalałymi. Śpiące osoby, które przeżyją, zostaną zakłócone na 4 sekundy, podczas gdy osoby, które przebudzą, będą miały dodane 30 sekund do swojego licznika snu.
  • [Nowość] Deski Koszmaru mogą zostać uruchomione i eksplodują, tworząc kolumnę krwi. Eksplozja następuje 1,5 sekundy po aktywacji i ma promień 3 metry. Śpiący ocalali otrzymają obrażenia po trafieniu. Kiedy trafiony zostanie ocalały, jego czas uśpienia wydłuża się o 60 sekund.
  • [NOWOŚĆ] Koszmary mogą teraz teleportować się do generatorów ukończonych, zablokowanych i kończących grę, a także do wszystkich leczących się ocalałych w świecie snów. Rzucenie snów na leczącego ocalałego sprawi, że Koszmar teleportuje się na odległość 12 metrów od niego. Po zakończeniu teleportacji ocaleni w promieniu 8 metrów zostaną ujawnieni przez Killer Instinct, a ich licznik snu zostanie dodany o 15 sekund.
  • [Zmiana] Czas odnowienia teleportacji został skrócony z 45 sekund do 30 sekund, teleportacji nie można już anulować.
  • [NOWOŚĆ] W świecie snów leczenie ocalałych zostanie ujawnione przez Zabójczy Instynkt, dzięki czemu Koszmar będzie mógł się do nich teleportować, dopóki się leczą (przez 3 sekundy po zakończeniu leczenia).
  • [ZMIENIONO] Śpiący ocalali mogą obudzić się za pomocą dowolnego budzika.
  • [Nowość] Po użyciu budzika nastąpi 45-sekundowy okres odnowienia i w tym okresie nie można go używać.