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Dead by Daylight apporterà la modifica molto richiesta a The Nightmare

Autore:Kristen Aggiornamento:Jan 20,2025

Dead by Daylight apporterà la modifica molto richiesta a The Nightmare

Incubo "Dead by Daylight" rielaborato: un Freddy più flessibile e potente

"Dead by Daylight" rielaborerà presto Nightmare (Freddy Krueger) e le patch future ne aumenteranno la flessibilità e i metodi di interazione unici.

Questa modifica include il cambio gratuito di trappole da incubo e assi da incubo, aggiornamenti delle abilità e regolazioni aggiuntive, con l'obiettivo di migliorare l'esperienza di gioco. La rielaborazione di Freddy mira a renderlo più competitivo e fedele al suo personaggio, introducendo nuove meccaniche per rendere il suo gameplay più efficiente.

Molti giocatori considerano l'attuale Freddy uno degli assassini più deboli del gioco. Anche se la meccanica del teletrasporto, le Assi dell'Incubo e le Trappole dell'Incubo sembrano divertenti, far risaltare davvero l'Incubo richiede una configurazione speciale. Anche così, i giocatori ritengono ancora che Nightmare debba essere rielaborato per renderlo più competitivo. Behavior Interactive sembra aver ascoltato le chiamate dei giocatori e apportato alcune modifiche a questo classico personaggio dei film horror.

Secondo l'aggiornamento degli sviluppatori di Dead by Daylight di gennaio 2025, Nightmare verrà rielaborato in una prossima patch. Il cambiamento più importante è la possibilità di alternare tra trappole da incubo e assi da incubo, che darà a Freddy una linea d'azione più flessibile quando affronta i sopravvissuti. Inoltre, la trappola da incubo verrà aggiornata, la velocità di movimento raggiungerà i 12 metri al secondo e potrà passare liberamente attraverso muri e scale. Anche le assi dell'incubo cambieranno e potranno essere attivate per esplodere e causare danni ai sopravvissuti. È interessante notare che gli effetti di queste due abilità variano a seconda che il sopravvissuto dorma o meno. Questa sarebbe una rappresentazione più accurata delle abilità di Freddy, poiché è considerato più potente nel mondo dei sogni. Sebbene l'orario di lancio specifico non sia stato ancora annunciato, questi meccanismi sono stati implementati nell'attuale versione beta.

Dettagli sulle modifiche di Nightmare

Una volta implementate le modifiche, per quanto riguarda le abilità di movimento di Nightmare, sarà in grado di teletrasportarsi in qualsiasi generatore nel mondo dei sogni. Tuttavia, può anche apparire entro 12 metri da un sopravvissuto guarito. Ciò spingerà i giocatori a provare a trovare la sveglia, poiché Killer Instinct rivelerà la posizione dei sopravvissuti attraverso il processo di guarigione durante la guarigione nel mondo dei sogni. In teoria, questi cambiamenti rendono già Nightmare paragonabile a molti degli assassini esistenti di Dead by Daylight.

Oltre all'aggiornamento del set di abilità Incubo, verranno modificati anche alcuni componenti aggiuntivi. Ciò dovrebbe aiutare a stimolare la creatività durante la preparazione della configurazione killer. Tuttavia, sembra che le abilità di Nightmare non verranno aggiornate, il che è una preoccupazione minore. Le abilità "Inspire", "Remember Me" e "Bloody Guard" non sono così competitive come alcune delle altre opzioni tradizionali, anche se queste abilità potrebbero essere rimaste le stesse per rimanere il più fedeli possibile al design originale di Freddy. Certamente.

Istruzioni per l'imminente rielaborazione di Nightmare

  • [Cambia] Premi l'abilità attiva per passare dalla Trappola dell'Incubo alla Plancia dell'Incubo.
  • [Novità] La velocità di movimento di Nightmare Trap è ora di 12 metri/secondo e il tempo di recupero è di 5 secondi. Possono passare attraverso muri e scale, ma non possono cadere dai dirupi.
  • [NOVITÀ] Le trappole da incubo ora hanno interazioni uniche con i sopravvissuti addormentati o svegli. I sopravvissuti addormentati verranno ostacolati per 4 secondi, mentre i sopravvissuti svegli avranno 30 secondi aggiunti al loro misuratore del sonno.
  • [Nuovo] Le assi dell'Incubo possono essere attivate per esplodere in una colonna di sangue. L'esplosione avviene 1,5 secondi dopo l'attivazione e ha un raggio di 3 metri. I sopravvissuti addormentati subiranno danni se colpiti. Quando un sopravvissuto sveglio viene colpito, il suo timer di sonno aumenta di 60 secondi.
  • [NOVITÀ] Gli incubi ora possono teletrasportarsi verso generatori completati, bloccati e di fine gioco, nonché verso eventuali sopravvissuti in fase di guarigione nel mondo dei sogni. Lanciare il Dreamcast su un sopravvissuto in cura farà sì che Nightmare si teletrasporti entro 12 metri da lui. Una volta completato il teletrasporto, i sopravvissuti entro 8 metri verranno rivelati da Killer Instinct e avranno 15 secondi aggiunti al loro misuratore del sonno.
  • [Cambia] Il tempo di recupero del teletrasporto è stato ridotto da 45 secondi a 30 secondi e il teletrasporto non può più essere annullato.
  • [NOVITÀ] Nel mondo dei sogni, i sopravvissuti in via di guarigione verranno rivelati da Killer Instinct, consentendo a Nightmare di teletrasportarsi verso di loro finché stanno guarendo (per 3 secondi una volta che smettono di guarire).
  • [CAMBIATO] I sopravvissuti addormentati possono svegliarsi utilizzando qualsiasi sveglia.
  • [Nuovo] Dopo aver utilizzato la sveglia, entrerà in un periodo di raffreddamento di 45 secondi e non potrà essere utilizzata durante questo periodo.