Hogar > Noticias > Dead by Daylight hará un cambio muy solicitado en The Nightmare

Dead by Daylight hará un cambio muy solicitado en The Nightmare

Autor:Kristen Actualizar:Jan 20,2025

Dead by Daylight hará un cambio muy solicitado en The Nightmare

"Dead by Daylight" Nightmare Reworked: Un Freddy más flexible y poderoso

"Dead by Daylight" pronto reelaborará Nightmare (Freddy Krueger) y los parches futuros aumentarán su flexibilidad y sus métodos de interacción únicos.

Este cambio incluye el cambio gratuito de trampas de pesadilla y tablones de pesadilla, actualizaciones de habilidades y ajustes adicionales, con el objetivo de mejorar la experiencia de juego. El rediseño de Freddy tiene como objetivo hacerlo más competitivo y fiel a su personaje, introduciendo nuevas mecánicas para hacer su juego más eficiente.

Muchos jugadores consideran que el Freddy actual es uno de los asesinos más débiles del juego. Si bien la mecánica de teletransporte, Nightmare Planks y Nightmare Traps suenan divertidas, hacer que Nightmare realmente se destaque requiere una configuración especial. Aun así, los jugadores todavía sienten que Nightmare necesita ser reelaborado para hacerlo más competitivo. Behaviour Interactive parece haber escuchado las llamadas de los jugadores e hizo algunos ajustes a este personaje clásico de la película de terror.

Según la actualización para desarrolladores de Dead by Daylight de enero de 2025, Nightmare se modificará en un próximo parche. El cambio más importante es la capacidad de cambiar entre trampas de pesadilla y tablas de pesadilla, lo que le dará a Freddy un curso de acción más flexible cuando se enfrente a los supervivientes. Además, la trampa de pesadilla se actualizará, la velocidad de movimiento alcanzará los 12 metros/segundo y podrá atravesar libremente paredes y escaleras. Los tablones de Nightmare también cambiarán y pueden activarse para explotar y causar daños a los supervivientes. Curiosamente, los efectos de estas dos habilidades varían dependiendo de si el superviviente está dormido o no. Esta sería una representación más precisa de las habilidades de Freddy, ya que se le considera más poderoso en el mundo de los sueños. Aunque aún no se ha anunciado la hora concreta de lanzamiento, estos mecanismos se han implementado en la versión beta actual.

Detalles de los cambios de Nightmare

Después de que se implementen los cambios, con respecto a las habilidades de movimiento de Nightmare, podrá teletransportarse a cualquier generador en el mundo de los sueños. Sin embargo, también puede aparecer a 12 metros de un superviviente que está siendo curado. Esto hará que los jugadores intenten encontrar el despertador, ya que Killer Instinct revelará la ubicación de los supervivientes a través del proceso de curación cuando se curen en el mundo de los sueños. En teoría, estos cambios ya hacen que Nightmare sea comparable a muchos de los asesinos existentes de Dead by Daylight.

Además de la actualización del conjunto de habilidades Nightmare, también se ajustarán algunos complementos. Esto debería ayudar a despertar la creatividad durante la preparación de la configuración excelente. Sin embargo, parece que las habilidades de Nightmare no se actualizarán, lo cual es una preocupación menor. Las habilidades "Inspirar", "Recuérdame" y "Guardia sangrienta" no son tan competitivas como algunas de las otras opciones principales, aunque es posible que estas habilidades hayan seguido siendo las mismas para mantenerse lo más fieles posible al diseño original de Freddy. Ciertamente.

Instrucciones para la próxima revisión de Nightmare

  • [Cambiar] Presiona la habilidad activa para cambiar entre Nightmare Trap y Nightmare Plank.
  • [Nuevo] La velocidad de movimiento de Nightmare Trap ahora es de 12 metros/segundo y el tiempo de recuperación es de 5 segundos. Pueden atravesar paredes y escaleras, pero no pueden caer por acantilados.
  • [NUEVO] Nightmare Traps ahora tiene interacciones únicas con sobrevivientes dormidos o despiertos. Los supervivientes que duerman se verán obstaculizados durante 4 segundos, mientras que a los supervivientes despiertos se les añadirán 30 segundos a su medidor de sueño.
  • [Nuevo] Los tablones de Nightmare se pueden activar para explotar en una columna de sangre. La explosión se produce 1,5 segundos después de la activación y tiene un radio de 3 metros. Los supervivientes dormidos sufrirán daños cuando los golpeen. Cuando un superviviente despierto es alcanzado, su temporizador de apagado aumenta en 60 segundos.
  • [NUEVO] Nightmares ahora puede teletransportarse a generadores completados, bloqueados y de final de juego, así como a cualquier sobreviviente curativo en el mundo de los sueños. Dreamcasting a un sobreviviente curativo hará que Nightmare se teletransporte a 12 metros de él. Una vez que se completa el teletransporte, Killer Instinct revelará a los supervivientes en un radio de 8 metros y se les agregarán 15 segundos a su medidor de sueño.
  • [Cambio] El tiempo de reutilización del teletransporte se ha reducido de 45 segundos a 30 segundos y el teletransporte ya no se puede cancelar.
  • [NUEVO] En el mundo de los sueños, Killer Instinct revelará a los supervivientes que se están curando, lo que permitirá que Nightmare se teletransporte hasta ellos mientras se estén curando (durante 3 segundos una vez que dejen de curarse).
  • [CAMBIADO] Los supervivientes dormidos pueden despertarse usando cualquier despertador.
  • [Nuevo] Después de usar el despertador, entrará en un período de recuperación de 45 segundos y no se podrá usar durante este período.