«Dead by Daylight» скоро переработает «Кошмар» (Фредди Крюгер), а будущие патчи повысят его гибкость и уникальные методы взаимодействия.
Это изменение включает в себя бесплатное переключение кошмарных ловушек и кошмарных досок, обновления навыков и дополнительные настройки, направленные на улучшение игрового процесса. Переработка Фредди направлена на то, чтобы сделать его более конкурентоспособным и максимально приближенным к его персонажу, а также ввести новую механику, которая сделает его игровой процесс более эффективным.
Многие игроки считают нынешнего Фредди одним из самых слабых убийц в игре. Хотя механика телепортации, «Кошмарные доски» и «Кошмарные ловушки» кажутся забавными, для того, чтобы «Кошмар» действительно выделялся, требуется специальная настройка. Несмотря на это, игроки по-прежнему считают, что Nightmare необходимо переработать, чтобы сделать его более конкурентоспособным. Behavior Interactive, похоже, услышала призывы игроков и внесла некоторые коррективы в этого классического персонажа фильмов ужасов.
Согласно обновлению разработчиков Dead by Daylight от января 2025 года, Nightmare будет переработан в следующем патче. Самым важным изменением является возможность переключаться между кошмарными ловушками и кошмарными досками, что даст Фредди более гибкий образ действий при столкновении с выжившими. Кроме того, кошмарная ловушка будет обновлена, скорость передвижения достигнет 12 метров в секунду, и она сможет свободно проходить сквозь стены и лестницы. Доски кошмара также изменятся, и их можно будет взорвать, нанеся урон выжившим. Интересно, что эффекты этих двух способностей различаются в зависимости от того, спит выживший или нет. Это было бы более точным представлением способностей Фредди, поскольку в мире снов он считается более могущественным. Хотя конкретное время запуска еще не объявлено, эти механизмы реализованы в текущей бета-версии.
После внесения изменений, касающихся навыков передвижения Кошмара, он сможет телепортироваться к любому генератору в мире снов. Однако он также может появиться в радиусе 12 метров от исцеленного выжившего. Это побудит игроков попытаться найти будильник, поскольку Killer Instinct покажет местонахождение выживших в процессе исцеления при исцелении в мире снов. Теоретически эти изменения уже делают Nightmare сравнимым со многими существующими убийцами Dead by Daylight.
Помимо обновления набора навыков «Кошмар», также будут скорректированы некоторые дополнения. Это должно помочь пробудить творческий подход во время подготовки потрясающей конфигурации. Однако, судя по всему, навыки Кошмара не будут обновлены, что является незначительной проблемой. Навыки «Вдохновение», «Помни меня» и «Кровавый страж» не так конкурентоспособны, как некоторые другие основные варианты, хотя эти навыки, возможно, остались прежними, чтобы максимально соответствовать оригинальному замыслу Фредди. Конечно.
Азур -лейн Витторио Венето Гид: Лучшая сборка, снаряжение и советы
Apr 03,2025
Получите ружье клыка Slayer's Fang в Destiny 2
Feb 21,2025
Заряды мощности на пути изгнания 2: объяснено
Apr 03,2025
Gwent: Карточная игра -игра -ведьм - Полное руководство по палубам
Apr 03,2025
GTA 6 Set для выпуска осень 2025 года, генеральный директор подтверждает
Apr 03,2025
Free Fire представляет феерическое событие «Winterlands: Aurora»
Jan 18,2025
Яма композиции в Minecraft: создание и использование
Mar 28,2025
«Командующие Final Fantasy Pерксом открылись: Cloud, Tidus показан»
Apr 01,2025
Очарование каналов адаптации Witcher 3 Знаменитые фэнтезийные фильмы 80 -х годов
Feb 21,2025
Unreal Engine 6 нацелен на объединение Metaverse
Jan 20,2025
Friendship with Benefits
Повседневный / 150.32M
Обновлять: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Повседневный / 352.80M
Обновлять: Dec 20,2024
Werewolf Voice - Board Game
Ролевые игры / 318.0 MB
Обновлять: Jan 10,2025
Hex Commander
Idle Cinema Empire Idle Games
Эскиз портрета
Ace Division
MacroFactor - Macro Tracker
Learn English Sentence Master
Park Escape