Дом > Новости > Dead by Daylight внесет столь ожидаемое изменение в The Nightmare

Dead by Daylight внесет столь ожидаемое изменение в The Nightmare

Автор:Kristen Обновлять:Jan 20,2025

Dead by Daylight внесет столь ожидаемое изменение в The Nightmare

Переработанный кошмар «Dead by Daylight»: более гибкий и сильный Фредди

«Dead by Daylight» скоро переработает «Кошмар» (Фредди Крюгер), а будущие патчи повысят его гибкость и уникальные методы взаимодействия.

Это изменение включает в себя бесплатное переключение кошмарных ловушек и кошмарных досок, обновления навыков и дополнительные настройки, направленные на улучшение игрового процесса. Переработка Фредди направлена ​​на то, чтобы сделать его более конкурентоспособным и максимально приближенным к его персонажу, а также ввести новую механику, которая сделает его игровой процесс более эффективным.

Многие игроки считают нынешнего Фредди одним из самых слабых убийц в игре. Хотя механика телепортации, «Кошмарные доски» и «Кошмарные ловушки» кажутся забавными, для того, чтобы «Кошмар» действительно выделялся, требуется специальная настройка. Несмотря на это, игроки по-прежнему считают, что Nightmare необходимо переработать, чтобы сделать его более конкурентоспособным. Behavior Interactive, похоже, услышала призывы игроков и внесла некоторые коррективы в этого классического персонажа фильмов ужасов.

Согласно обновлению разработчиков Dead by Daylight от января 2025 года, Nightmare будет переработан в следующем патче. Самым важным изменением является возможность переключаться между кошмарными ловушками и кошмарными досками, что даст Фредди более гибкий образ действий при столкновении с выжившими. Кроме того, кошмарная ловушка будет обновлена, скорость передвижения достигнет 12 метров в секунду, и она сможет свободно проходить сквозь стены и лестницы. Доски кошмара также изменятся, и их можно будет взорвать, нанеся урон выжившим. Интересно, что эффекты этих двух способностей различаются в зависимости от того, спит выживший или нет. Это было бы более точным представлением способностей Фредди, поскольку в мире снов он считается более могущественным. Хотя конкретное время запуска еще не объявлено, эти механизмы реализованы в текущей бета-версии.

Подробнее об изменениях Кошмара

После внесения изменений, касающихся навыков передвижения Кошмара, он сможет телепортироваться к любому генератору в мире снов. Однако он также может появиться в радиусе 12 метров от исцеленного выжившего. Это побудит игроков попытаться найти будильник, поскольку Killer Instinct покажет местонахождение выживших в процессе исцеления при исцелении в мире снов. Теоретически эти изменения уже делают Nightmare сравнимым со многими существующими убийцами Dead by Daylight.

Помимо обновления набора навыков «Кошмар», также будут скорректированы некоторые дополнения. Это должно помочь пробудить творческий подход во время подготовки потрясающей конфигурации. Однако, судя по всему, навыки Кошмара не будут обновлены, что является незначительной проблемой. Навыки «Вдохновение», «Помни меня» и «Кровавый страж» не так конкурентоспособны, как некоторые другие основные варианты, хотя эти навыки, возможно, остались прежними, чтобы максимально соответствовать оригинальному замыслу Фредди. Конечно.

Инструкции по предстоящей переработке Кошмара

  • [Изменить] Нажмите активный навык, чтобы переключиться между Кошмарной ловушкой и Кошмарной доской.
  • [Новое] Скорость передвижения «Кошмарной ловушки» теперь составляет 12 метров в секунду, а время восстановления — 5 секунд. Они могут проходить сквозь стены и лестницы, но не могут падать со скал.
  • [НОВОЕ] Кошмарные ловушки теперь уникальным образом взаимодействуют со спящими и бодрствующими выжившими. Спящие выжившие будут заблокированы на 4 секунды, а бодрствующие выжившие получат 30 секунд к счетчику сна.
  • [Новое] Доски кошмара могут взрываться столбом крови. Взрыв происходит через 1,5 секунды после активации и имеет радиус 3 метра. Спящие выжившие получат урон при ударе. Когда бодрствующий выживший получает удар, его таймер сна увеличивается на 60 секунд.
  • [НОВОЕ] Кошмары теперь могут телепортироваться к завершенным, заблокированным и завершающим игру генераторам, а также к любым выжившим, исцелившимся в мире снов. При использовании Dreamcast выжившего, исцеляющего, Кошмар телепортируется в пределах 12 метров от него. Как только телепорт будет завершен, выжившие в радиусе 8 метров будут обнаружены Killer Instinct, и к их счетчику сна добавятся 15 секунд.
  • [Изменить] Время восстановления телепортации уменьшено с 45 до 30 секунд, телепортацию больше нельзя отменить.
  • [НОВОЕ] В мире снов исцеляющиеся выжившие будут обнаружены Инстинктом Убийцы, позволяя Кошмару телепортироваться к ним, пока они исцеляются (в течение 3 секунд, как только они перестанут лечить).
  • [ИЗМЕНЕНО] Спящие выжившие могут проснуться с помощью любого будильника.
  • [Новое] После использования будильника он вступит в 45-секундный период восстановления, и в течение этого периода его нельзя будет использовать.