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Dead by Daylight fará uma mudança altamente solicitada em The Nightmare

Autor:Kristen Atualizar:Jan 20,2025

Dead by Daylight fará uma mudança altamente solicitada em The Nightmare

Pesadelo "Dead by Daylight" reformulado: um Freddy mais flexível e poderoso

"Dead by Daylight" em breve reformulará Nightmare (Freddy Krueger), e patches futuros aumentarão sua flexibilidade e métodos de interação exclusivos.

Essa mudança inclui a troca gratuita de armadilhas e pranchas de pesadelo, atualizações de habilidades e ajustes de complementos, com o objetivo de melhorar a experiência de jogo. O retrabalho de Freddy visa torná-lo mais competitivo e fiel ao seu personagem, introduzindo novas mecânicas para tornar sua jogabilidade mais eficiente.

Muitos jogadores consideram o atual Freddy um dos assassinos mais fracos do jogo. Embora a mecânica de teletransporte, Nightmare Planks e Nightmare Traps pareçam divertidas, fazer Nightmare realmente se destacar requer uma configuração especial. Mesmo assim, os jogadores ainda sentem que Nightmare precisa ser reformulado para torná-lo mais competitivo. A Behavior Interactive parece ter ouvido os apelos dos jogadores e feito alguns ajustes neste personagem clássico do filme de terror.

De acordo com a atualização do desenvolvedor Dead by Daylight de janeiro de 2025, Nightmare será reformulado em um próximo patch. A mudança mais importante é a capacidade de alternar entre armadilhas e pranchas de pesadelo, o que dará a Freddy um curso de ação mais flexível ao enfrentar sobreviventes. Além disso, a armadilha do pesadelo será atualizada, a velocidade de movimento chegará a 12 metros/segundo e poderá passar livremente por paredes e escadas. As pranchas do pesadelo também mudarão e podem explodir e causar danos aos sobreviventes. Curiosamente, os efeitos destas duas habilidades variam dependendo se o sobrevivente está dormindo ou não. Esta seria uma representação mais precisa das habilidades de Freddy, já que ele é considerado mais poderoso no mundo dos sonhos. Embora o horário específico de lançamento ainda não tenha sido anunciado, esses mecanismos foram implementados na versão beta atual.

Detalhes das mudanças no Nightmare

Depois que as mudanças forem implementadas, em relação às habilidades de movimento do Nightmare, ele poderá se teletransportar para qualquer gerador no mundo dos sonhos. No entanto, ele também pode aparecer a 12 metros de um sobrevivente sendo curado. Isso fará com que os jogadores tentem encontrar o despertador, já que Killer Instinct revelará a localização dos sobreviventes durante o processo de cura durante a cura no mundo dos sonhos. Em teoria, essas mudanças já tornam Nightmare comparável a muitos dos assassinos existentes de Dead by Daylight.

Além da atualização do conjunto de habilidades Pesadelo, alguns complementos também serão ajustados. Isso deve ajudar a despertar a criatividade durante a preparação da configuração matadora. No entanto, parece que as habilidades do Nightmare não serão atualizadas, o que é uma preocupação menor. As habilidades "Inspire", "Remember Me" e "Bloody Guard" não são tão competitivas quanto algumas das outras opções convencionais, embora essas habilidades possam ter permanecido as mesmas para permanecerem tão fiéis quanto possível ao design original de Freddy. Certamente.

Instruções para a próxima reformulação do Pesadelo

  • [Alterar] Pressione a habilidade ativa para alternar entre Nightmare Trap e Nightmare Plank.
  • [Novo] A velocidade de movimento da Nightmare Trap agora é de 12 metros/segundo e o tempo de espera é de 5 segundos. Eles podem atravessar paredes e escadas, mas não podem cair de penhascos.
  • [NOVO] Armadilhas de Pesadelo agora têm interações únicas com sobreviventes dormindo ou acordados. Os sobreviventes adormecidos serão prejudicados por 4 segundos, enquanto os sobreviventes acordados terão 30 segundos adicionados ao seu medidor de sono.
  • [Novo] As tábuas do pesadelo podem ser acionadas para explodir em uma coluna de sangue. A explosão ocorre 1,5 segundos após a ativação e tem raio de 3 metros. Sobreviventes adormecidos sofrerão danos ao serem atingidos. Quando um sobrevivente acordado é atingido, seu temporizador aumenta em 60 segundos.
  • [NOVO] Pesadelos agora podem se teletransportar para geradores concluídos, bloqueados e de final de jogo, bem como para qualquer sobrevivente curador no mundo dos sonhos. Dreamcasting um sobrevivente curado fará com que Nightmare se teletransporte para um raio de 12 metros deles. Assim que o teletransporte for concluído, os sobreviventes em um raio de 8 metros serão revelados pelo Killer Instinct e terão 15 segundos adicionados ao seu medidor de sono.
  • [Alterar] O tempo de espera do teletransporte foi reduzido de 45 segundos para 30 segundos, e o teletransporte não pode mais ser cancelado.
  • [NOVO] No mundo dos sonhos, a cura dos sobreviventes será revelada pelo Killer Instinct, permitindo que Nightmare se teletransporte até eles enquanto estiverem se curando (por 3 segundos quando pararem de se curar).
  • [ALTERADO] Sobreviventes adormecidos podem acordar usando qualquer despertador.
  • [Novo] Depois de usar o despertador, ele entrará em um período de espera de 45 segundos e não poderá ser usado durante esse período.