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Dead by Daylight wird eine dringend gewünschte Änderung an The Nightmare vornehmen

Autor:Kristen Aktualisieren:Jan 20,2025

Dead by Daylight wird eine dringend gewünschte Änderung an The Nightmare vornehmen

„Dead by Daylight“ Nightmare überarbeitet: Ein flexiblerer und mächtigerer Freddy

„Dead by Daylight“ wird Nightmare (Freddy Krueger) bald überarbeiten und zukünftige Patches werden seine Flexibilität und einzigartigen Interaktionsmethoden erhöhen.

Diese Änderung umfasst den kostenlosen Wechsel von Albtraumfallen und Albtraumplanken, Fertigkeitsaktualisierungen und Add-on-Anpassungen mit dem Ziel, das Spielerlebnis zu verbessern. Freddys Überarbeitung zielt darauf ab, das Spiel konkurrenzfähiger und charaktertreuer zu machen und neue Mechaniken einzuführen, um sein Gameplay effizienter zu gestalten.

Viele Spieler halten den aktuellen Freddy für einen der schwächsten Killer im Spiel. Während die Teleport-Mechanik, die Albtraumplanken und die Albtraumfallen lustig klingen, ist ein spezielles Setup erforderlich, um Nightmare wirklich hervorzuheben. Dennoch sind die Spieler immer noch der Meinung, dass Nightmare überarbeitet werden muss, um es wettbewerbsfähiger zu machen. Behavior Interactive scheint die Rufe der Spieler gehört und einige Anpassungen an dieser klassischen Horrorfilmfigur vorgenommen zu haben.

Laut dem Dead by Daylight-Entwicklerupdate vom Januar 2025 wird Nightmare in einem kommenden Patch überarbeitet. Die wichtigste Änderung ist die Möglichkeit, zwischen Albtraumfallen und Albtraumplanken zu wechseln, was Freddy eine flexiblere Vorgehensweise gegenüber Überlebenden ermöglicht. Darüber hinaus wird die Albtraumfalle aktualisiert, die Bewegungsgeschwindigkeit wird 12 Meter/Sekunde erreichen und sie kann frei durch Wände und Treppen gehen. Albtraumplanken verändern sich ebenfalls und können ausgelöst werden, sodass sie explodieren und den Überlebenden Schaden zufügen. Interessanterweise variieren die Auswirkungen dieser beiden Fähigkeiten je nachdem, ob der Überlebende schläft oder nicht. Dies wäre eine genauere Darstellung von Freddys Fähigkeiten, da er in der Traumwelt als mächtiger gilt. Obwohl der genaue Startzeitpunkt noch nicht bekannt gegeben wurde, wurden diese Mechanismen in der aktuellen Beta-Version implementiert.

Details zu den Änderungen von Nightmare

Nachdem die Änderungen hinsichtlich der Bewegungsfähigkeiten von Nightmare umgesetzt wurden, kann er sich zu jedem Generator in der Traumwelt teleportieren. Er kann jedoch auch im Umkreis von 12 Metern um einen geheilten Überlebenden erscheinen. Dies wird die Spieler dazu veranlassen, zu versuchen, den Wecker zu finden, da Killer Instinct beim Heilen in der Traumwelt den Aufenthaltsort der Überlebenden während des Heilungsprozesses verrät. Theoretisch machen diese Änderungen Nightmare bereits mit vielen der bestehenden Killer von Dead by Daylight vergleichbar.

Zusätzlich zur Aktualisierung des Nightmare-Skillsets werden auch einige Add-ons angepasst. Dies sollte dazu beitragen, die Kreativität bei der Vorbereitung der Killerkonfiguration anzuregen. Es scheint jedoch, dass die Fähigkeiten von Nightmare nicht aktualisiert werden, was ein kleines Problem darstellt. Die Fähigkeiten „Inspire“, „Remember Me“ und „Bloody Guard“ sind nicht ganz so wettbewerbsfähig wie einige der anderen Mainstream-Optionen, obwohl diese Fähigkeiten möglicherweise gleich geblieben sind, um Freddys ursprünglichem Design so treu wie möglich zu bleiben. Sicherlich.

Anleitung für die kommende Nightmare-Überarbeitung

  • [Ändern] Drücken Sie die aktive Fertigkeit, um zwischen Albtraumfalle und Albtraumplanke zu wechseln.
  • [Neu] Die Bewegungsgeschwindigkeit von Nightmare Trap beträgt jetzt 12 Meter/Sekunde und die Abklingzeit beträgt 5 Sekunden. Sie können Wände und Treppen überwinden, aber nicht von Klippen fallen.
  • [NEU] Albtraumfallen haben jetzt einzigartige Interaktionen mit schlafenden oder wachen Überlebenden. Schlafende Überlebende werden 4 Sekunden lang behindert, während wachen Überlebenden 30 Sekunden zu ihrer Schlafanzeige hinzugefügt werden.
  • [Neu] Albtraumbretter können ausgelöst werden, sodass sie zu einer Blutsäule explodieren. Die Explosion erfolgt 1,5 Sekunden nach der Aktivierung und hat einen Radius von 3 Metern. Schlafende Überlebende erleiden Schaden, wenn sie getroffen werden. Wenn ein wacher Überlebender getroffen wird, wird sein Schlaftimer um 60 Sekunden erhöht.
  • [NEU] Albträume können sich jetzt zu abgeschlossenen, blockierten und spielbeendenden Generatoren sowie zu allen heilenden Überlebenden in der Traumwelt teleportieren. Das Träumen eines heilenden Überlebenden führt dazu, dass sich Nightmare im Umkreis von 12 Metern um ihn herum teleportiert. Sobald der Teleport abgeschlossen ist, werden Überlebende im Umkreis von 8 Metern von Killer Instinct aufgedeckt und erhalten 15 Sekunden zu ihrer Schlafanzeige hinzugefügt.
  • [Änderung] Die Abklingzeit der Teleportation wurde von 45 Sekunden auf 30 Sekunden reduziert und die Teleportation kann nicht mehr abgebrochen werden.
  • [NEU] In der Traumwelt werden Heilungsüberlebende von Killer Instinct aufgedeckt, wodurch sich Nightmare zu ihnen teleportieren kann, solange sie heilen (für 3 Sekunden, sobald sie mit der Heilung aufhören).
  • [GEÄNDERT] Schlafende Überlebende können mit jedem Wecker aufwachen.
  • [Neu] Nach der Verwendung des Weckers tritt eine Abklingzeit von 45 Sekunden ein und kann während dieser Zeit nicht verwendet werden.